PyTorch–Tensor
几乎所有的深度学习框架背后的设计核心都是张量和计算图,PyTorch
也不例外
一.Tensor的简介
Tensor,又名张量,可能对这个名词似曾相识,因它不仅在PyTorch中出现过,它也是Theano、TensorFlow、
Torch和MxNet中重要的数据结构。关于张量的本质不乏深度的剖析,但从工程角度来讲,可简单地认为它就是一个数组,且支持高效的科学计算。它可以是一个数(标量)、一维数组(向量)、二维数组(矩阵)和更高维的数组(高阶数据)。Tensor和Numpy的ndarrays类似,但PyTorch的tensor支持GPU加速。
本节将系统讲解tensor的使用,力求面面俱到,但不会涉及每个函数。对于更多函数及其用法,读者可通过在IPython/Notebook中使用函数名加?
查看帮助文档,或查阅PyTorch官方文档[1]。
# Let's begin
from __future__ import print_function
import torch as t
二.Tensor基础操作
学习过Numpy的读者会对本节内容感到非常熟悉,因tensor的接口有意设计成与Numpy类似,以方便用户使用。但不熟悉Numpy也没关系,本节内容并不要求先掌握Numpy。
从接口的角度来讲,对tensor的操作可分为两类:
torch.function
,如torch.save
等。- 另一类是
tensor.function
,如tensor.view
等。
为方便使用,对tensor的大部分操作同时支持这两类接口,在本书中不做具体区分,如torch.sum (torch.sum(a, b))
与tensor.sum (a.sum(b))
功能等价。
而从存储的角度来讲,对tensor的操作又可分为两类:
- 不会修改自身的数据,如
a.add(b)
, 加法的结果会返回一个新的tensor。 - 会修改自身的数据,如
a.add_(b)
, 加法的结果仍存储在a中,a被修改了。
函数名以_
结尾的都是inplace方式, 即会修改调用者自己的数据,在实际应用中需加以区分。
1.创建Tensor
在PyTorch中新建tensor的方法有很多,具体如表3-1所示。
表3-1: 常见新建tensor的方法
函数 | 功能 |
---|---|
Tensor(*sizes) | 基础构造函数 |
ones(*sizes) | 全1Tensor |
zeros(*sizes) | 全0Tensor |
eye(*sizes) | 对角线为1,其他为0 |
arange(s,e,step | 从s到e,步长为step |
linspace(s,e,steps) | 从s到e,均匀切分成steps份 |
rand/randn(*sizes) | 均匀/标准分布 |
normal(mean,std)/uniform(from,to) | 正态分布/均匀分布 |
randperm(m) | 随机排列 |
其中使用Tensor
函数新建tensor是最复杂多变的方式,它既可以接收一个list,并根据list的数据新建tensor,也能根据指定的形状新建tensor,还能传入其他的tensor,下面举几个例子。
# 指定tensor的形状
a = t.Tensor(2, 3)
a # 数值取决于内存空间的状态
tensor([[ 0.0000e+00, 0.0000e+00, -9.9442e-20],
[ 7.4549e-43, 0.0000e+00, 0.0000e+00]])
# 用list的数据创建tensor
b = t.Tensor([[1,2,3],[4,5,6]])
b
tensor([[1., 2., 3.],
[4., 5., 6.]])
b.tolist() # 把tensor转为list
[[1.0, 2.0, 3.0], [4.0, 5.0, 6.0]]
tensor.size()
返回torch.Size
对象,它是tuple的子类,但其使用方式与tuple略有区别
b_size = b.size()
b_size
torch.Size([2, 3])
b.numel() # b中元素总个数,2*3,等价于b.nelement()
6
# 创建一个和b形状一样的tensor
c = t.Tensor(b_size)
# 创建一个元素为2和3的tensor
d = t.Tensor((2, 3))
c, d
(tensor([[-1.0767e-22, 4.5907e-41, 0.0000e+00],
[ 0.0000e+00, 0.0000e+00, 0.0000e+00]]), tensor([2., 3.]))
除了tensor.size()
,还可以利用tensor.shape
直接查看tensor的形状,tensor.shape
等价于tensor.size()
c.shape
torch.Size([2, 3])
c.shape??
