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    javascript面向对象编程笔记

     

    对象:一切事物皆是对象。对象是一个整体,对外提供一些操作。比如说一个收音机是一个对象,我们不需要知道它的内部结构是什么,只需要会使用外部的按钮就可以使用收音机。

    面向对象:面向对象语言的标志是他们都有类的概念,通过类可以创建任意多个具有相同属性的方法的对象。任何对象都是某一类事物的实例,简单的说就是使用对象时,只关注对象提供的功能,不关注其内部细节。

    面向对象的特点:封装,继承,多态。

    JS中面向对象的组成:1.方法(函数):过程,动态的 2.属性(有所属关系的变量):状态,静态的

    对象是无序属性的集合,其属性可以包括基本值、函数、对象。每个属性都会有一个名字,每个名字映射到一个值上
    下面是创建一个对象的一些方法

    1.工厂模式

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    使用工厂方式构造对象步骤:
    1,原料
    2.加工
    3.出厂
    工厂方式不常用,因为有缺点:1.没有new 2.每个对象都有一套自己的函数,造成资源的浪费
    怎么解决这个两个问题呢?那么请看下面

    2.构造函数模式

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    注意:一般将Person称为构造函数,并且构造函数的名字首字母大写,这是编码规范。
    this:表示当前的方法属于谁,但是在这里当this碰到New时就会失效。
    用造函数模式解决了上面工厂模式没有New的问题
    这时就要想一想了在使用new操作符调用构造函数创建一个新实例的过程中发生了什么呢?一个新实例是怎么生成的呢?
    这种方式调用构造函数经历以下四个步骤:
    1.创建一个新对象
    2.将构造函数的作用域赋给新对象(因此this就指向了这个新对象)
    3.执行构造函数中的代码(为这个新对象添加属性)
    4.返回新对象

    1 function show(){
    2         alert(this);
    3     }
    4     show();//弹出window对象(当在全局作用域中调用一个函数时,this对象总指向window对象,全局函数属于window的一个方法)
    5     new show();//弹出obj (this会指向)新创建的一个对象

    面这个例子会看得更加清楚
    作为普通函数调用:

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    全局变量name被修改了

    作为构造函数调用:

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    this指向新对象Name,全局变量name也没有变化

    那么问题又来了:

    1 console.log(p1.showName==p2.showName);//fase

    不同实例的showName()函数是不相同的,那么怎么解决这个问题呢?下面是一个解决办法

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    将showName定义成一个全局方法,这样每个实例共享的都是全局方法showName()。不相等的问题是解决了,可是如果构造函数里有大量的方法,这就造成代码中有大量的全局变量,这样我们自定义的引用类型就没有封装性了,资源还是照样浪费。那么怎么解决这个问题呢?请看原型模式

    3.原型模式

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    prototype(原型)返回对象类型原型的引用。这个属性是一个指针,指向对象。可以让所有对象实例共享它所包含的属性和方法,可以扩展系统对象,节省系统资源,所以这里解决了上面资源浪费问题。
    原型的问题:是当一个实例改变属性值时,所有实例对应的属性值也都跟着改变,无法初始化属性值,当为对象实例添加一个属性时,这个属性就会屏蔽原型对象中保存的同名属性,下面是个小例子:

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    前面几种方法都各有各优缺点,那么把它们综合一下又会怎么样呢?

    4.组合使用构造函数模式和原型模式

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    这种方法是最常用的,结合了两种方法的优点,最大限度地节省了内存

    5.动态原型模式

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    动态原型方法可以通过检查方法是否有效,决定初始化的原型。这种方法堪称为完美,但是不能使用面向字面量重写原型,这样会切断现有实例与新原型之间的联系。

    6.寄生构造函数模式

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    此方法可以和工厂模式对比一下,创建实例方法与构造函数相同,其余与工厂模式相同。如果前面方法都不适用可以考虑一下这种方法,但是这种方法构造函数返回的对象与实例没有关系,也不能依赖instanceof判断对象类型,因此,如果可以使用其他模式这种方法建议还是不要使用。

    7.稳妥构造函数模式

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    所谓稳妥对象,指的是没有公共属性。这种方法适合用于在安全的环境下,因为它不使用new调用构造函数,也不使用this引用实例方法。若想访问其属性,只能通过showname方法来访问其内部私有属性。

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