定义
javascript是一门动态弱类型的解释型编程语言,增强页面动态效果,实现页面与用户之间的实时动态的交互。
javascript是由三部分组成:ECMAScript、DOM、BOM
- ECMAScript由ECMA-262定义,提供核心语言功能(ECMA是欧洲计算机制造商协会)
- DOM(Document Object Model)文档对象模型,提供访问和操作网页内容的方法和接口
- BOM(Browser Object Model)浏览器对象模型,提供与浏览器交互的方法和接口
注释
JavaScript中代码注释:
- 单行 //
- 多行 /* */
引入文件
1. 引入外部文件
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< script type="text/javascript" src="JS文件"></ script > |
2. 存放在HTML的<head>或<body>中
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< script type="text/javascript"> Js代码内容 </ script > |
- HTML的head中
- HTML的body代码块底部(推荐)
3. 为什么要放在<body>代码块底部?
- HTML代码从上到下执行,先加载CSS,避免html出现无样式状态;
- 将JavaScript代码块放在<body>最后,可以让网页尽快的呈现给用户,减少浏览者的等待时间,避免因为JS代码块阻塞网页的呈现。
变量
需要注意的是:局部变量必须以 var 开头申明,如果不写 var 则为全局变量
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< script type="text/javascript"> // 全局变量 name = 'nick'; function func(){ // 局部变量 var age = 18; // 全局变量 gender = "man" } </ script > |
注:需要注意变量提升,就是把变量位置放到函数体的最上方
运算符
1. 算术运算符
一元算术 | |
+ 一元加,数值不会产生影响 | 对非数值应用一元加运算时,会调用Number()转型函数对这个值进行转换 |
- 一元减,转换为负数 | ~ |
++ 递增1 | 通过Number()转型为数字,再加1,再重新赋值给操作数值 |
-- 递减1 | ~ |
二元算术 | |
+ 加法 | |
- 减法 | |
* 乘法 | |
/ 除法 | |
% 取模 |
1> 如果其中一个操作数是对象,则对象会转换为原始值:日期对象通过toString()方法执行转换,其他对象通过valueOf()方法执行转换。如果结果还不是原始值,则再使用toString()方法转换 2> 在进行了对象到原始值的转换后,如果其中一个操作数是字符串的话,另一个操作数也会转换成字符串,进行字符串拼接 3> 两个操作数都将转换成数字或NaN,进行加法操作
2. 比较运算符
=== 严格运算符 | 比较过程没有任何类型转换 |
!== 严格运算符 | ===的结果取反 |
== 相等运算符 | 如果两个操作值不是同一类型,相等运算符会尝试进行一些类型转换,然后再进行比较 |
!= 不相等运算符 | ==的结果取反 |
> 大于运算符 | |
>= 大于等于运算符 | |
< 小于运算符 | |
<= 小于等于运算符 |
1> 如果两个值类型不同则返回false 2> 如果两个值类型相同,值相同,则返回true,否则返回false 3> 如果两个值引用同一个对象,则返回true,否则,返回false console.log([] === []);//false console.log({} === {});//false var a = {}; b = a; console.log(a === b);//true
对象类型和原始类型比较: 1> 对象类型会先使用valueOf()转换成原始值,如果结果还不是原始值,则再使用toString()方法转换,再进行比较(日期类只允许使用toString()方法转换为字符串) 2> 在对象转换为原始值之后,如果两个操作数都是字符串,则进行字符串的比较 3> 在对象转换为原始值之后,如果至少有一个操作数不是字符串,则两个操作数都将通过Number()转型函数转换成数字进行数值比较 注:如果一个值是null,另一个值是undefined,则返回true; console.log(null == undefined);//true 如果一个值是null,另一个值是0,则返回tfalse; console.log(null == 0);//false 空字符串或空格字符串会转成0 console.log(null == []);//false console.log(null == '');//false console.log([] == ' ');//false,相当于'' == ' ' console.log([] == '');//true,相当于'' == '' console.log(0 == '');//true
数字和字符串比较: 1> 如果操作值是对象,则这个对象将先使用valueOf()转换成原始值,如果结果还不是原始值,则再使用toString()方法转换 2> 在对象转换为原始值之后,如果两个操作数都是字符串,则按照unicode字符的索引顺序对两个字符串进行比较 3> 在对象转换为原始值之后,如果至少有一个操作数不是字符串,则两个操作数都转换成数字进行比较 console.log('B' > 'a');//false console.log('b' > 'a');//true console.log(9 > '2');//true
3. 逻辑运算符
! 非(两个!!表示Boolean()转型函数) |
返回一个布尔值 |
&& 与 | 两个操作都为true时返回true,否则返回false(返回值不一定是布尔值),可以多个连用(..&&..&&..) |
|| 或 | 两个操作都是false时返回false,否则返回true(返回值不一定是布尔值),可以多个连用(..||..||..) |
数据类型
特殊值:
- null 表示一个空对象指针,常用来描述"空值";
- undefined 表示变量未定义。
JavaScript 中的数据类型分为原始类型和对象类型:
- 原始类型
- 数字
- 字符串
- 布尔值
- 对象类型
- 数组
- “字典”
- ...
特别的,数字、布尔值、null、undefined、字符串是不可变(即内存是连续的)。
1、数字(Number)
JavaScript中不区分整数和浮点数,所有数字均用浮点数值表示。
转换:
- parseInt(..) 将某值转换成整数,不成功则NaN
- parseFloat(..) 将某值转换成浮点数,不成功则NaN
特殊值:
- NaN,非数字。可以使用 isNaN(num) 来判断。
- Infinity,无穷大。可以使用 isFinite(num) 来判断。
注:可以使用 typeof n 判断变量n的类型,返回的是字符串类型,比方说n为数字,则返回“number”。
2、字符串(String)
字符串是由字符组成的数组,但在JavaScript中字符串是不可变的:可以访问字符串任意位置的文本,但是JavaScript并未提供修改已知字符串内容的方法。
常见功能:
obj.length 长度 obj.trim() 移除空白 obj.trimLeft() obj.trimRight) obj.charAt(n) 返回字符串中的第n个字符 obj.concat(value, ...) 拼接 obj.indexOf(substring,start) 子序列位置 obj.lastIndexOf(substring,start) 子序列位置 obj.substring(from, to) 根据索引获取子序列 obj.slice(start, end) 切片 obj.toLowerCase() 大写 obj.toUpperCase() 小写 obj.split(delimiter, limit) 分割 obj.search(regexp) 从头开始匹配,返回匹配成功的第一个位置(g无效) obj.match(regexp) 全局搜索,如果正则中有g表示找到全部,否则只找到第一个。 obj.replace(regexp, replacement) 替换,正则中有g则替换所有,否则只替换第一个匹配项, $数字:匹配的第n个组内容; $&:当前匹配的内容; $`:位于匹配子串左侧的文本; $':位于匹配子串右侧的文本 $$:直接量$符号