通过简单的计数器应用来展示其使用。先来看没有 Recoil 时如何实现。 首先创建示例项目 $ yarn create react-app recoil-app --template typescript
计数器考察如下计数器组件: Counter.tsx import React, { useState } from "react";
export const Counter = () => {
const [count, setCount] = useState(0);
return (
<div>
<span>{count}</span>
<button
onClick={() => {
setCount((prev) => prev + 1);
}}
>
+
</button>
<button
onClick={() => {
setCount((prev) => prev - 1);
}}
>
-
</button>
</div>
);
};
跨组件共享数据状态当想把 Counter.tsx export interface ICounterProps {
onAdd(): void;
onSubtract(): void;
}
export const Counter = ({ onAdd, onSubtract }: ICounterProps) => {
return (
<div>
<button onClick={onAdd}>+</button>
<button onClick={onSubtract}>-</button>
</div>
);
};
Display.tsx export interface IDisplayProps {
count: number;
}
export const Display = ({ count }: IDisplayProps) => {
return <div>{count}</div>;
};
App.tsx export function App() {
const [count, setCount] = useState(0);
return (
<div className="App">
<Display count={count} />
<Counter
onAdd={() => {
setCount((prev) => prev + 1);
}}
onSubtract={() => {
setCount((prev) => prev - 1);
}}
/>
</div>
);
}
可以看到,数据被提升到了父组件中进行管理,而对数据的操作,也一并进行了提升,子组件中只负责触发改变数据的动作 这无疑增加了父组件的负担,一是这样的逻辑上升没有做好组件功能的内聚,二是父组件在最后会沉淀大量这种上升的逻辑,三是这种上升的操作不适用于组件深层嵌套的情况,因为要逐级传递属性。 当然,这里可使用 Context 来解决。 使用 Context 进行数据状态的共享添加 Context 文件保存需要共享的状态: appContext.ts import { createContext } from "react";
export const AppContext = createContext({
count: 0,
updateCount: (val: number) => {},
});
注意这里创建 Context 时,为了让子组件能够更新 Context 中的值,还额外创建了一个回调 更新 App.tsx export function App() {
const [count, setCount] = useState(0);
const ctx = {
count,
updateCount: (val) => {
setCount(val);
},
};
return (
<AppContext.Provider value={ctx}>
<div className="App">
<Display />
<Counter />
</div>
</AppContext.Provider>
);
}
更新 Counter.tsx export const Counter = () => {
const { count, updateCount } = useContext(AppContext);
return (
<div>
<button
onClick={() => {
updateCount(count + 1);
}}
>
+
</button>
<button
onClick={() => {
updateCount(count - 1);
}}
>
-
</button>
</div>
);
};
更新 Display.tsx export const Display = () => {
const { count } = useContext(AppContext);
return <div>{count}</div>;
};
可以看出,Context 解决了属性传递的问题,但逻辑上升的问题仍然存在。 同时 Context 还面临其他一些挑战,
export function App() {
return (
<ThemeContext.Provider value={theme}>
<UserContext.Provider value={signedInUser}>
<Layout />
</UserContext.Provider>
</ThemeContext.Provider>
);
}
Recoil 的使用安装添加 Recoil 依赖: $ yarn add recoil
RecoilRoot类似 Context 需要将子组件包裹到 ReactDOM.render(
<React.StrictMode>
<RecoilRoot>
<App />
</RecoilRoot>
</React.StrictMode>,
document.getElementById("root")
);
Atom & SelectorRecoil 中最小的数据元作为 Atom 存在,从 Atom 可派生出其他数据,比如这里 创建 state 文件用于存放这些 Recoil 原子数据: appState.ts import { atom } from "recoil";
export const countState = atom({
key: "countState",
default: 0,
});
通过 selector 可从基本的 atom 中派生出新的数据,假如还需要展示一个当前 import { atom, selector } from "recoil";
export const countState = atom({
key: "countState",
default: 0,
});
export const powerState = selector({
key: "powerState",
get: ({ get }) => {
const count = get(countState);
return count ** 2;
},
});
selector 的存在意义在于,当它依赖的 atom 发生变更时,selector 代表的值会自动更新。这样程序中无须关于这些数据上的依赖逻辑,只负责更新最基本的 atom 数据即可。 而使用时,和 React 原生的 import { useRecoilState } from "recoil";
...
const [count, setCount] = useRecoilState(countState)
...
