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  • HTML5学习笔记简明版(1):HTML5介绍与语法

    HTML5介绍

    HTML5是继HTML4以后的下一代HTML标准规范,它提供了一些新的元素和属性(例如<nav>网站导航块和<footer>)。新型的标签有利于搜索引擎和语义分析,同时更好地帮助小屏幕装置和视障人士使用,除此之外,也提供了一些新的功能,比如视频音频用的<video><audio>,总结而言,有如下几大特点:

    • 取消了一些HTML4里过时的元素和属性标记

    其中包括纯粹显示效果的标记,如<font><center>,它们已经被CSS取代。HTML5 吸取了XHTML2 一些建议,包括一些用来改善文档结构的功能,比如,新的HTML 标签 header, footer, dialog, aside, figure 等的使用,将使内容创作者更加语义地创建文档,之前的开发者在实现这些功能时一般都是使用div

    • 内容与展示分离

    bi 标签依然保留,但它们的意义和之前有所不同,这些标签的意义只是为了将一段文字标识出来,而不是为了为它们设置粗体或斜体式样。ufontcenterstrike 这些标签则被完全去掉了。

    • 新增加一些全新的表单输入对象

    包括日期,URL,Email 地址,其它的对象则增加了对非拉丁字符的支持。HTML5 还引入了微数据,这一使用机器可以识别的标签标注内容的方法,使语义Web 的处理更为简单。总的来说,这些与结构有关的改进使内容创建者可以创建更干净,更容易管理的网页,这样的网页对搜索引擎,对读屏软件等更为友好。

    • 全新的、更合理的标签

    多媒体对象将不再全部绑定在 objectembed Tag 中,而是视频有视频的Tag,音频有音频的 Tag。

    • 本地存储

    这个功能将内嵌一个本地的SQL 数据库,以加速交互式搜索,缓存以及索引功能。同时,那些离线Web 程序也将因此获益匪浅。不需要插件的富动画。 

    • Canvas对象

    将给浏览器带来直接在上面绘制矢量图的能力,这意味着用户可以脱离Flash 和Silverlight,直接在浏览器中显示图形或动画。

    • 新的API扩展

    HTMLDocumentHTMLElement借口提供了新的API扩展。

    • HTML5取代Flash和Silverlight

    语法(Syntax)

    1 文档媒体类型

    HTML5定义的HTML语法大部分都兼容于HTML4和XHTML1,但是也有一部分不兼容。大多数的HTML文档都是保存成text/html媒体类型。

    HTML5为HTML语法定义了详细的解析规则(包括错误处理),用户必须遵守这些规则将它保存成text/html媒体类型。如下是一个符合HTML语法规范的例子:

    <!doctype html>
    <html>
    <head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Example document</title>
    </head>
    <body>
    <p>Example paragraph</p>
    </body>
    </html>

    HTML5为HTML语法也定义了一个text/html-sandboxed媒体类型,以便可以host不信任的内容。

    其它能够用在HTML5的语法是XML,它兼容于XHTML1。用XML语法的话需要将文档保存成XML媒体类型,并且根据XML的规范需要设置命名空间(namespace)为http://www.w3.org/1999/xhtml。

    下面的例子文档符合HTML5里的XML语法规范,需要注意的是XML文档必须保存成XML媒体类型的,例如application/xhtml+xml或者application/xml。

    <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
    <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
    <head>
    <title>Example document</title>
    </head>
    <body>
    <p>Example paragraph</p>
    </body>
    </html>

    2 Character Encoding

    HTML5的HTML语法里,有三种形式可以声明字符串的encoding类型:

    1. 在传输级别(transport level)上,在HTTP实例的header里设置Content-Type。
    2. 在文件的开头设置一个Unicode的Byte Order Mark(BOM),该字符为文件的encoding方式提供了一个签名。
    3. 在文档的前1024个byte之前的内容里,使用带有charset属性的meta元素来声明encoding方式。例如:<meta charset="UTF-8">表明该文档是UTF-8格式的。它是替换原有的<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8">语法声明,尽管原有的语法依然可用,但在HTML5里不推荐使用。

    对于HTML5里的XML语法,依然和以前的XML语法声明式一样的。

    3 DOCTYPE

    HTML5的HTML语法要求文档必须声明DOCTYPE以确保浏览器可以在标准模式下展示页面。这个DOCTYPE没有其它的目的,并且在XML里是可选项,因为XML媒体格式的文档一直就是在标准模式下处理的。

    DOCTYPE的声明方式是<!DOCTYPE html>,不区分大小写。HTML的早期版本声明的DOCTYPE需要很长是因为HTML语言是建立在SGML的基础上,所以需要关联引用一个相对应的DTD。HTML5和之前的版本不一样了,仅仅需要声明DOCTYPE就可以告诉文档启用的是HTML5语法标准了,浏览器会为<!DOCTYPE html>做剩余的工作的。

    4 MathML和SVG

    HTML5的HTML语法允许在文档里使用MathML(数学标记语言)和SVG(可伸缩矢量图)元素。例如,一个非常简单的HTML页面包含一个svg元素画出的圆:

    <!doctype html>
    <title>SVG in text/html</title>
    <p>
    A green circle:
    <svg> <circle r="50" cx="50" cy="50" fill="green"/> </svg>
    </p>

    更多复杂的组合标记也是支持的,比如使用svg的foreignObject元素你可以嵌套MathML, HTML,或者自身嵌套。

    5 其它

    HTML5已经原生支持IRI了,尽管这些IRI只能在UTF-8和UTF-16的文档里使用。

    lang属性如果设置的不合法,将会更新为空字符串,以告诉浏览器是一个未知的语言,作用和XML里的xml:lang一样。

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