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  • 201771010110孔维滢《面向对象程序设计Java》第十六周实验总结

    理论知识部分:

    1.程序与进程:

        程序是一段静态的代码,它是应用程序执行的蓝本。

        进程是程序的一次动态执行,它对应了从代码加载、执行至执行完毕的一个完整过程。

    2.多线程

        多线程是进程执行过程中产生的多条执行线索。

    3.进程:

        线程是比进程执行更小的单位。线程不能独立存在,必须存在于进程中,同一进程的各线程间共享进程空间的数据。每个线程有它自身的产生、存在和消亡的过程, 是一个动态的概念。线程创建、销毁和切换的负荷远小于进程,又称 为轻量级进程(lightweight process)。

    4.Java实现多线程:

        -创建Thread类的子类

        -在程序中定义实现Runnable接口的类

    5.用Thread类的子类创建线程:

        首先需从Thread类派生出一个子类,在该子类中 重写run()方法。

            class hand extends Thread { public void run() {……} }

        然后用创建该子类的对象

            Lefthand left=new Lefthand();

            Righthand right=new Righthand();

        最后用start()方法启动线程

            left.start();

            right.start();

    6.用Runnable()接口实现线程

        首先设计一个实现Runnable接口的类;

        然后在类中根据需要重写run方法;

        再创建该类对象,以此对象为参数建立Thread 类的对象;

        调用Thread类对象的start方法启动线程,将 CPU执行权转交到run方法。

    7.线程的终止

        调用interrupt()方法;

    8.

    8、测试线程是否被中断的方法

    Java提供了几个用于测试线程是否被中断的方法。

    -static boolean interrupted()

    – 检测当前线程是否已被中断 ,并重置状态 “interrupted”值为false。 

    -boolean isInterrupted()

    – 检测当前线程是否已被中断 ,不改变状态 “interrupted”值 。

    9、线程的状态

        -利用各线程的状态变换,可以控制各个线程轮流使用CPU,体现多线程的并行性特征。 

        -线程有如下7种状态:

             New (新建)

        Runnable (可运行)

        Running(运行)

        Blocked (被阻塞)

        Waiting (等待)

        Timed waiting (计时等待) 

        Terminated (被终止)

    10、新创建线程

        -new(新建)

            线程对象刚刚创建,还没有启动,此时线程还处于不可运行状态。例如: Thread thread=new Thread(r); 此时线程thread处于新建状态,有了相应的内存空间以及其它资源。

    11、可运行线程

       - runnable(可运行状态)

             此时线程已经启动,处于线程的run()方法之中。

             此时的线程可能运行,也可能不运行,只要 CPU一空闲,马上就会运行。

             调用线程的start()方法可使线程处于“可运行”状态。例如: thread.start();

    12、被阻塞线程和等待线程

        - blocked (被阻塞)

             一个正在执行的线程因特殊原因,被暂停执行, 进入阻塞状态。

            阻塞时线程不能进入队列排队,必须等到引起阻塞的原因消除,才可重新进入排队队列。

            引起阻塞的原因很多,不同原因要用不同的方法解除。

        -sleep(),wait()是两个常用引起线程阻塞的方法。

    13、线程阻塞的三种情况

        - 等待阻塞 -- 通过调用线程的wait()方法,让线程等待某工作的完成。

        - 同步阻塞 -- 线程在获取synchronized同步锁失败(因为锁被其它线程所占用),它会进入同步阻塞状态。

        -其他阻塞 -- 通过调用线程的sleep()或join() 或发出了I/O请求时,线程会进入到阻塞状态。当 sleep()状态超时、join()等待线程终止或者超 时、或者I/O处理完毕时,线程重新转入就绪状态。

    14、被终止的线程

        Terminated (被终止) 线程被终止的原因有二:

            一是run()方法中最后一个语句执行完毕而自然死亡。

            二是因为一个没有捕获的异常终止了run方法而意外死亡。

             可以调用线程的 stop 方 法 杀 死 一 个 线 程(thread.stop();),但是,stop方法已过时, 不要在自己的代码中调用它。

    15、多线程调度

        -Java 的线程调度采用优先级策略:

             优先级高的先执行,优先级低的后执行;

            多线程系统会自动为每个线程分配一个优先级,缺省时,继承其父类的优先级;

            任务紧急的线程,其优先级较高;

