zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 数学建模方法-粒子群算法

    一、引言

      哈喽大家好,有一段时间没更新Blog了,最近身体不太舒服哈,今天开始继续更了。言归正传,这次要讲的是“粒子群算法”。这个算法是由两个科学家在1995年,根据对鸟类捕食行为的研究所得到启发而想出来的。好的,接下来让我们开始吧。

    二、鸟类捕食行为

       鸟妈妈有7个鸟宝宝,有一天,鸟妈妈让鸟宝宝们自己去找虫子吃。于是鸟宝宝们开始了大范围的捕食行为。一开始鸟宝宝们不知道哪里可以找得到虫子,于是每个鸟宝宝都朝着不同的方向独自寻找。

      但是为了能够更快的找到虫子吃,鸟宝宝们协商好,谁发现了虫子,就互相说一声。

      找了一会,终于有一个鸟宝宝(称之为小蓝),似乎发现在他附近不远处有虫子的踪迹。于是它传话给其他鸟宝宝,其他鸟宝宝,收到消息后,边开始改变轨迹,飞到小蓝这边。最终,随着小蓝越来越接近虫子。其他虫宝宝也差不多都聚集到了小蓝这边。最终,大家都吃到了虫子。

    三、粒子群算法

    3.1 故事分析

      鸟宝宝捕食的故事,正是这个粒子群算法存在的原因。因此,如果想更好的了解粒子群算法,我们就要来分析鸟宝宝捕食的故事。首先,我们来分析分析鸟宝宝们的运动状态,即鸟宝宝自身是怎么决定自己的飞翔速度和位置的。

      (1) 呐首先,我们知道物体是具有惯性的,鸟宝宝在一开始飞翔的时候,无论它下一次想怎么飞,往哪个方向飞,它都有一个惯性,它必须根据当前的速度和方向来进行下一步的调整。对吧,这个可以理解吧,因此,“惯性”——当前的速度$v_{current}$是一个因素。

      (2) 其次,由于鸟宝宝长期捕食,因此鸟宝宝有经验,它虽然不知道具体哪里是有虫子的存在,但是它能大概知道虫子分布在哪里。比如当鸟宝宝飞到贫瘠的地方,它肯定知道这里是不会有虫子的,因此,在鸟宝宝的心中,它每次飞,都会根据自己的经验来找,比如以往虫子分布的地区,它肯定优先对这部分的地方进行搜索。因此,自己的“认知”——经验,也是一个因素。

      (3) 最后,每个鸟宝宝发现自己离虫子更接近的时候,便会发出信号给同伴,在遇到这样的信号,其余还在找的鸟宝宝们就会想着,同伴的位置更接近虫子,我要往它那边过去看看。我们称之为“社会共享”,这也是鸟宝宝在移动时考虑的一个因素。

      综上所述,鸟宝宝每次在决定下一步移动的速度和方向时,脑子里是由这三个因素影响的。我们想,如果能够用一条公式来描述着三个因素的影响的话,那不就能写出每个鸟宝宝的移动方向和速度么。但是,每一个鸟宝宝,对这三个因素的考虑都是不一致的,比如对于捕食经验不高的鸟宝宝,移动的时候会更看重同伴分享的信息,而对于捕食经验高的鸟宝宝,则更看重自己的经验。因此,我们的公式,在“认知”和“社会共享”这部分,是具有随机性的。

    3.2 公式表达

      我们的粒子群算法是这样的:

      (1) 每一个鸟宝宝,都是我们的,称之为“粒子”,而我们的虫子,就是我们问题的最优解。也就是说,鸟宝宝捕食过程,也就是所有的粒子在解空间内寻找到最优解的过程。

      (2) 每一个粒子,都由一个fitness function来确定fitness value,以此来确定粒子位置的好坏。(这个其实就是模仿鸟宝宝的“经验”判断部分,通过fitness function来确定这个位置是不是所谓的贫瘠地或是虫子可能出现的位置)。

      (3) 每一个粒子被赋予了记忆功能,能够记忆所搜寻过的最佳位置。

      (4) 每一个粒子都有一个速度以及决定飞行的距离和方向,这个根据它本身的飞行经验和同伴共享的信息所决定。

      现在,在d维空间中,有n个粒子。其中:

      粒子i的位置:

    $X_{i} = (x_{i1}, x_{i2}, cdot cdot cdot, x_{id})$

      粒子i的速度:

    $V_{i} = (v_{i1}, v_{i2}, cdot cdot cdot, v_{id})$

      粒子i所搜寻到的最好的位置(personal best):

    $Pbest_{id} = (pbest_{i1}, pbest_{i2}, cdot cdot cdot, pbest_{id})$

      种群所经历的最好的位置(global best):

    $Gbest_{d} = (gbest_{1}, gbest_{2}, cdot cdot cdot, gbest_{d})$

      另外,我们要给我们的粒子速度和位置做一个限制,毕竟我们不希望鸟宝宝的速度过快或者以及飞出我们要搜寻的范围。因此对于每个粒子i,有:

    $X_{i} in [X_{min}, X_{max}]$

    $V_{i} in [V_{min}, V_{max}]$

    根据前面的分析,我们可以写出下面两条公式:

    • 在d维空间中,粒子i的速度更新公式为:

    $V_{i}^{k} = wV_{i}^{k-1}+c_{1}rand()left (Pbest_{i} - X_{i}^{k-1} ight ) + c_{2}Rand() left( Gbest_{i} - X_{i}^{k-1} ight )$

    • 在d维空间中,粒子i的位置更新公式为:

    $X_{i}^{k} = X_{id}^{k-1}+ V_{i}^{k-1}$

       在上式中,上标k-1和k表示粒子从k-1次飞行操作到下一次飞行操作的过程。

      (1) 我们先来看看速度更新公式,可以看出包含三部分,分别是我们前面分析的“惯性”、“认知”、“社会共享”这三大块。而rand()和Rand()分别给“认知”和“社会共享”提供随机性,即每个粒子对这两部分的看重是不一样的。其中c_{1}和c_{2}是我们自己加的,表示我们自己对这两部分的分量的控制。另外w是一个惯性的权重,是用于调节对解空间的搜索范围。关于这个w的出现还有一段历史,大家感兴趣的可以去查查论文,这里就不细讲了。

      (2) 接着是位置更新公式,这部分很简单,我们都知道$x = x_{0} + vt$。可是这里为什么少了个$t$呢,这里我们可以简单理解为从k-1次飞行到下一次飞行,耗费了一个单位时间$t$,因此就没有$t$出现了。

      好了,上面那两个公式就是粒子群算法的核心了。

    3.3 算法流程

      (1) Initial:

      初始化粒子群体(群体规模为n),每个粒子的信息包括随机位置和随机速度。

      (2) Evaluation

      根据fitness function,算出每个粒子的fitness value。

      (3) Find the Pbest

      对于每个粒子,将其当前的fitness value与历史最佳的位置(Pbest)所对应的fitness value做比较。若当前的fitness value更高,则将当前的位置更新Pbest。

      (4) Find the Gbest

      对于每个粒子,将其当前的fitness value与群体历史最佳的位置(Gbest)所对应的fitness value做比较。若当前的fitness value更高,则将当前的位置更新Gbest。

      (5) Update the Velocity and Position:

      根据公式更新每个粒子的速度和位置

      (6) 如果未找到最佳值,则返回步骤2。(若达到了最佳迭代数量或者最佳fitness value的增量小于给定的阈值,则停止算法)

    四、粒子群算法Matlab代码示例

    4.1 利用粒子群算法计算一元函数的最大值

    %% 题目1:利用粒子群算法计算一元函数的最大值
    
    %% I. 清空环境
    clc
    clear all
    
    %% II. 绘制目标函数曲线图
    x = 1: 0.01: 2;
    y = sin(10*pi*x) ./ x;
    figure
    plot(x, y)
    hold on
    
    %% III. 参数初始化
    c1 = 1.49445;
    c2 = 1.49445;
    
    maxgen = 50;                                        % 进化次数(迭代次数)  
    sizepop = 10;                                       % 种群规模(粒子数数目)
    dimension = 1;                                      % 这里因为是一元函数的求解,即一维,故列数为1
    % 速度的边界
    Vmax = 0.5;
    Vmin = -0.5;
    % 种群的边界
    popmax = 2;
    popmin = 1;
    % 用于计算惯性权重,经验值
    ws = 0.9;
    we = 0.4;
    