[1;31mType:[0m Size
[1;31mString form:[0m torch.Size([2, 3])
[1;31mLength:[0m 2
[1;31mFile:[0m e:anacondaenvsmytensorflowlibsite-packages orch\__init__.py
[1;31mDocstring:[0m <no docstring>
[1;31mClass docstring:[0m
tuple() -> empty tuple
tuple(iterable) -> tuple initialized from iterable's items
If the argument is a tuple, the return value is the same object.
需要注意的是,t.Tensor(*sizes)
创建tensor时,系统不会马上分配空间,只是会计算剩余的内存是否足够使用,使用到tensor时才会分配,而其它操作都是在创建完tensor之后马上进行空间分配。其它常用的创建tensor的方法举例如下。
t.ones(2, 3)
tensor([[1., 1., 1.],
[1., 1., 1.]])
t.zeros(2, 3)
tensor([[0., 0., 0.],
[0., 0., 0.]])
t.arange(1, 6, 2)
tensor([1, 3, 5])
t.linspace(1, 10, 3)
tensor([ 1.0000, 5.5000, 10.0000])
t.randn(2, 3)
tensor([[ 1.1269, -1.2356, -0.8736],
[ 0.3995, 0.3190, -0.2923]])
t.randperm(5) # 长度为5的随机排列
tensor([2, 0, 4, 1, 3])
t.eye(2, 3) # 对角线为1, 不要求行列数一致
tensor([[1., 0., 0.],
[0., 1., 0.]])
2.常用Tensor操作
通过tensor.view
方法可以调整tensor的形状,但必须保证调整前后元素总数一致。view
不会修改自身的数据,返回的新tensor与源tensor共享内存,也即更改其中的一个,另外一个也会跟着改变。在实际应用中可能经常需要添加或减少某一维度,这时候squeeze
和unsqueeze
两个函数就派上用场了。
a = t.arange(0, 6)
a.view(2, 3)
tensor([[0, 1, 2],
[3, 4, 5]])
b = a.view(-1, 3) # 当某一维为-1的时候,会自动计算它的大小
b
tensor([[0, 1, 2],
[3, 4, 5]])
b.unsqueeze(1) # 注意形状,在第1维(下标从0开始)上增加“1”
tensor([[[0, 1, 2]],
[[3, 4, 5]]])
b.unsqueeze(-2) # -2表示倒数第二个维度
tensor([[[0, 1, 2]],
[[3, 4, 5]]])
c = b.view(1, 1, 1, 2, 3)
c.squeeze(0) # 压缩第0维的“1”
tensor([[[[0, 1, 2],
[3, 4, 5]]]])
c.squeeze() # 把所有维度为“1”的压缩
tensor([[0, 1, 2],
[3, 4, 5]])
a[1] = 100
b # a修改,b作为view之后的,也会跟着修改
tensor([[ 0, 100, 2],
[ 3, 4, 5]])
resize
是另一种可用来调整size
的方法,但与view
不同,它可以修改tensor的大小。如果新大小超过了原大小,会自动分配新的内存空间,而如果新大小小于原大小,则之前的数据依旧会被保存,看一个例子。
b.resize_(1, 3)
b
tensor([[ 0, 100, 2]])
b.resize_(3, 3) # 旧的数据依旧保存着,多出的大小会分配新空间
b
tensor([[ 0, 100, 2],
[ 3, 4, 5],
[2287625790112, 0, 65541]])
3.索引操作
Tensor支持与numpy.ndarray类似的索引操作,语法上也类似,下面通过一些例子,讲解常用的索引操作。如无特殊说明,索引出来的结果与原tensor共享内存,也即修改一个,另一个会跟着修改。
a = t.randn(3, 4)
a
tensor([[-0.5024, -0.6463, -0.2642, -0.5840],
[-1.6994, 0.3280, -0.1238, -0.0243],
[ 0.4037, -0.7972, 0.0713, 1.6165]])
a[0] # 第0行(下标从0开始)
tensor([-0.5024, -0.6463, -0.2642, -0.5840])
