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  • iPhone 简单动画过度

     

    在iPhone中动画过度非常简单.

     

    首先获取当前的图形上下文:

    Java代码 
    1. CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();  

     

    接着设置一些动画属性用于开始动画:

     

    Java代码 
    1. [UIView beginAnimations:nil context:context];  
    2. [UIView setAnimationCurve:UIViewAnimationCurveEaseInOut];  
    3. [UIView setAnimationDuration:1.0];  
     

    然后设置想要过度的对象的最终状态.

     

    Java代码 
    1. [big setFrame:SMALLRECT];  
    2. [big setAlpha:0.5];  
    3. [little setFrame:BIGRECT];  
    4. [little setAlpha:1.0];  

     

    最后提交动画,这样一个动画就会自动生成了

     

    Java代码 
    1. [UIView commitAnimations];  

     

    其中,setAnimationCurve是设置动画的方式,他有下面集中方式:

     

    • UIViewAnimationCurveEaseInOut  //开始和结束时动画效果比较慢
    • UIViewAnimationCurveEaseIn       //开始动画效果比较慢
    • UIViewAnimationCurveEaseOut     //结束动画效果比较慢
    • UIViewAnimationCurveLinear         //平滑的动画效果
    而,setAnimationDuration则是设置动画的持续时间.
     
    下面是两个UIView之间的动画过度
    Iphone代码 
    1.        // Start Animation Block  
    2. //CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();  
    3. CGContextRef context = nil;  
    4. [UIView beginAnimations:nil context:context];  
    5. [UIView setAnimationTransition: UIViewAnimationTransitionFlipFromLeft forView:[self superview] cache:YES];  
    6. [UIView setAnimationCurve:UIViewAnimationCurveEaseInOut];  
    7. [UIView setAnimationDuration:1.0];  
    8.   
    9. // Animations  
    10. [[self superview] exchangeSubviewAtIndex:0 withSubviewAtIndex:1];  
    11.   
    12. // Commit Animation Block  
    13. [UIView commitAnimations];  
     
    页面之间的过度主要依靠UIView setAnimationTransition: forView: cache: 这个方法以及 exchangeSubviewAtIndex:withSubviewAtIndex:
    前者通过UIView静态方法设置过度的动画种类,后者实现真正的过度函数掉用.种类有如下五种:

     

    Iphone代码 
    1. typedef enum {  
    2.     UIViewAnimationTransitionNone,  
    3.     UIViewAnimationTransitionFlipFromLeft,  
    4.     UIViewAnimationTransitionFlipFromRight,  
    5.     UIViewAnimationTransitionCurlUp,  
    6.     UIViewAnimationTransitionCurlDown,  
    7. } UIViewAnimationTransition;  
     

     

    除了这种简单的动画方式外,其实还有一种利用QuartzCore来做过度动画.不同的地方在于,这个过度动画作用于层,换句话说,他动画直接做用于整个UIView,而不像UIView的动画,可以作用于UIView局部或本身.当UIView作用与本身时,实际上也就相当于是对层的动画了.

     

    Iphone代码 
    1. CATransition *animation = [CATransition animation];  
    2. [animation setDelegate:self];  
    3. [animation setDuration:1.0f];  
    4. [animation setTimingFunction:UIViewAnimationCurveEaseInOut];  
    5. [animation setType: kCATransitionMoveIn];  
    6. [animation setSubtype: kCATransitionFromBottom];  
    7.   
    8.   
    9. [[self superview] exchangeSubviewAtIndex:0 withSubviewAtIndex:1];  
    10. [[[self superview] layer] addAnimation:animation forKey:@"transitionViewAnimation"];      
     

    setDuration:和UIView中的动画效果一样,持续时间.

    setTimingFunction:是动画的种类,和UIView一样,比如匀速动画,快速开始结束等.

    setType:是指定动画的类型,他有:

     

    1. kCATransitionFade (淡入淡出来补给动画)
    2. kCATransitionMoveIn(从一个方向覆盖的方式来补给动画)
    3. kCATransitionPush(推送的方式来补给动画)
    4. kCATransitionReveal(一个试图展现出另外另外一个试图的方式)
    当除了第一种方式外(淡入淡出),可以通过setSubType:来制定动画的方向(因为这些动画都是直接着用于层的,所以相当于只有试图间的切换过渡).动画方向有4个:
    1. kCATransitionFromRight
    2. kCATransitionFromLeft
    3. kCATransitionFromTop
    4. kCATransitionFromBottom
     
    除此之外,还存在一些未公开的动画方式,这些方式有些不能在模拟器中看到效果,但是真机可行.
    Iphone代码 
    1. // Curl the image up or down. This runs only on the iPhone and will not  
    2.     // produce any effect from the simulator  
    3.     CATransition *animation = [CATransition animation];  
    4.     [animation setDelegate:self];  
    5.     [animation setDuration:1.0f];  
    6.     [animation setTimingFunction:UIViewAnimationCurveEaseInOut];  
    7.     [animation setType:(notCurled ? @"pageCurl" : @"pageUncurl")];  
    8.       
    9.     /*  
    10.         mapCurl, mapUncurl  
    11.         pageCurl, pageUncurl  
    12.         suckEffect, spewEffect,  
    13.         cameraIris, cameraIrisHollowOpen, cameraIrisHollowClose  
    14.         genieEffect, unGenieEffect,  
    15.         rippleEffect,  
    16.         twist,  
    17.         tubey,  
    18.         swirl,  
    19.         charminUltra  
    20.         zoomIn, zoomOut  
    21.         oglFlip  
    22.      */  
    23.       
    24.     //让他不给删除掉  
    25.     [animation setRemovedOnCompletion:NO];  
    26.     [animation setFillMode: @"extended"];  
    27.     [animation setRemovedOnCompletion: NO];  
    28.       
    29.     notCurled = !notCurled;  
    30.       
    31.     [[[self.view viewWithTag:TOP_LAYER_VIEW] layer] addAnimation:animation forKey:@"pageFlipAnimation"]; 
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/KiloNet/p/1807341.html
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