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  • 意图导向编程

    1.1 基本思想

    “意图导向编程”,Programming by Intention,也称目的导向编程/自顶向下编程.
    其基本思想是:
    每一个问题都可以分解成一系列的功能性步骤,在写代码的过程中,会按照顺序有意识的去完成每一个步骤;而意图导向编程则是先假设每一个步骤都有一个理想的方法来完成,而不关注每个步骤的具体实现,在这种情况下,需要关心的是每个方法的输入参数,返回值以及什么样的名字最符合它的含义

    例如,创建一个服务,它接受一个业务交易,然后提交,具体的需求如下:

    • 交易信息开始于一串标准的ASCII字符串。
    • 这个信息字符串必须转换成一个字符串的数组,数组存放的值是此次交易用到的领域语言(domain language)中所包含的词汇元素(token)。
    • 每一个词汇元素必须标准化(第一个字母大写,其余字母小写,空格和非字符数字的符号都要删掉)。
    • 超过150个词汇元素的交易,应该采用不同于小型交易的方式(不同的算法)来提交,以提高效率。
    • 如果提交成功,API方法返回true,否则返回false。

    基于“意图导向编程”的思想,我们假设有一个类,类中有一个API实现上面的服务:

    public class Transaction{
        public Boolean commit(String command){
            Boolean result = true;
            String[] tokens = tokenize(command);
            normalizeTokens(tokens);
            if(isALargeTransaction(tokens)){
                result = processLargeTransaction(tokens);
            }else{
                result = processSmallTransaction(tokens);
            }
    
            return result;
        }
    }
    

    commit()方法是程序API,用于提供服务,而其他方法(tokenize()、normalizeTokens()、isALargeTransaction()、processLargeTransaction()、processSmallTransaction())都不属于这个对象API,仅仅是实现过程中的功能性步骤,称之为“辅助方法”(helper methods),暂时可以将他们视为私有方法。

    通过这样的编码方式,可以将精力集中在如何分解最终目标,以及那些全局性的问题上。
    并且这种实现方式,与直接把所有代码写到一个很长的方法里相比并没有增加工作量,不同点在于思考的方式和编码的顺序(先理清整体流程,再深入细节)。

    1.2 优点

    如果遵循意图导向编程,那么代码将会:

    • 更加内聚(职责单一)。
    • 更加可读和清晰
    • 更易于调试
    • 更易于重构和优化
    • 更易于单元测试
    • 更易于维护
    • 创建的方法更容易从一个类移动到另一个类
    • 更容易应用设计模式

    1.2.1 方法的内聚性

    代码的质量标准之一就是内聚性。
    以类为例,每个类都应该根据职责来定义,并且应该只有一个职责。类内部包括方法、状态以及与其他对象之间的关系,如果各个方面都紧密相关,并且围绕着这个类的唯一职责,则说这个类的内聚性很强。

    如果一个方法只实现整体职责中一个单独的功能点,则说这个方法的内聚性很强。

    人的思维方式是单线程的,当进行“多任务”的时候,实际上是在多个任务之间快速切换而已,人们仍旧习惯于一次只思考一件事情。意图导向编程正是利用这一事实,用思维链条单一性的特定去创建同样具备单一性的内聚方法。

    1.2.2 可读性和表达性

    通过阅读最初的实例代码:

    public class Transaction{
        public Boolean commit(String command){
            Boolean result = true;
            String[] tokens = tokenize(command);
            normalizeTokens(tokens);
            if(isALargeTransaction(tokens)){
                result = processLargeTransaction(tokens);
            }else{
                result = processSmallTransaction(tokens);
            }
    
            return result;
        }
    }
    

    可以发现该服务的实现流程是:
    获取到一个指令,然后对指令进行分词,再把分词后得到的指令标准化,判断需要进行交易处理的类型,根据判断结果来决定进行大型事务还是小型事务的处理,最后返回结果。

    因为上面的代码只涉及到“做什么”,而不是具体的“如何做”,这种情况下,不需要注释也能读懂代码的基本逻辑,这得益于规范的命名和步骤的清晰界定。

    考虑下面的实现方式:

    public class Transaction{
        public Boolean commit(String command){
            Boolean result = true;
    
            // tokenize the string
            some code here
            some more code here
            even some more code here that sets tokens
    
            // normalize the tokens
            some code here that normalize tokens
            some more code here that normalize tokens
            even some more code here that normalize tokens
    