a[:, 0] # 第0列
tensor([-0.5024, -1.6994, 0.4037])
a[0][2] # 第0行第2个元素,等价于a[0, 2]
tensor(-0.2642)
a[0, -1] # 第0行最后一个元素
tensor(-0.5840)
a[:2] # 前两行
tensor([[-0.5024, -0.6463, -0.2642, -0.5840],
[-1.6994, 0.3280, -0.1238, -0.0243]])
a[:2, 0:2] # 前两行,第0,1列
tensor([[-0.5024, -0.6463],
[-1.6994, 0.3280]])
print(a[0:1, :2]) # 第0行,前两列
print(a[0, :2]) # 注意两者的区别:形状不同
tensor([[-0.5024, -0.6463]])
tensor([-0.5024, -0.6463])
a > 1 # 返回一个ByteTensor
tensor([[0, 0, 0, 0],
[0, 0, 0, 0],
[0, 0, 0, 1]], dtype=torch.uint8)
a[a>1] # 等价于a.masked_select(a>1)
# 选择结果与原tensor不共享内存空间
tensor([1.6165])
a[t.LongTensor([0,1])] # 第0行和第1行
tensor([[-0.5024, -0.6463, -0.2642, -0.5840],
[-1.6994, 0.3280, -0.1238, -0.0243]])
其它常用的选择函数如表3-2所示。
表3-2常用的选择函数
函数 | 功能 |
---|---|
index_select(input, dim, index) | 在指定维度dim上选取,比如选取某些行、某些列 |
masked_select(input, mask) | 例子如上,a[a>0],使用ByteTensor进行选取 |
non_zero(input) | 非0元素的下标 |
gather(input, dim, index) | 根据index,在dim维度上选取数据,输出的size与index一样 |
gather
是一个比较复杂的操作,对一个2维tensor,输出的每个元素如下:
out[i][j] = input[index[i][j]][j] # dim=0
out[i][j] = input[i][index[i][j]] # dim=1
三维tensor的gather
操作同理,下面举几个例子。
a = t.arange(0, 16).view(4, 4)
a
tensor([[ 0, 1, 2, 3],
[ 4, 5, 6, 7],
[ 8, 9, 10, 11],
[12, 13, 14, 15]])
# 选取对角线的元素
index = t.LongTensor([[0,1,2,3]])
a.gather(0, index)
tensor([[ 0, 5, 10, 15]])
# 选取反对角线上的元素
index = t.LongTensor([[3,2,1,0]]).t()
a.gather(1, index)
tensor([[ 3],
[ 6],
[ 9],
[12]])
# 选取反对角线上的元素,注意与上面的不同
index = t.LongTensor([[3,2,1,0]])
a.gather(0, index)
tensor([[12, 9, 6, 3]])
# 选取两个对角线上的元素
index = t.LongTensor([[0,1,2,3],[3,2,1,0]]).t()
b = a.gather(1, index)
b
tensor([[ 0, 3],
[ 5, 6],
[10, 9],
[15, 12]])
与gather
相对应的逆操作是scatter_
,gather
把数据从input中按index取出,而scatter_
是把取出的数据再放回去。注意scatter_
函数是inplace操作。
out = input.gather(dim, index)
-->近似逆操作
out = Tensor()
out.scatter_(dim, index)
4.高级索引
PyTorch在0.2版本中完善了索引操作,目前已经支持绝大多数numpy的高级索引[2]。高级索引可以看成是普通索引操作的扩展,但是高级索引操作的结果一般不和原始的Tensor贡献内出。
x = t.arange(0,27).view(3,3,3)
x
tensor([[[ 0, 1, 2],
[ 3, 4, 5],
[ 6, 7, 8]],
[[ 9, 10, 11],
[12, 13, 14],
[15, 16, 17]],
[[18, 19, 20],
[21, 22, 23],
[24, 25, 26]]])