    % 给矩阵预分配内存
    pop = zeros(sizepop, dimension);
    V = zeros(sizepop, dimension);
    fitness = zeros(sizepop, 1);
    yy = zeros(maxgen);
    w = zeros(maxgen);
    %% IV. 产生初始粒子和速度
    for i = 1: sizepop
        % 随机产生一个种群
        pop(i, :) = (rands(1) + 1) / 2 + 1;             % 初始种群
        V(i, :) = 0.5 * rands(1);                       % 初始化速度
        % 计算适应度
        fitness(i) = fun(pop(i, :));   
    end
    
    %% V. 初始化Personal best和Global best
    [bestfitness, bestindex] = max(fitness);
    gbest = pop(bestindex,:);                           % Global best
    pbest = pop;                                        % 一开始的个体数据都是最佳的
    fitnesspbest = fitness;                             % 个体最佳适应度值
    fitnessgbest = bestfitness;                         % 全局最佳适应度值
    
    %% VI. 迭代寻优
    for i = 1: maxgen                                   % 迭代循环
        w(i) = ws - (ws - we) * (i / maxgen);           % 让惯性权重随着迭代次数而动态改变,控制搜索精度
        for j = 1: sizepop                              % 遍历所有粒子
            % 速度更新
            V(j, :) = w(i)*V(j, :) + c1*rand*(pbest(j, :) - pop(j, :)) + c2*rand*(gbest - pop(j, :));
            if V(j, :) > Vmax
                V(j, :) = Vmax;
            end
            if V(j, :) < Vmin
                V(j, :) = Vmin;
            end
            
            % 种群更新(位置更新)
            pop(j, :) = pop(j, :) + V(j, :);
            if pop(j, :) > popmax
                pop(j, :) = popmax;
            end
            if pop(j, :) < popmin
                pop(j, :) = popmin;
            end
            
            % 适应度值更新
            fitness(j) = fun(pop(j, :)); 
        end
        
        for j = 1: sizepop    
            % 个体最优更新
            if fitness(j) > fitnesspbest(j)
                pbest(j, :) = pop(j, :);
                fitnesspbest(j) = fitness(j);
            end
            
            %群体最优更新
            if fitness(j) > fitnessgbest
                gbest = pop(j, :);
                fitnessgbest = fitness(j);
            end
        end 
        yy(i) = fitnessgbest;                               % 记录每次迭代完毕的群体最优解
    end
    
    %% VII. 输出结果并绘图
    [fitnessgbest gbest]                                    % 输出数据
    figure
    plot(yy)
    title('最优个体适应度', 'fontsize',12);
    xlabel('进化代数', 'fontsize', 12);
    ylabel('适应度', 'fontsize',12);
    

      其中,适应值函数被封装到fun.m中,如下:

    function y = fun(x)
    % 函数用于计算粒子适应度值
    %x           input           输入粒子 
    %y           output          粒子适应度值 
    y = sin(10 * pi * x) / x;
    

      运行上述代码,得到的数据和图如下:

    ans =
        0.9528    1.0490
    

      可以看到,红点处正是我们函数的最大值处。

    4.2 利用粒子群算法计算二元函数的最大值

    %% 题目2: 利用粒子群算法计算二元函数的最大值
    
    %% I. 清空环境
    clc
    clear
    
    %% II. 绘制目标函数曲线
    figure
    [x, y] = meshgrid(-5: 0.1: 5, -5: 0.1: 5);
    z = x.^2 + y.^2 - 10*cos(2*pi*x) - 10*cos(2*pi*y) + 20;
    mesh(x,y,z)
    hold on
    
    
    %% III. 参数初始化
    c1 = 1.49445;
    c2 = 1.49445;
    
    maxgen = 1000;                                                  % 进化次数  
    sizepop = 100;                                                  % 种群规模
    dimension = 2;                                                  % 这里因为是二元函数的求解,即二维,故列数为2
    
    % 速度的边界
    Vmax = 1;
    Vmin = -1;
    % 种群的边界
    popmax = 5;
    popmin = -5;
    % 用于计算惯性权重,经验值
    ws = 0.9;
    we = 0.4;
    
