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  • 手势交互之GestureOverlayView

    一种用于手势输入的透明覆盖层,可以覆盖在其他空间的上方,也可包含在其他控件 android.gesture.GestureOverlayView

    获得手势文件

    需要用GesturesBuilder,如果没有就安装这个app

    安装

    其实这是一个Sample的,用eclipse和android studio中各有不同方法导入,在版本android2.33中有

    取得文件

    在GesturesBuilder画对应的手势和命名之后,可以在文件夹mmt中的sdcard中有个gestures文件,把这个文件保存起来,导入到你的项目的res文件夹中

    监听器

    有三种监听器

    1. OnGestureListener 手势监听器
    2. OnGesturePerformedListener 手势执行监听器(一般用这个)
    3. OnGesturingListener执行中的监听器

    例子

    实现在一张图片上各种自定义手势的效果

    1.布局

    可以在面板中的Advanced有GestureOverlayView,或者直接在AndroidMainFest.XML编写

    <android.gesture.GestureOverlayView
            android:id="@+id/gestureOverlayView"
            android:layout_width="180dp"
            android:layout_height="180dp" >
            <ImageView 
                android:layout_width="match_parent"
                android:layout_height="match_parent"
                android:src="@drawable/ic_launcher"/
        </android.gesture.GestureOverlayView>

    2.找到并加载刚刚导出来的手势资源

    运行GesturesBuilder,添加你喜欢的手势

    然后在文件夹mmt中的sdcard中有个gestures文件,用这个按钮保存到本地

    添加到你的项目res文件夹下

    3.给gestureOverlayView设置监听器

    public class MainActivity extends Activity {
      GestureOverlayView gestureOverlayView;
      @Override
      protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        gestureOverlayView = (GestureOverlayView) findViewById(R.id.gestureOverlayView);
        //1.找到预先设定好的手势文件并加载进来
            //这里的变量用final修饰是是由于局部变量的生命周期
        final GestureLibrary library =GestureLibraries.fromRawResource(MainActivity.this, R.raw.gestures);
        library.load();
        //给gestureOverlayView添加监听器
        gestureOverlayView.addOnGesturePerformedListener(new OnGesturePerformedListener() {
                
            @Override
            public void onGesturePerformed(GestureOverlayView overlay, Gesture gesture) {
                // TODO Auto-generated method stub
                //识别手势,返回值是一个手势的集合
                ArrayList<Prediction> mygesture = library.recognize(gesture);
                Prediction prediction = mygesture.get(0);
                /*这里的score是指相似度,就是有点类似在这个误差范围内都认为是这个手势
                 *至于这个的数值需要自己调试,找一个合适的值,值越大,就越要接近原来的
                 * name就是你的手势的名字
                 */
                if (prediction.score >= 5.0 ) {
                    if (prediction.name.equals("exit")) {
                        finish();
                    }else if(prediction.name.equals("next")){
                        Toast.makeText(MainActivity.this, "下一个", Toast.LENGTH_LONG).show();
                    }else if (prediction.name.equals("previous")) {
                        Toast.makeText(MainActivity.this, "前一个", Toast.LENGTH_LONG).show();
                    }
                }else {
                    Toast.makeText(MainActivity.this, "没有这个手势", Toast.LENGTH_LONG).show();
                }
            }
        });
        }
    }

    效果

     
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/Mihai/p/5578647.html
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