当只需要使用值而不需要对值进行修改时,可使用 Display.tsx import React from "react";
import { useRecoilValue } from "recoil";
import { countState, powerState } from "./appState";
export const Display = () => {
const count = useRecoilValue(countState);
const pwoer = useRecoilValue(powerState);
return (
<div>
count:{count} power: {pwoer}
</div>
);
};
由上面的使用可看到,atom 创建的数据和 selector 创建的数据,在使用上无任何区别。 当只需要对值进行设置,而又不进行展示时,则可使用 Conter.tsx import React from "react";
import { useSetRecoilState } from "recoil";
import { countState } from "./appState";
export const Counter = () => {
const setCount = useSetRecoilState(countState);
return (
<div>
<button
onClick={() => {
setCount((prev) => prev + 1);
}}
>
+
</button>
<button
onClick={() => {
setCount((prev) => prev - 1);
}}
>
-
</button>
</div>
);
};
异步数据的处理Recoil 最方便的地方在于,来自异步操作的数据可直接参数到数据流中。这在有数据来自于请求的情况下,会非常方便。 export const todoQuery = selector({
key: "todo",
get: async ({ get }) => {
const res = await fetch("https://jsonplaceholder.typicode.com/todos/1");
const todos = res.json();
return todos;
},
});
使用时,和正常的 state 一样: TodoInfo.tsx export function TodoInfo() {
const todo = useRecoilValue(todoQuery);
return <div>{todo.title}</div>;
}
但由于上面 App.tsx import React, { Suspense } from "react";
import { TodoInfo } from "./TodoInfo";
export function App() {
return (
<div className="app">
<Suspense fallback="loading...">
<TodoInfo />
</Suspense>
</div>
);
}
默认值前面看到无论 atom 还是 selector 都可在创建时指定默认值。而这个默认值甚至可以是来自异步数据。 appState.ts export const todosQuery = selector({
key: "todo",
get: async ({ get }) => {
const res = await fetch(`https://jsonplaceholder.typicode.com/todos`);
const todos = res.json();
return todos;
},
});
export const todoState = atom({
key: "todoState",
default: selector({
key: "todoState/default",
get: ({ get }) => {
const todos = get(todosQuery);
return todos[0];
},
}),
});
使用: TodoInfo.tsx export function TodoInfo() {
const todo = useRecoilValue(todoState);
return <div>{todo.title}</div>;
}
不使用 Suspense 的示例当然也可以不使用 React Suspense,此时需要使用 App.tsx import React from "react";
import { useRecoilValueLoadable } from "recoil";
import "./App.css";
import { todoQuery } from "./appState";
export function TodoInfo() {
const todoLodable = useRecoilValueLoadable(todoQuery);
switch (todoLodable.state) {
case "hasError":
return "error";
case "loading":
return "loading...";
case "hasValue":
return <div>{todoLodable.contents.title}</div>;
default:
break;
}
}
给 selector 传参上面请求 Todo 数据时 id 是写死的,真实场景下,这个 id 会从界面进行获取然后传递到请求的地方。 此时可先创建一个 atom 用以保存该选中的 id。 export const idState = atom({
key: "idState",
default: 1,
});
export const todoQuery = selector({
key: "todo",
get: async ({ get }) => {
const id = get(idState);
const res = await fetch(`https://jsonplaceholder.typicode.com/todos/${id}`);
const todos = res.json();
return todos;
},
});
界面上根据交互更新 id,因为 export function App() {
const [id, setId] = useRecoilState(idState);
return (
<div className="app">
<input
type="text"
value={id}
onChange={(e) => {
setId(Number(e.target.value));
}}
/>
<Suspense fallback="loading...">
<TodoInfo />
</Suspense>
</div>
);
}
另外处情况是直接将 id 传递到 selector,而不是依赖于另一个 atom。 export const todoQuery = selectorFamily<{ title: string }, { id: number }>({
key: "todo",
get: ({ id }) => async ({ get }) => {
const res = await fetch(`https://jsonplaceholder.typicode.com/todos/${id}`);
const todos = res.json();
return todos;
},
});
App.tsx export function App() {
return (
<div className="app">
<Suspense fallback="loading...">
<TodoInfo id={1} />
<TodoInfo id={2} />
<TodoInfo id={3} />
</Suspense>
</div>
);
}