x[[1, 2], [1, 2], [2, 0]] # x[1,1,2]和x[2,2,0]
tensor([14, 24])
x[[2, 1, 0], [0], [1]] # x[2,,0,1],x[1,0,1],x[0,0,1]
tensor([19, 10, 1])
x[[0, 2], ...] # x[0] 和 x[2]
tensor([[[ 0, 1, 2],
[ 3, 4, 5],
[ 6, 7, 8]],
[[18, 19, 20],
[21, 22, 23],
[24, 25, 26]]])
5.Tensor类型
Tensor有不同的数据类型,如表3-3所示,每种类型分别对应有CPU和GPU版本(HalfTensor除外)。默认的tensor是FloatTensor,可通过t.set_default_tensor_type
来修改默认tensor类型(如果默认类型为GPU tensor,则所有操作都将在GPU上进行)。Tensor的类型对分析内存占用很有帮助。例如对于一个size为(1000, 1000, 1000)的FloatTensor,它有1000*1000*1000=10^9
个元素,每个元素占32bit/8 = 4Byte内存,所以共占大约4GB内存/显存。HalfTensor是专门为GPU版本设计的,同样的元素个数,显存占用只有FloatTensor的一半,所以可以极大缓解GPU显存不足的问题,但由于HalfTensor所能表示的数值大小和精度有限[3],所以可能出现溢出等问题。
表3-3: tensor数据类型
数据类型 | CPU tensor | GPU tensor |
---|---|---|
32-bit 浮点 | torch.FloatTensor | torch.cuda.FloatTensor |
64-bit 浮点 | torch.DoubleTensor | torch.cuda.DoubleTensor |
16-bit 半精度浮点 | N/A | torch.cuda.HalfTensor |
8-bit 无符号整形(0~255) | torch.ByteTensor | torch.cuda.ByteTensor |
8-bit 有符号整形(-128~127) | torch.CharTensor | torch.cuda.CharTensor |
16-bit 有符号整形 | torch.ShortTensor | torch.cuda.ShortTensor |
32-bit 有符号整形 | torch.IntTensor | torch.cuda.IntTensor |
64-bit 有符号整形 | torch.LongTensor | torch.cuda.LongTensor |
各数据类型之间可以互相转换,type(new_type)
是通用的做法,同时还有float
、long
、half
等快捷方法。CPU tensor与GPU tensor之间的互相转换通过tensor.cuda
和tensor.cpu
方法实现。Tensor还有一个new
方法,用法与t.Tensor
一样,会调用该tensor对应类型的构造函数,生成与当前tensor类型一致的tensor。
# 设置默认tensor,注意参数是字符串
t.set_default_tensor_type('torch.FloatTensor')
a = t.Tensor(2,3)
a # 现在a是IntTensor
tensor([[2.8025969286e-45, 0.0000000000e+00, 1.1210387715e-44],
[0.0000000000e+00, 0.0000000000e+00, 0.0000000000e+00]])
# 把a转成FloatTensor,等价于b=a.type(t.FloatTensor)
b = a.float()
b
tensor([[2.8025969286e-45, 0.0000000000e+00, 1.1210387715e-44],
[0.0000000000e+00, 0.0000000000e+00, 0.0000000000e+00]])
c = a.type_as(b)
c
tensor([[2.8025969286e-45, 0.0000000000e+00, 1.1210387715e-44],
[0.0000000000e+00, 0.0000000000e+00, 0.0000000000e+00]])
d = a.new(2,3) # 等价于torch.IntTensor(3,4)
d
tensor([[-1.0766777531e-22, 4.5906537691e-41, 0.0000000000e+00],
[ 0.0000000000e+00, 0.0000000000e+00, 0.0000000000e+00]])
# 查看函数new的源码
a.new??