            // see if you have a large transaction
            code that determines if you have a large transaction
            set lt = true if you do
                if(lt){
                    // process large transaction
                    some code here to process large transaction
                    some more code here to process large transaction
                }else{
                    // process small transaction
                    some code here to process small transaction
                    some more code here to process small transaction
                }
    
            return result;
        }
    }
    

    上面的实现方式是将所有逻辑写在一个大方法中,并且加了详尽的注释,但与意图导向编程的实现方式相比,注释显得很没有必要,并且代码太多,给人的心理无形中造成一种压力。

    1.2.3 调试

    在程序的代码错误修复过程中,寻找错误所在才是最花时间的。在遵循意图导向编程时,由于一个方法只做一件事,这个时候,如果出现错误,则可试试下面的办法:

    • 通读一遍整个方法,看看所有事情是怎么运作的
    • 对无法正常工作的部分,检查辅助代码的细节有什么问题

    相比于费力的查阅一大段复杂的代码,这种调试方法发现代码错误的速度要快很多。

    1.2.4 重构和增强

    重构系统:保持系统行为不变的情况下,更改它的结构。
    增强系统:增加或修改系统的行为以符合新的需求。

    重构通常认为是“清理”系统中写得糟糕的代码,重构的一个基本实现方式是:把一部分代码从一个巨大的方法中抽取出来,放到一个属于它自己的新方法中,而在原来代码中的那个位置直接调用这个新方法。

    由于原来方法的一部分临时变量也需要迁移到新方法中,所以需要多个步骤才能完成一个函数的提炼。

    如果采用意图导向编程,一开始就是辅助方法了,只需要把公用的辅助方法迁移到其他类即可。这样的重构是很快的(复制-粘贴)。

    当系统实现后,有新需求加进来了,如:与第三方程序交互时,由于第三方程序的原因,不再支持某些旧版词汇,这个时候需要更新一个词汇元素,如:

    public class Transaction{
        public Boolean commit(String command){
            Boolean result = true;
            String[] tokens = tokenize(command);
            normalizeTokens(tokens);
    	updateTokens(tokens);
            if(isALargeTransaction(tokens)){
                result = processLargeTransaction(tokens);
            }else{
                result = processSmallTransaction(tokens);
            }
    
            return result;
        }
    }
    

    有新需求加进来的时候,只需要在API方法的实现流程中增加updateTokens()方法,其他都不需要修改到,把影响降到了最低。

    如果修改了标准化的算法,则更改normalizeTokens()方法即可,其他都无需改动。在修改的过程中,代码能很快定位。

    1.2.5 单元测试

    设计的基本建议:使用服务的客户端,在设计时应该遵照的是服务的接口定义,而不是服务的具体实现。
    在上面的实现中,辅助方法被定义成了私有方法,是为了不想与外部对象发生关联,但这种情况下就不利于方法的单元测试。
    我们只能对commit()方法进行单元测试,即测试服务的整体行为。此时测试情况比较复杂,会有很多种因素导致测试失败。
    可以有如下解决办法:

    • 如果辅助方法只是实现单个服务的一部分,则没必要单独测试辅助方法,测试这个服务流程即可。
    • 如果某些辅助方法是能被其他服务使用到的,则需要将该辅助方法单独到其他的类中,并且定义成公有的方法,则对原来辅助方法的调用就变成了对新类方法的调用,并且新类的公有方法是能进行单元测试的。

    1.2.6 可迁移的方法

    为了提高类的内聚性,需要把这个类不应该有的方法迁移到其他类中,这样可以让这个类所关注的东西减少。

    意图导向编程创建的方法只完成一个功能,这样避免了迁移方法是经常遇到的问题:包含不能迁走的部分。
    当一个方法只做一件事时,要么全部迁移,要么不迁移。

    方法迁移难,还可能由于它直接关联到了类中的状态变量,在使用意图导向编程时,习惯于将参数传递到辅助方法,然后获取一个返回结果,而不是让方法直接使用对象的状态。

    1.2.7 易于修改和扩展

    从之前的重构和增强可看成,当增加需求时,只需要在流程中增加对应的辅助方法;
    当需要修改需求时,只需要修改对应的辅助方法。这种修改和扩展容易定位并且不影响其他代码。

    1.2.8 在代码中发现模式

    上面的例子中,如果有两个不同的交易类型,流程步骤一样(分词、标准化、更新、处理),但每一步的实现方式不一样。
    使用意图导向编程时,处理每个辅助方法具体实现不一样,commit()方法是一样的,这个时候,可以很容易的应用模板方法模式

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