            同优先级的线程按“先进先出”的队列原则;

    16、Thread类有三个与线程优先级有关的静态量:

            MAX_PRIORITY:最大优先权,值为10;

           MIN_PRIORITY:最小优先权,值为1;

           NORM _PRIORITY:默认优先权,值为5。

    实验部分:

    测试程序1:

        

    class Lefthand extends Thread { 
       public void run()
       {
           for(int i=0;i<=5;i++)
           {  System.out.println("You are Students!");
               try{   sleep(500);   }
               catch(InterruptedException e)
               { System.out.println("Lefthand error.");}    
           } 
      } 
    }
    class Righthand extends Thread {
        public void run()
        {
             for(int i=0;i<=5;i++)
             {   System.out.println("I am a Teacher!");
                 try{  sleep(300);  }
                 catch(InterruptedException e)
                 { System.out.println("Righthand error.");}
             }
        }
    }
    public class ThreadTest 
    {
         static Lefthand left;
         static Righthand right;
         public static void main(String[] args)
         {     left=new Lefthand();
               right=new Righthand();
               left.start();
               right.start();
         }
    }
    

      用runable接口实习

    class Lefthand implements Runnable{
       public void run()
       {
          
           for(int i=0;i<=5;i++)
           {  System.out.println("You are Students!");
               try{ Thread.sleep(500);   }
               catch(InterruptedException e)
               { System.out.println("Lefthand error.");}    
           } 
      } 
    }
    class Righthand implements Runnable {
        public void run()
        {
            
              for(int i=0;i<=5;i++)
             {   System.out.println("I am a Teacher!");
                 try{  Thread.sleep(300);  }
                 catch(InterruptedException e)
                 { System.out.println("Righthand error.");}
             }
        }
    }
    public class ThreadTest 
    {
         static Thread left;
         static Thread right;
         public static void main(String[] args)
         {    
               Runnable lefthand = new Lefthand();
                left=new Thread(lefthand);
                left.start();
                Runnable righthand = new Righthand();
                  right=new Thread(righthand);
                  right.start();
                  
         }
    }
    

      或

    class Lefthand implements Runnable{
       public void run()
       {
          
           for(int i=0;i<=5;i++)
           {  System.out.println("You are Students!");
               try{ Thread.sleep(500);   }
               catch(InterruptedException e)
               { System.out.println("Lefthand error.");}    
           } 
      } 
    }
    class Righthand implements Runnable {
        public void run()
        {
            
              for(int i=0;i<=5;i++)
             {   System.out.println("I am a Teacher!");
                 try{  Thread.sleep(300);  }
                 catch(InterruptedException e)
                 { System.out.println("Righthand error.");}
             }
        }
    }
    public class ThreadTest 
    {
         static Lefthand left;
         static Righthand right;
         public static void main(String[] args)
         {    
               Runnable lefthand = new Lefthand();
               Thread left=new Thread(lefthand);
                left.start();
                Runnable righthand = new Righthand();
                Thread right=new Thread(righthand);
                  right.start();
                  
         }
    }
    

      

    测试程序2:

    package bounce;
    
    import java.awt.*;
    import java.awt.event.*;
    import javax.swing.*;
    
    /**
     * Shows an animated bouncing ball.
     * @version 1.34 2015-06-21
     * @author Cay Horstmann
     */
    public class Bounce
    {
       public static void main(String[] args)
       {
          EventQueue.invokeLater(() -> {
             JFrame frame = new BounceFrame();
             frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
             frame.setVisible(true);
          });
       }
    }
    

       

    package bounceThread;
    
    import java.awt.*;
    import java.util.*;
    import javax.swing.*;
    
    /**
     * 画球的部件。
     * @version 1.34 2012-01-26
     * @author Cay Horstmann
     */
    public class BallComponent extends JComponent
    {
       private static final int DEFAULT_WIDTH = 450;
       private static final int DEFAULT_HEIGHT = 350;
    
       private java.util.List<Ball> balls = new ArrayList<>();
    
       /**
        * 向面板中添加一个球。
        * @param b把球加到面板上
        */
       public void add(Ball b)
       {
          balls.add(b);
       }
    
       public void paintComponent(Graphics g)
       {
          Graphics2D g2 = (Graphics2D) g;
          for (Ball b : balls)
          {
             g2.fill(b.getShape());
          }
       }
       
       public Dimension getPreferredSize() { return new Dimension(DEFAULT_WIDTH, DEFAULT_HEIGHT); }
    }
    