    % 给矩阵预分配内存
    pop = zeros(sizepop, dimension);
    V = zeros(sizepop, dimension);
    fitness = zeros(sizepop, 1);
    yy = zeros(maxgen);
    w = zeros(maxgen);
    %% IV. 产生初始粒子和速度
    for i = 1: sizepop
        % 随机产生一个种群
        pop(i, :) = 5 * rands(1, 2);                                % 初始种群
        V(i, :) = rands(1, 2);                                      % 初始化速度
        % 计算适应度
        fitness(i) = fun(pop(i, :));
    end
    
    %% V. 初始化Personal best和Global best
    [bestfitness, bestindex] = max(fitness);
    gbest = pop(bestindex, :);                                      % Global best
    pbest = pop;                                                    % 个体最佳
    fitnesspbest = fitness;                                         % 个体最佳适应度值
    fitnessgbest = bestfitness;                                     % 全局最佳适应度值
    
    %% VI. 迭代寻优
    for i = 1: maxgen
        w(i) = ws - (ws - we) * (i / maxgen);                       % 让惯性权重随着迭代次数而动态改变,控制搜索精度    
        for j = 1: sizepop
            % 速度更新
            V(j, :) = w(i)*V(j, :) + c1*rand*(pbest(j, :) - pop(j, :)) + c2*rand*(gbest - pop(j, :));
            for k = 1: dimension
                if V(j, k) > Vmax
                    V(j, k) = Vmax;
                end
                if V(j, k) < Vmin
                        V(j, k) = Vmin;
                end
            end
            
            % 种群更新(位置更新)
            pop(j, :) = pop(j, :) + V(j, :);
            for k = 1: dimension
                if pop(j, k) > popmax
                    pop(j, k) = popmax;
                end
                if pop(j, k) < popmin
                    pop(j, k) = popmin;
                end
            end
            % 适应度值更新
            fitness(j) = fun(pop(j, :)); 
        end
        
        for j = 1: sizepop    
            % 个体最优更新
            if fitness(j) > fitnesspbest(j)
                pbest(j, :) = pop(j, :);
                fitnesspbest(j) = fitness(j);
            end
            
            %群体最优更新
            if fitness(j) > fitnessgbest
                gbest = pop(j, :);
                fitnessgbest = fitness(j);
            end
        end 
        yy(i) = fitnessgbest;                                           % 记录每次迭代完毕的群体最优解
    end
    %% VII.输出结果
    [fitnessgbest, gbest]
    plot3(gbest(1), gbest(2), fitnessgbest, 'bo','linewidth', 1.5)
    
    figure
    plot(yy)
    title('最优个体适应度', 'fontsize', 12);
    xlabel('进化代数', 'fontsize', 12);
    ylabel('适应度', 'fontsize', 12);
    

      其中,适应值函数被封装到fun.m中,如下:

    function y = fun(x)
    %函数用于计算粒子适应度值
    %x           input           输入粒子 
    %y           output          粒子适应度值 
    y = x(1).^2 + x(2).^2 - 10*cos(2*pi*x(1)) - 10*cos(2*pi*x(2)) + 20;
    

      运行上述代码,得到的数据和图如下:

    ans =
       80.7066    4.5230    4.5230
    

      可以看到,图中标注的地方是我们求得的最大值处。其实我们知道,对于这个函数,因为是对称的,所以4个点都是同样的最大值,这就是粒子群算法的缺点了。很容易陷入局部最优解。因为我们的粒子群算法其实并不知道什么是最优解,它只是让粒子不断的找一个相对之前所有的解都是最好的一个解。所以,这样的粒子群算法是有局限性的,用的时候要根据场合来选择。

  • 相关阅读:
    XCode下Swift – WebView IOS demo
    swift-初探webView与JS交互
    Swift 实践之UIWebView
    iOS 权限判断 跳转对应设置界面
    iOS~判断应用是否有定位权限
    iOS 判断是否有权限访问相机,相册
    UIAlertController中TextField的用法
    Swift-UITextField用法
    多年iOS开发经验总结(一)
    Python lambda和reduce函数
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/Qling/p/9343625.html
Copyright © 2011-2022 走看看