[1;31mDocstring:[0m <no docstring>
[1;31mType:[0m builtin_function_or_method
# 恢复之前的默认设置
t.set_default_tensor_type('torch.FloatTensor')
6.逐元素操作
这部分操作会对tensor的每一个元素(point-wise,又名element-wise)进行操作,此类操作的输入与输出形状一致。常用的操作如表3-4所示。
表3-4: 常见的逐元素操作
函数 | 功能 |
---|---|
abs/sqrt/div/exp/fmod/log/pow… | 绝对值/平方根/除法/指数/求余/求幂… |
cos/sin/asin/atan2/cosh… | 相关三角函数 |
ceil/round/floor/trunc | 上取整/四舍五入/下取整/只保留整数部分 |
clamp(input, min, max) | 超过min和max部分截断 |
sigmod/tanh… | 激活函数 |
对于很多操作,例如div、mul、pow、fmod等,PyTorch都实现了运算符重载,所以可以直接使用运算符。如a ** 2
等价于torch.pow(a,2)
, a * 2
等价于torch.mul(a,2)
。
其中clamp(x, min, max)
的输出满足以下公式:
clamp
常用在某些需要比较大小的地方,如取一个tensor的每个元素与另一个数的较大值。
a = t.arange(0, 6).view(2, 3)
a=t.LongTensor()
t.cos(a)
tensor([], dtype=torch.int64)
a % 3 # 等价于t.fmod(a, 3)
tensor([], dtype=torch.int64)
a ** 2 # 等价于t.pow(a, 2)
tensor([], dtype=torch.int64)
# 取a中的每一个元素与3相比较大的一个 (小于3的截断成3)
print(a)
t.clamp(a, min=3)
tensor([], dtype=torch.int64)
tensor([], dtype=torch.int64)
7.归并操作
此类操作会使输出形状小于输入形状,并可以沿着某一维度进行指定操作。如加法sum
,既可以计算整个tensor的和,也可以计算tensor中每一行或每一列的和。常用的归并操作如表3-5所示。
表3-5: 常用归并操作
函数 | 功能 |
---|---|
mean/sum/median/mode | 均值/和/中位数/众数 |
norm/dist | 范数/距离 |
std/var | 标准差/方差 |
cumsum/cumprod | 累加/累乘 |
以上大多数函数都有一个参数**dim
**,用来指定这些操作是在哪个维度上执行的。关于dim(对应于Numpy中的axis)的解释众说纷纭,这里提供一个简单的记忆方式:
假设输入的形状是(m, n, k)
- 如果指定dim=0,输出的形状就是(1, n, k)或者(n, k)
- 如果指定dim=1,输出的形状就是(m, 1, k)或者(m, k)
- 如果指定dim=2,输出的形状就是(m, n, 1)或者(m, n)
size中是否有"1",取决于参数keepdim
,keepdim=True
会保留维度1
。注意,以上只是经验总结,并非所有函数都符合这种形状变化方式,如cumsum
。
b = t.ones(2, 3)
b.sum(dim = 0, keepdim=True)
tensor([[2., 2., 2.]])
# keepdim=False,不保留维度"1",注意形状
b.sum(dim=0, keepdim=False)
tensor([2., 2., 2.])
b.sum(dim=1)
tensor([3., 3.])
a = t.arange(0, 6).view(2, 3)
print(a)
a.cumsum(dim=1) # 沿着行累加
tensor([[0, 1, 2],
[3, 4, 5]])
tensor([[ 0, 1, 3],
[ 3, 7, 12]])
8.比较
比较函数中有一些是逐元素比较,操作类似于逐元素操作,还有一些则类似于归并操作。常用比较函数如表3-6所示。
表3-6: 常用比较函数
函数 | 功能 |
---|---|
gt/lt/ge/le/eq/ne | 大于/小于/大于等于/小于等于/等于/不等 |
topk | 最大的k个数 |
sort | 排序 |
max/min | 比较两个tensor最大最小值 |
表中第一行的比较操作已经实现了运算符重载,因此可以使用a>=b
、a>b
、a!=b
、a==b
,其返回结果是一个ByteTensor
,可用来选取元素。max/min这两个操作比较特殊,以max来说,它有以下三种使用情况:
- t.max(tensor):返回tensor中最大的一个数
- t.max(tensor,dim):指定维上最大的数,返回tensor和下标
- t.max(tensor1, tensor2): 比较两个tensor相比较大的元素
至于比较一个tensor和一个数,可以使用clamp函数。下面举例说明。
a = t.linspace(0, 15, 6).view(2, 3)
a
tensor([[ 0., 3., 6.],
[ 9., 12., 15.]])
b = t.linspace(15, 0, 6).view(2, 3)
b
tensor([[15., 12., 9.],
[ 6., 3., 0.]])
a>b
tensor([[0, 0, 0],
[1, 1, 1]], dtype=torch.uint8)
a[a>b] # a中大于b的元素
tensor([ 9., 12., 15.])
t.max(a)
tensor(15.)
t.max(b, dim=1)
# 第一个返回值的15和6分别表示第0行和第1行最大的元素
# 第二个返回值的0和0表示上述最大的数是该行第0个元素
(tensor([15., 6.]), tensor([0, 0]))
t.max(a,b)
tensor([[15., 12., 9.],
[ 9., 12., 15.]])