请求的刷新selector 是幂等的,固定输入会得到固定的输出。即,拿上述情况举例,对于给定的入参 id,其输出永远一样。根据这个我,Recoil 默认会对请求的返回进行缓存,在后续的请求中不会实际触发请求。 这能满足大部分场景,提升性能。但也有些情况,我们需要强制触发刷新,比如内容被编辑后,需要重新拉取。 有两种方式来达到强制刷新的目的,让请求依赖一个人为的 RequestId,或使用 Atom 来存放请求结果,而非 selector。 RequestId一是让请求的 selector 依赖于另一个 atom,可把这个 atom 作为每次请求唯一的 ID 亦即 RequestId。 appState.ts export const todoRequestIdState = atom({
key: "todoRequestIdState",
default: 0,
});
让请求依赖于上面的 atom: export const todoQuery = selectorFamily<{ title: string }, { id: number }>({
key: "todo",
get: ({ id }) => async ({ get }) => {
+ get(todoRequestIdState); // 添加对 RequestId 的依赖
const res = await fetch(`https://jsonplaceholder.typicode.com/todos/${id}`);
const todos = res.json();
return todos;
},
});
然后在需要刷新请求的时候,更新 RequestId 即可。 App.tsx export function App() {
const setTodoRequestId = useSetRecoilState(todoRequestIdState);
const refreshTodoInfo = useCallback(() => {
setTodoRequestId((prev) => prev + 1);
}, [setTodoRequestId]);
return (
<div className="app">
<Suspense fallback="loading...">
<TodoInfo id={1} />
<TodoInfo id={2} />
<TodoInfo id={3} />
<button onClick={refreshTodoInfo}>refresh todo 1</button>
</Suspense>
</div>
);
}
目前为止,虽然实现了请求的刷新,但观察发现,这里的刷新没有按资源 ID 来进行区分,点击刷新按钮后所有资源都重新发送了请求。 替换 atom 为 atomFamily 为其增加外部入参,这样可根据参数来决定刷新,而不是粗犷地全刷。 - export const todoRequestIdState = atom({
+ export const todoRequestIdState = atomFamily({
key: "todoRequestIdState",
default: 0,
});
export const todoQuery = selectorFamily<{ title: string }, { id: number }>({
key: "todo",
get: ({ id }) => async ({ get }) => {
- get(todoRequestIdState(id)); // 添加对 RequestId 的依赖
+ get(todoRequestIdState(id)); // 添加对 RequestId 的依赖
const res = await fetch(`https://jsonplaceholder.typicode.com/todos/${id}`);
const todos = res.json();
return todos;
},
});
更新 RequestId 时传递需要更新的资源: export function App() {
- const setTodoRequestId = useSetRecoilState(todoRequestIdState);
+ const setTodoRequestId = useSetRecoilState(todoRequestIdState(1)); // 刷新 id 为 1 的资源
const refreshTodoInfo = useCallback(() => {
setTodoRequestId((prev) => prev + 1);
}, [setTodoRequestId]);
return (
<div className="app">
<Suspense fallback="loading...">
<TodoInfo id={1} />
<TodoInfo id={2} />
<TodoInfo id={3} />
<button onClick={refreshTodoInfo}>refresh todo 1</button>
</Suspense>
</div>
);
}
上面刷新函数中写死了资源 ID,真实场景下,你可能需要写个自定义的 hook 来接收参数。 const useRefreshTodoInfo = (id: number) => {
const setTodoRequestId = useSetRecoilState(todoRequestIdState(id));
return () => {
setTodoRequestId((prev) => prev + 1);
};
};
export function App() {
const [id, setId] = useState(1);
const refreshTodoInfo = useRefreshTodoInfo(id);
return (
<div className="app">
<label htmlFor="todoId">
select todo:
<select
id="todoId"
value={String(id)}
onChange={(e) => {
setId(Number(e.target.value));
}}
>
<option value="1">1</option>
<option value="2">2</option>
<option value="3">3</option>
</select>
</label>
<Suspense fallback="loading...">
<TodoInfo id={id} />
<button onClick={refreshTodoInfo}>refresh todo</button>
</Suspense>
</div>
);
}
使用 Atom 存放请求结果首先将获取 todo 的逻辑抽取单独的方法,方便在不同地方调用, export async function getTodo(id: number) {
const res = await fetch(`https://jsonplaceholder.typicode.com/todos/${id}`);
const todos = res.json();
return todos;
}
通过 atomFamily 创建一个存放请求结果的状态: export const todoState = atomFamily<any, number>({
key: "todoState",
default: (id: number) => {
return getTodo(id);
},
});
展示时通过这个 TodoInfo.tsx export function TodoInfo({ id }: ITodoInfoProps) {
const todo = useRecoilValue(todoState(id));
return <div>{todo.title}</div>;
}
在需要刷新的地方,更新 App.tsx function useRefreshTodo(id: number) {
const refreshTodoInfo = useRecoilCallback(({ set }) => async (id: number) => {
const todo = await getTodo(id);
set(todoState(id), todo);
});
return () => {
refreshTodoInfo(id);
};
}
export function App() {
const [id, setId] = useState(1);
const refreshTodo = useRefreshTodo(id);
return (
<div className="app">
...