      

    package bounceThread;
    
    import java.awt.geom.*;
    
    /**
       从长方形边缘上移动和弹跳的球
     * @version 1.33 2007-05-17
     * @author Cay Horstmann
    */
    public class Ball
    {
       private static final int XSIZE = 15;
       private static final int YSIZE = 15;
       private double x = 0;
       private double y = 0;
       private double dx = 1;
       private double dy = 1;
    
       /**
          将球移动到下一个位置,如果球碰到其中一条边,则反向移动
       */
       public void move(Rectangle2D bounds)
       {
          x += dx;
          y += dy;
          if (x < bounds.getMinX())
          { 
             x = bounds.getMinX();
             dx = -dx;
          }
          if (x + XSIZE >= bounds.getMaxX())
          {
             x = bounds.getMaxX() - XSIZE; 
             dx = -dx; 
          }
          if (y < bounds.getMinY())
          {
             y = bounds.getMinY(); 
             dy = -dy;
          }
          if (y + YSIZE >= bounds.getMaxY())
          {
             y = bounds.getMaxY() - YSIZE;
             dy = -dy; 
          }
       }
    
       /**
          获取球在当前位置的形状。
       */
       public Ellipse2D getShape()
       {
          return new Ellipse2D.Double(x, y, XSIZE, YSIZE);
       }
    }
    

      

     

    package bounceThread;
    
    import java.awt.*;
    import java.awt.event.*;
    
    import javax.swing.*;
    
    /**
     * 显示动画弹跳球。
     * @version 1.34 2015-06-21
     * @author Cay Horstmann
     */
    public class BounceThread
    {
       public static void main(String[] args)
       {
          EventQueue.invokeLater(() -> {
             JFrame frame = new BounceFrame();
             frame.setTitle("BounceThread");
             frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
             frame.setVisible(true);
          });
       }
    }
    
    /**
     * 带有面板和按钮的框架。
     */
    class BounceFrame extends JFrame
    {
       private BallComponent comp;
       public static final int STEPS = 1000;
       public static final int DELAY = 5;
    
    
       /**
        * 使用组件构造框架,以显示弹跳球和开始和关闭按钮
        */
       public BounceFrame()
       {
          comp = new BallComponent();
          add(comp, BorderLayout.CENTER);
          JPanel buttonPanel = new JPanel();
          addButton(buttonPanel, "Start", event -> addBall());
          addButton(buttonPanel, "Close", event -> System.exit(0));
          add(buttonPanel, BorderLayout.SOUTH);
          pack();
       }
    
       /**
        * 将按钮添加到容器中。
        * @param c the container
        * @param title the button title
        * @param listener the action listener for the button
        */
       public void addButton(Container c, String title, ActionListener listener)
       {
          JButton button = new JButton(title);
          c.add(button);
          button.addActionListener(listener);
       }
    
       /**
        * 在画布上添加一个弹跳球,并启动一根线使其弹跳
        */
       public void addBall()
       {
          Ball ball = new Ball();
          comp.add(ball);
          Runnable r = () -> { 
             try
             {  
                for (int i = 1; i <= STEPS; i++)
                {
                   ball.move(comp.getBounds());
                   comp.repaint();
                   Thread.sleep(DELAY);
                }
             }
             catch (InterruptedException e)
             {
             }
          };
          Thread t = new Thread(r);
          t.start();
       }
    }
    

     

     测试程序3:

    class Race extends Thread {
      public static void main(String args[]) {
        Race[] runner=new Race[4];
        for(int i=0;i<4;i++) runner[i]=new Race( );
       for(int i=0;i<4;i++) runner[i].start( );
       runner[1].setPriority(MIN_PRIORITY);
       runner[3].setPriority(MAX_PRIORITY);}
      public void run( ) {
          for(int i=0; i<1000000; i++);
          System.out.println(getName()+"线程的优先级是"+getPriority()+"已计算完毕!");
        }
    }
    

      

    测试程序4

    package unsynch;
    
    import java.util.*;
    
    /**
     * 有许多银行账户的银行。
     * @version 1.30 2004-08-01
     * @author Cay Horstmann
     */
    public class Bank
    {
       private final double[] accounts;
    