# 比较a和10较大的元素
t.clamp(a, min=10)
tensor([[10., 10., 10.],
[10., 12., 15.]])
8.线性代数
PyTorch的线性函数主要封装了Blas和Lapack,其用法和接口都与之类似。常用的线性代数函数如表3-7所示。
表3-7: 常用的线性代数函数
函数 | 功能 |
---|---|
trace | 对角线元素之和(矩阵的迹) |
diag | 对角线元素 |
triu/tril | 矩阵的上三角/下三角,可指定偏移量 |
mm/bmm | 矩阵乘法,batch的矩阵乘法 |
addmm/addbmm/addmv/addr/badbmm… | 矩阵运算 |
t | 转置 |
dot/cross | 内积/外积 |
inverse | 求逆矩阵 |
svd | 奇异值分解 |
具体使用说明请参见官方文档[4],需要注意的是,矩阵的转置会导致存储空间不连续,需调用它的.contiguous
方法将其转为连续。
b = a.t()
b.is_contiguous()
False
b.contiguous()
tensor([[ 0., 9.],
[ 3., 12.],
[ 6., 15.]])
三.Tensor和Numpy
Tensor和Numpy数组之间具有很高的相似性,彼此之间的互操作也非常简单高效。需要注意的是,Numpy和Tensor共享内存。由于Numpy历史悠久,支持丰富的操作,所以当遇到Tensor不支持的操作时,可先转成Numpy数组,处理后再转回tensor,其转换开销很小。
import numpy as np
a = np.ones([2, 3])
a
array([[1., 1., 1.],
[1., 1., 1.]])
b = t.from_numpy(a)
b
tensor([[1., 1., 1.],
[1., 1., 1.]], dtype=torch.float64)
b = t.Tensor(a) # 也可以直接将numpy对象传入Tensor
b
tensor([[1., 1., 1.],
[1., 1., 1.]])
a[0, 1]=100
b
tensor([[1., 1., 1.],
[1., 1., 1.]])
c = b.numpy() # a, b, c三个对象共享内存
c
array([[1., 1., 1.],
[1., 1., 1.]], dtype=float32)
广播法则(broadcast)是科学运算中经常使用的一个技巧,它在快速执行向量化的同时不会占用额外的内存/显存。
Numpy的广播法则定义如下:
- 让所有输入数组都向其中shape最长的数组看齐,shape中不足的部分通过在前面加1补齐
- 两个数组要么在某一个维度的长度一致,要么其中一个为1,否则不能计算
- 当输入数组的某个维度的长度为1时,计算时沿此维度复制扩充成一样的形状
PyTorch当前已经支持了自动广播法则,但是笔者还是建议读者通过以下两个函数的组合手动实现广播法则,这样更直观,更不易出错:
unsqueeze
或者view
:为数据某一维的形状补1,实现法则1expand
或者expand_as
,重复数组,实现法则3;该操作不会复制数组,所以不会占用额外的空间。
注意,repeat实现与expand相类似的功能,但是repeat会把相同数据复制多份,因此会占用额外的空间。
a = t.ones(3, 2)
b = t.zeros(2, 3,1)
# 自动广播法则
# 第一步:a是2维,b是3维,所以先在较小的a前面补1 ,
# 即:a.unsqueeze(0),a的形状变成(1,3,2),b的形状是(2,3,1),
# 第二步: a和b在第一维和第三维形状不一样,其中一个为1 ,
# 可以利用广播法则扩展,两个形状都变成了(2,3,2)
a+b
tensor([[[1., 1.],
[1., 1.],
[1., 1.]],
[[1., 1.],
[1., 1.],
[1., 1.]]])
# 手动广播法则
# 或者 a.view(1,3,2).expand(2,3,2)+b.expand(2,3,2)
a.unsqueeze(0).expand(2, 3, 2) + b.expand(2,3,2)
tensor([[[1., 1.],
[1., 1.],
[1., 1.]],
[[1., 1.],
[1., 1.],
[1., 1.]]])