<Suspense fallback="loading...">
<TodoInfo id={id} />
<button onClick={refreshTodo}>refresh todo</button>
</Suspense>
</div>
);
}
注意,因为请求回来之后更新的是 Recoil 状态,所以需要在 useRecoilCallback 中进行。 异常处理前面的使用展示了 Recoil 与 React Suspense 结合用起来是多少顺滑,界面上的加载态就像呼吸一样自然,完全不需要编写额外逻辑就可获得。但还缺少错误处理。即,这些来自 Recoil 的异步数据请求出错时,界面上需要呈现。 而结合 React Error Boundaries 可轻松处理这一场景。 ErrorBoundary.tsx import React, { ReactNode } from "react";
// Error boundaries currently have to be classes.
/**
* @see https://reactjs.org/docs/error-boundaries.html
*/
export class ErrorBoundary extends React.Component<
{
fallback: ReactNode,
children: ReactNode,
},
{ hasError: boolean, error: Error | null }
> {
state = { hasError: false, error: null };
// eslint-disable-next-line @typescript-eslint/member-ordering
static getDerivedStateFromError(error: any) {
return {
hasError: true,
error,
};
}
render() {
if (this.state.hasError) {
return this.props.fallback;
}
return this.props.children;
}
}
在所有需要错误处理的地方使用即可,理论上亦即所有出现 App.tsx <ErrorBoundary fallback="error :(">
<Suspense fallback="loading...">
<TodoInfo id={id} />
<button onClick={refreshTodo}>refresh todo</button>
</Suspense>
</ErrorBoundary>
ErrorBoudary 中展示错误详情上面的 ErrorBoundary 组件来自 React 官方文档,稍加改良可让其支持在错误处理时展示错误的详情: ErrorBoundary.tsx export class ErrorBoundary extends React.Component<
{
fallback: ReactNode | ((error: Error) => ReactNode);
children: ReactNode;
},
{ hasError: boolean; error: Error | null }
> {
state = { hasError: false, error: null };
// eslint-disable-next-line @typescript-eslint/member-ordering
static getDerivedStateFromError(error: any) {
return {
hasError: true,
error,
};
}
render() {
const { children, fallback } = this.props;
const { hasError, error } = this.state;
if (hasError) {
return typeof fallback === "function" ? fallback(error!) : fallback;
}
return children;
}
}
使用时接收错误参数并进行展示: App.tsx <ErrorBoundary fallback={(error: Error) => <div>{error.message}</div>}>
<Suspense fallback="loading...">
<TodoInfo id={id} />
<button onClick={refreshTodo}>refresh todo</button>
</Suspense>
</ErrorBoundary>
需要注意的问题selector 的嵌套与 Promise 的问题使用过程中遇到一个 selector 嵌套时 Promise 支持得不好的 bug,详见 Using an async selector in another selector, throws an Uncaught promise #694。 正如 bug 中所说,当 selector 返回异步数据,其他 selector 依赖于这个 selector 时,后续的 selector 会报 不过我发现,如果在后续 selector 中不使用 React Suspense 的 bug当使用文章前面提到的刷新功能时,数据刷新后,Suspense 中组件重新渲染,特定操作下会报
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