运算符
运算符是一种特殊的符号,用以表示数据的运算、赋值和比较等。
3.1 算术运算符
1)基本语法
运算符 |
运算 |
范例 |
结果 |
+ |
正号 |
+3 |
3 |
- |
负号 |
b=4; -b |
-4 |
+ |
加 |
5+5 |
10 |
- |
减 |
6-4 |
2 |
* |
乘 |
3*4 |
12 |
/ |
除 |
5/5 |
1 |
% |
取模(取余) |
7%5 |
2 |
+ |
字符串相加 |
“He”+”llo” |
“Hello” |
(1)对于除号“/”,它的整数除和小数除是有区别的:整数之间做除法时,只保留整数部分而舍弃小数部分。
(2)对一个数取模a%b,和Java的取模规则一样。
2)案例实操
package com.yuange.scala.day01 object ArithmeticOperator { def main(args: Array[String]): Unit = { //对于除号“/”,它的整数和小除数是有区别的:整数之间做除法时,只保留整数部分而舍弃小数部分 var a1 : Int = 10 / 3 //3 println("a1=" + a1) var a2 : Double = 10 / 3 //3.0 println("a2=" + a2) var a3 : Double = 10.0 / 3 //3.33333 println("a3=" + a3) printf("a3=" + a3.formatted("%.2f") + "\n") //保留小数点2位,四舍五入 //对于一个数取模a%b,和java一样 var a4 = 10 % 3 //1 println("a4=" + a4) } }
3.2 关系运算符(比较运算符)
1)基本语法
运算符 |
运算 |
范例 |
结果 |
== |
相等于 |
4==3 |
false |
!= |
不等于 |
4!=3 |
true |
< |
小于 |
4<3 |
false |
> |
大于 |
4>3 |
true |
<= |
小于等于 |
4<=3 |
false |
>= |
大于等于 |
4>=3 |
true |
2)案例实操
package com.yuange.scala.day01 object RelationalOperators { def main(args: Array[String]): Unit = { // >、>=、<=、<、==、!= var n1 : Int = 7 var n2 : Int = 5 println(n1 > n2) //true println(n1 >= n2) //true println(n1 <= n2) //false println(n1 < n2) //false println(n1 == n2) //false println(n1 != n2) //true } }
3.3 逻辑运算符
1)基本语法
用于连接多个条件(一般来讲就是关系表达式),最终的结果也是一个Boolean值。
假定:变量A为true,B为false
运算符 |
描述 |
实例 |
&& |
逻辑与 |
(A && B) 运算结果为 false |
|| |
逻辑或 |
(A || B) 运算结果为 true |
! |
逻辑非 |
!(A && B) 运算结果为 true |
2)案例实操
package com.yuange.scala.day01 object LogicalOperators { def main(args: Array[String]): Unit = { // &&、||、! var a = true var b = false println(a && b) //false println(a || b) //true println(!a) //false println(!b) //true } }
3.4 赋值运算符
1)基本语法
赋值运算符就是将某个运算后的值,赋给指定的变量。
运算符 |
描述 |
实例 |
= |
简单的赋值运算符,将一个表达式的值赋给一个左值 |
C = A + B 将 A + B 表达式结果赋值给 C |
+= |
相加后再赋值 |
C += A 等于 C = C + A |
-= |
相减后再赋值 |
C -= A 等于 C = C - A |
*= |
相乘后再赋值 |
C *= A 等于 C = C * A |
/= |
相除后再赋值 |
C /= A 等于 C = C / A |
%= |
求余后再赋值 |
C %= A 等于 C = C % A |
<<= |
左移后赋值 |
C <<= 2 等于 C = C << 2 |
>>= |
右移后赋值 |
C >>= 2 等于 C = C >> 2 |
&= |
按位与后赋值 |
C &= 2 等于 C = C & 2 |
^= |
按位异或后赋值 |
C ^= 2 等于 C = C ^ 2 |
|= |
按位或后赋值 |
C |= 2 等于 C = C | 2 |
注意:Scala中没有++、--操作符,需要通过+=、-=来实现同样的效果
2)案例实操
package com.yuange.scala.day01 object AssignmentOperators { def main(args: Array[String]): Unit = { var a1 = 11 a1 += 1 a1 -= 1 } }
3.5 位运算符
1)基本语法
运算符 |
描述 |
实例 |
& |
按位与运算符 |
(a & b) 输出结果 12 ,二进制解释: 0000 1100 |
| |
按位或运算符 |
(a | b) 输出结果 61 ,二进制解释: 0011 1101 |
^ |
按位异或运算符 |
(a ^ b) 输出结果 49 ,二进制解释: 0011 0001 |
~ |
按位取反运算符 |
(~a ) 输出结果 -61 ,二进制解释: 1100 0011, 在一个有符号二进制数的补码形式。 |
<< |
左移动运算符 |
a << 2 输出结果 240 ,二进制解释: 1111 0000 |
>> |
右移动运算符 |
a >> 2 输出结果 15 ,二进制解释: 0000 1111 |
>>> |
无符号右移 |
A >>>2 输出结果 15, 二进制解释: 0000 1111 |
2)案例实操
package com.yuange.scala.day01 object BitwiseOperators { def main(args: Array[String]): Unit = { // << var a1 : Int = 90 a1 = a1 << 1 println(a1) } }