# expand不会占用额外空间,只会在需要的时候才扩充,可极大节省内存
e = a.unsqueeze(0).expand(10000000000000, 3,2)
1.内部结构
tensor的数据结构如图3-1所示。tensor分为头信息区(Tensor)和存储区(Storage),信息区主要保存着tensor的形状(size)、步长(stride)、数据类型(type)等信息,而真正的数据则保存成连续数组。由于数据动辄成千上万,因此信息区元素占用内存较少,主要内存占用则取决于tensor中元素的数目,也即存储区的大小。
a = t.arange(0, 6)
a.storage()
0
1
2
3
4
5
[torch.LongStorage of size 6]
b = a.view(2, 3)
b.storage()
0
1
2
3
4
5
[torch.LongStorage of size 6]
# 一个对象的id值可以看作它在内存中的地址
# storage的内存地址一样,即是同一个storage
id(b.storage()) == id(a.storage())
True
# a改变,b也随之改变,因为他们共享storage
a[1] = 100
b
tensor([[ 0, 100, 2],
[ 3, 4, 5]])
c = a[2:]
c.storage()
0
100
2
3
4
5
[torch.LongStorage of size 6]
c.data_ptr(), a.data_ptr() # data_ptr返回tensor首元素的内存地址
# 可以看出相差8,这是因为2*4=8--相差两个元素,每个元素占4个字节(float)
(2287745950448, 2287745950432)
c[0] = -100 # c[0]的内存地址对应a[2]的内存地址
a
tensor([ 0, 100, -100, 3, 4, 5])
# 下面4个tensor共享storage
id(a.storage()) == id(b.storage()) == id(c.storage()) == id(d.storage())
True
a.storage_offset(), c.storage_offset(), d.storage_offset()
(0, 2, 0)
e = b[::2, ::2] # 隔2行/列取一个元素
id(e.storage()) == id(a.storage())
True
b.stride(), e.stride()
((3, 1), (6, 2))
e.is_contiguous()
False
可见绝大多数操作并不修改tensor的数据,而只是修改了tensor的头信息。这种做法更节省内存,同时提升了处理速度。在使用中需要注意。
此外有些操作会导致tensor不连续,这时需调用tensor.contiguous
方法将它们变成连续的数据,该方法会使数据复制一份,不再与原来的数据共享storage。
另外读者可以思考一下,之前说过的高级索引一般不共享stroage,而普通索引共享storage,这是为什么?(提示:普通索引可以通过只修改tensor的offset,stride和size,而不修改storage来实现)。
2.其它有关Tensor的话题
这部分的内容不好专门划分一小节,但是笔者认为仍值得读者注意,故而将其放在这一小节。
持久化
Tensor的保存和加载十分的简单,使用t.save和t.load即可完成相应的功能。在save/load时可指定使用的pickle
模块,在load时还可将GPU tensor映射到CPU或其它GPU上。
if t.cuda.is_available():
a = a.cuda(1) # 把a转为GPU1上的tensor,
t.save(a,'a.pth')
# 加载为b, 存储于GPU1上(因为保存时tensor就在GPU1上)
b = t.load('a.pth')
# 加载为c, 存储于CPU
c = t.load('a.pth', map_location=lambda storage, loc: storage)
# 加载为d, 存储于GPU0上
d = t.load('a.pth', map_location={'cuda:1':'cuda:0'})
向量化
向量化计算是一种特殊的并行计算方式,相对于一般程序在同一时间只执行一个操作的方式,它可在同一时间执行多个操作,通常是对不同的数据执行同样的一个或一批指令,或者说把指令应用于一个数组/向量上。向量化可极大提高科学运算的效率,Python本身是一门高级语言,使用很方便,但这也意味着很多操作很低效,尤其是for
循环。在科学计算程序中应当极力避免使用Python原生的for循环
。
def for_loop_add(x, y):
result = []
for i,j in zip(x, y):
result.append(i + j)
return t.Tensor(result)
x = t.zeros(100)
y = t.ones(100)
%timeit -n 10 for_loop_add(x, y)
%timeit -n 10 x + y
1.77 ms ± 546 µs per loop (mean ± std. dev. of 7 runs, 10 loops each)
The slowest run took 4.45 times longer than the fastest. This could mean that an intermediate result is being cached.