       /**
        *构建了银行。
        * @param n账户数量
        * @param 每个帐户的初始余额
        */
       public Bank(int n, double initialBalance)
       {
          accounts = new double[n];
          Arrays.fill(accounts, initialBalance);
       }
    
       /**
        * 把钱从一个账户转到另一个账户。
        * @param 从账户转出
        * @param 到账转到
        * @param 转帐金额
        */
       public void transfer(int from, int to, double amount)
       {
          if (accounts[from] < amount) return;
          System.out.print(Thread.currentThread());
          accounts[from] -= amount;
          System.out.printf(" %10.2f from %d to %d", amount, from, to);
          accounts[to] += amount;
          System.out.printf(" Total Balance: %10.2f%n", getTotalBalance());
       }
    
       /**
        * 获取所有帐户余额的总和。
        * @return 总平衡
        */
       public double getTotalBalance()
       {
          double sum = 0;
    
          for (double a : accounts)
             sum += a;
    
          return sum;
       }
    
       /**
        * 获取银行中的帐户编号。
        * @return 账户数量
        */
       public int size()
       {
          return accounts.length;
       }
    }
    

      

    package unsynch;
    
    /**
     * 当多个线程访问一个数据结构时,这个程序显示数据损坏。
     * @version 1.31 2015-06-21
     * @author Cay Horstmann
     */
    public class UnsynchBankTest
    {
       public static final int NACCOUNTS = 100;
       public static final double INITIAL_BALANCE = 1000;
       public static final double MAX_AMOUNT = 1000;
       public static final int DELAY = 10;
       
       public static void main(String[] args)
       {
          Bank bank = new Bank(NACCOUNTS, INITIAL_BALANCE);
          for (int i = 0; i < NACCOUNTS; i++)
          {
             int fromAccount = i;
             Runnable r = () -> {
                try
                {
                   while (true)
                   {
                      int toAccount = (int) (bank.size() * Math.random());
                      double amount = MAX_AMOUNT * Math.random();
                      bank.transfer(fromAccount, toAccount, amount);
                      Thread.sleep((int) (DELAY * Math.random()));
                   }
                }
                catch (InterruptedException e)
                {
                }            
             };
             Thread t = new Thread(r);
             t.start();
          }
       }
    }
    

      

    综合编程练习

    1 .

    package 第十六周;
    
    import javax.swing.*;
    import java.awt.*;
    import java.awt.event.*;
    import javax.swing.*;
     
    public class Aaa extends JFrame {
        private JTextField name;
        private JTextField psw;
     
        public Aaa() {
             
            JPanel panel = new JPanel();
            getContentPane().add(panel, BorderLayout.CENTER);
            panel.setLayout(new GridLayout(3, 2, 5, 2));
            
            JPanel panel_1 = new JPanel();
            panel.add(panel_1);
            JLabel label = new JLabel("Name:");
            panel_1.add(label);
            name = new JTextField();
            panel_1.add(name);
            name.setColumns(10);
     
            JPanel panel_4 = new JPanel();
            panel.add(panel_4);
            JLabel Label4 = new JLabel("Qualification:");
            panel_4.add(Label4);
            String[] nians = { "Graduate", "Academic degree", "Foundation degree", "Ungraduate" };
            final JComboBox comboBox = new JComboBox(nians);
            panel_4.add(comboBox);
            
            JPanel panel_2 = new JPanel();
            panel.add(panel_2);
            JLabel label2 = new JLabel("Address:");
            panel_2.add(label2);
            psw = new JTextField();
            panel_2.add(psw);
            psw.setColumns(10);
            
            JPanel panel_5 = new JPanel();
            panel.add(panel_5);
            JLabel Label5 = new JLabel("Hobby:");
            panel_5.setLayout(new GridLayout(3, 2, 0, 0));
            panel_5.add(Label5);
            final JCheckBox cb1 = new JCheckBox("Reading");
            panel_5.add(cb1);
            JLabel reginfo1 = new JLabel(" ");
            panel_5.add(reginfo1);
            final JCheckBox cb2 = new JCheckBox("Singing");
            panel_5.add(cb2);
            JLabel reginfo2 = new JLabel(" ");
            panel_5.add(reginfo2);
            final JCheckBox cb3 = new JCheckBox("Dancing");
            panel_5.add(cb3);
     
