问题描述
《飞扬的小鸟》是一款风靡的小游戏。在游戏中,小鸟一开始位于(0,0)处,它的目标是飞到横坐标为X的某个位置上。每一秒,你可以选择点击屏幕,那么小鸟会从(x,y)飞到(x+1,y+1),或者不点击,那么小鸟会飞到(x+1,y-1)。
在游戏中还有n个障碍物,用三元组(x[i],a[i],b[i])描述,表示在直线x=x[i]上,y<=a[i]或者y>=b[i]的部分都是障碍物,碰到或者擦边都算游戏失败。请求出小鸟从(0,0)飞到目的地最少需要点击多少次屏幕。
输入格式
第一行包含两个整数n(0<=n<=500000),X(1<=X<=10^9)。
接下来n行,每行三个整数x[i],a[i],b[i] (0<x[i]<X,-109<=a[i]<b[i]<=109)。 数据保证x[i]<x[i+1]。
输出格式
如果无论如何都飞不到目的地,输出NIE,否则输出点击屏幕的最少次数。
解析
假设我们已经确定了在跨过每一个障碍物时的高度,分别记为(h_1,h_2,h_3,......,h_n),再记第i与i-1个障碍物之间点的次数为(x_i),没点的次数为(y_i),那么我们有
[x_i+y_i=dis_i-dis_{i-1}\x_i-y_i=h_i-h_{i-1}
]
通过解方程我们得到
[x_i=frac{dis_i-dis_{i-1}+h_i-h_{i-1}}{2}
]
将所有(x_i)相加得到的就是我们的答案,为
[sum_{i=1}^{n}x_i=frac{dis_n+h_n}{2}
]
所以,我们只需要使到达最后的障碍物时的高度最小即可。那么接下来的问题是如何保证过程合法。我们可以通过递推的方式,得到经过每个障碍时的高度上下界,看过程中是否出现不合法的情况即可。
关于上下界的递推,还有一个需要注意的地方。如果我们一直向下,可能会低于障碍的下界,那么我们就需要点几下回到下界。但是每点一次,最终的高度就会上升2,所以还要考虑一下一直向下得到的高度与(a[i]+1)的差值的奇偶性才能得到正确的下界。上界也是同样的道理。
代码
#include <iostream>
#include <cstdio>
#define N 500002
using namespace std;
int n,d,i,x[N],a[N],b[N],down,up;
int read()
{
char c=getchar();
int w=0,f=1;
while(c<'0'||c>'9'){
if(c=='-') f=-1;
c=getchar();
}
while(c<='9'&&c>='0'){
w=w*10+c-'0';
c=getchar();
}
return w*f;
}
int main()
{
n=read();d=read();
for(i=1;i<=n;i++) x[i]=read(),a[i]=read(),b[i]=read();
for(i=1;i<=n;i++){
int dis=x[i]-x[i-1];
if(down-dis>=a[i]+1) down-=dis;
else{
if((a[i]+1-down+dis)%2==0) down=a[i]+1;
else down=a[i]+2;
}
if(up+dis<=b[i]-1) up+=dis;
else{
if((up+dis-b[i]+1)%2==0) up=b[i]-1;
else up=b[i]-2;
}
if(down>up){
puts("NIE");
return 0;
}
}
int ans=(x[n]+down)/2;
printf("%d
",ans);
return 0;
}