13.6 µs ± 9.39 µs per loop (mean ± std. dev. of 7 runs, 10 loops each)
可见二者有超过40倍的速度差距,因此在实际使用中应尽量调用内建函数(buildin-function),这些函数底层由C/C++实现,能通过执行底层优化实现高效计算。因此在平时写代码时,就应养成向量化的思维习惯。
此外还有以下几点需要注意:
- 大多数
t.function
都有一个参数out
,这时候产生的结果将保存在out指定tensor之中。 t.set_num_threads
可以设置PyTorch进行CPU多线程并行计算时候所占用的线程数,这个可以用来限制PyTorch所占用的CPU数目。t.set_printoptions
可以用来设置打印tensor时的数值精度和格式。
下面举例说明。
a = t.arange(0, 20000000)
print(a[-1], a[-2]) # 32bit的IntTensor精度有限导致溢出
b = t.LongTensor()
t.arange(0, 200000, out=b) # 64bit的LongTensor不会溢出
b[-1],b[-2]
tensor(19999999) tensor(19999998)
(tensor(199999), tensor(199998))
a = t.randn(2,3)
a
tensor([[ 0.8271, 0.2385, -1.1914],
[ 0.0143, -0.7331, -0.7166]])
t.set_printoptions(precision=10)
a
tensor([[ 0.8271387815, 0.2384591550, -1.1913520098],
[ 0.0142685520, -0.7330791354, -0.7166479230]])
3.小试牛刀:线性回归
线性回归是机器学习入门知识,应用十分广泛。线性回归利用数理统计中回归分析,来确定两种或两种以上变量间相互依赖的定量关系的,其表达形式为
为误差服从均值为0的正态分布。首先让我们来确认线性回归的损失函数:
然后利用随机梯度下降法更新参数
来最小化损失函数,最终学得
和b的数值。
import torch as t
%matplotlib inline
from matplotlib import pyplot as plt
from IPython import display
# 设置随机数种子,保证在不同电脑上运行时下面的输出一致
t.manual_seed(1000)
def get_fake_data(batch_size=8):
''' 产生随机数据:y=x*2+3,加上了一些噪声'''
x = t.rand(batch_size, 1) * 20
y = x * 2 + (1 + t.randn(batch_size, 1))*3
return x, y
# 来看看产生的x-y分布
x, y = get_fake_data()
plt.scatter(x.squeeze().numpy(), y.squeeze().numpy())
<matplotlib.collections.PathCollection at 0x214ad3f4f60>
# 随机初始化参数
w = t.rand(1, 1)
b = t.zeros(1, 1)
lr =0.001 # 学习率
for ii in range(20000):
x, y = get_fake_data()
# forward:计算loss
y_pred = x.mm(w) + b.expand_as(y) # x@W等价于x.mm(w);for python3 only
loss = 0.5 * (y_pred - y) ** 2 # 均方误差
loss = loss.sum()
# backward:手动计算梯度
dloss = 1
dy_pred = dloss * (y_pred - y)
dw = x.t().mm(dy_pred)
db = dy_pred.sum()
# 更新参数
w.sub_(lr * dw)
b.sub_(lr * db)
if ii%1000 ==0:
# 画图
display.clear_output(wait=True)
x = t.arange(0, 20).view(-1, 1)
y = x.mm(w) + b.expand_as(x)
plt.plot(x.numpy(), y.numpy()) # predicted
x2, y2 = get_fake_data(batch_size=20)
plt.scatter(x2.numpy(), y2.numpy()) # true data
plt.xlim(0, 20)
plt.ylim(0, 41)
plt.show()
plt.pause(0.5)
print(w.squeeze()[0], b.squeeze()[0])
2.0185186862945557 3.03572154045105
可见程序已经基本学出w=2、b=3,并且图中直线和数据已经实现较好的拟合。
虽然上面提到了许多操作,但是只要掌握了这个例子基本上就可以了,其他的知识,读者日后遇到的时候,可以再看看这部份的内容或者查找对应文档。