            JPanel panel_3 = new JPanel();
            panel.add(panel_3);
            panel_3.setLayout(new GridLayout(2, 2, 0, 0));
            JLabel Label3 = new JLabel("Sex:");
            panel_3.add(Label3);
            final JRadioButton rb1 = new JRadioButton("Female");
            panel_3.add(rb1);
            JLabel reginfo3 = new JLabel(" ");
            panel_3.add(reginfo3);
            JRadioButton rb2 = new JRadioButton("Male");
            panel_3.add(rb2);
            ButtonGroup bg = new ButtonGroup();
            bg.add(rb1);
            rb1.setSelected(true);
            bg.add(rb2);
            
            JPanel panel1 = new JPanel();
            getContentPane().add(panel1, BorderLayout.SOUTH);
            panel1.setLayout(new GridLayout(2, 1, 5, 2));
     
            JPanel panel_6 = new JPanel();
            panel1.add(panel_6);
     
            JButton jbreg = new JButton("Validate");
            panel_6.add(jbreg);
     
            JButton jbrest = new JButton("Reset");
            panel_6.add(jbrest);
     
            JPanel panel_7 = new JPanel();
            //getContentPane().add(panel_7, BorderLayout.SOUTH);
     
            JLabel reginfo4 = new JLabel(" ");
            panel_7.add(reginfo4);
     
            setSize(480,400);
            setLocationRelativeTo(null);
            setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);
            setTitle("信息采集");
             
            jbreg.addActionListener(new ActionListener() {
     
                @Override
                public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                    StringBuilder sb = new StringBuilder();
                    String id = name.getText();
                    sb.append("Name:" + id);
                    if (name != null) {
                        System.out.println("Name:"+id);
                    }
                    
                    String pas = psw.getText();
                    sb.append("Address:" + pas);
                    
                    if (pas != null) {
                        System.out.println("Adress:"+pas);
                    }
    
                    System.out.println("Sex:");
                    if (rb1.isSelected()) {
                        sb.append("Sex:" + "Female");
                        System.out.println(rb1.getText());
                    } else {
                        sb.append("Sex:" + "Male");
                        System.out.println(rb2.getText());
                    }
                    
                    sb.append("Qualification:" + comboBox.getSelectedItem().toString());
                    sb.append("Hobby:");
                    System.out.println("Hobby:");
                    if (cb1.isSelected()) {
                        sb.append(cb1.getText());
                        System.out.println(cb1.getText());
                    }
                    if (cb2.isSelected()) {
                        sb.append(cb2.getText());
                        System.out.println(cb2.getText());
                    }
                    if (cb3.isSelected()) {
                        sb.append(cb3.getText());
                        System.out.println(cb3.getText());
                    }
                    reginfo4.setText(sb.toString());
                }
            });
            jbrest.addActionListener(new ActionListener() {
     
                @Override
                public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                    name.setText("");
                    psw.setText("");
                    rb1.setSelected(true);
                    comboBox.setSelectedIndex(0);
                    cb1.setSelected(false);
                    cb2.setSelected(false);
                    cb3.setSelected(false);
                    reginfo4.setText(" ");
                }
            });
            
        }
     
        public static void main(String[] args) {
            new Aaa().setVisible(true);
        }
    }

     

     

    点击重置:

    2.

    package 第十六周;
    
    public class ThreadTest {
        static Lefthand left;
        static Righthand right;
    
        public static void main(String[] args) {
            left = new Lefthand();
            right = new Righthand();
            left.start();
            right.start();
        }
    }
    class Lefthand extends Thread {
        public void run() {
            for (int i = 1; i <= 5; i++) {
                System.out.println(i+":lefthand.你好!");
                try {
                    sleep(300);
                } catch (InterruptedException e) {
                    System.out.println("Lefthand error.");
                }
            }
        }
    }
    
    class Righthand extends Thread {
        public void run() {
            for (int i = 1; i <= 5; i++) {
                System.out.println(i+":righthand.你好!");
                try {
                    sleep(300);
                } catch (InterruptedException e) {
                    System.out.println("Righthand error.");
                }
            }
        }
    }
    

      

    实验总结:

     本周我们学习了线程,我明白了在java中,线程的重要性。但是有些问题我还是不太理解,比如如何判断线程终止,其次,在编程练习1中我的布局还是存在一些问题,我会再去继续改正。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/Weiron/p/10126480.html
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