[SDOI2009]E&D
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Description
小E 与小W 进行一项名为“E&D”游戏。游戏的规则如下:桌子上有2n 堆石子,编号为1..2n。其中,为了方便起见,我们将第2k-1 堆与第2k 堆(1 ≤ k ≤ n)视为同一组。第i堆的石子个数用一个正整数Si表示。一次分割操作指的是,从桌子上任取一堆石子,将其移走。然后分割它同一组的另一堆石子,从中取出若干个石子放在被移走的位置,组成新的一堆。操作完成后,所有堆的石子数必须保证大于0。显然,被分割的一堆的石子数至少要为2。两个人轮流进行分割操作。如果轮到某人进行操作时,所有堆的石子数均为1,则此时没有石子可以操作,判此人输掉比赛。小E 进行第一次分割。他想知道,是否存在某种策略使得他一定能战胜小W。因此,他求助于小F,也就是你,请你告诉他是否存在必胜策略。例如,假设初始时桌子上有4 堆石子,数量分别为1,2,3,1。小E可以选择移走第1堆,然后将第2堆分割(只能分出1 个石子)。接下来,小W 只能选择移走第4 堆,然后将第3 堆分割为1 和2。最后轮到小E,他只能移走后两堆中数量为1 的一堆,将另一堆分割为1 和1。这样,轮到小W 时,所有堆的数量均为1,则他输掉了比赛。故小E 存在必胜策略。
Input
的第一行是一个正整数T(T ≤ 20),表示测试数据数量。接下来有T组数据。对于每组数据,第一行是一个正整数N,表示桌子上共有N堆石子。其中,输入数据保证N是偶数。第二行有N个正整数S1..SN,分别表示每一堆的石子数。
Output
包含T 行。对于每组数据,如果小E 必胜,则输出一行”YES”,否则输出”NO”。
Sample Input
2
4
1 2 3 1
6
1 1 1 1 1 1
Sample Output
YES
NO
【数据规模和约定】
对于20%的数据,N = 2;
对于另外20%的数据,N ≤ 4,Si ≤ 50;
对于100%的数据,N ≤ 2×10^4,Si ≤ 2×10^9。
各位大佬们都说要打表,想了想感觉很有道理的样子。。。。。
所以这种题我们先算一波sg函数,打个表~
(极其暴力的打表方式)
打完以后结果是这样的。。。。
然而并没有什么卵用。。。。
是不是我的姿势不对???
所以。。。
有规律????
所以我们仔细思考(看题解)了一下,有个这个东西。。。。
同时满足这两个条件的最小k就是这个局面的sg值。。。。。
所以我省选场上要能看出这个???? 我选择死亡。。。。。
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int ans, n, x, y;
long long power[55];
inline int sg(int a, int b)
{
for(int i = 1;; ++i)
if(((a - 1) % power[i] < power[i - 1]) && ((b - 1) % power[i] < power[i - 1])) return i - 1;
}
inline void prepare()
{
power[0] = 1;
for(int i = 1; i <= 62; ++i) power[i] = power[i - 1] * 2;
}
int main()
{
prepare();
int T; scanf("%d", &T);
while(T--){
ans = 0;
scanf("%d", &n); n /= 2;
for(int i = 1; i <= n; ++i){
scanf("%d%d", &x, &y);
ans ^= sg(x, y);
}
if(!ans) printf("NO
");
else printf("YES
");
}
return 0;
}