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  • html <!DOCTYPE html> 标签

    由于历史的原因,各个浏览器在对页面的渲染上存在差异,甚至同一浏览器在不同版本中,对页面的渲染也不同。在
    W3C标准出台以前,浏览器在对页面的渲染上没有统一规范,产生了差异(Quirks mode或者称为Compatibility 
    Mode);由于W3C标准的推出,浏览器渲染页面有了统一的标准(CSScompat或称为Strict mode也有叫做Standars
    mode),这就是二者最简单的区别。
          W3C标准推出以后,浏览器都开始采纳新标准,但存在一个问题就是如何保证旧的网页还能继续浏览,在标准出来以前,
    很多页面都是根据旧的渲染方法编写的,如果用的标准来渲染,将导致页面显示异常。为保持浏览器渲染的兼容性,使以
    前的页面能够正常浏览,浏览器都保留了旧的渲染方法(如:微软的IE)。这样浏览器渲染上就产生了Quircks mode
    和Standars mode,两种渲染方法共存在一个浏览器上。
    window.top.document.compatMode: //BackCompat:怪异模式,浏览器使用自己的怪异模式解析渲染页面。 //CSS1Compat:标准模式,浏览器使用W3C的标准解析渲染页面。
           这个属性会被浏览器识别并使用,但是如果你的页面没有DOCTYPE的声明,那么compatMode默认就是BackCompat, 这也就是恶魔的开始 -- 浏览器按照自己的方式解析渲染页面,那么,在不同的浏览器就会显示不同的样式。     如果你的页面添加了
    <!DOCTYPE html>那么,那么就等同于开启了标准模式,那么浏览器就得老老实实的按照W3C的 标准解析渲染页面,这样一来,你的页面在所有的浏览器里显示的就都是一个样子了。 这就是<!DOCTYPE html>的作用。
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