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  • [软件工程团队作业1] 团队展示&选题

    Week 1 团队展示 & 选题



    团队展示

    队名

    这段代码到底哪里不队

    队员

    黄圆圆 3218005440
    袁丽玲 3218005444
    刘芊羿 3118005416
    王楷楠 [队长] 3118005425
    钟景文 3118005434
    钟文磊 3118005435
    朱景钊 3118005436

    队员风采

    • 黄圆圆
      • 风格:好吃懒做
      • 擅长的技术:Java 入门
      • 编程兴趣:后台
      • 希望的软工角色:开发,测试
      • 宣言:知道的都要知道,不知道的慢慢了解
    • 袁丽玲
      • 风格:三天打鱼两天晒网
      • 擅长的技术:C JAVA(咸鱼落泪
      • 希望的软工角色:UI 设计、开发
      • 宣言:争取每天打鱼
    • 刘芊羿
      • 编程兴趣:Python ,前端
      • 希望的软工角色:开发
    • 王楷楠
      • 擅长的技术:HTML, CSS, JavaScript, Vue.js
      • 编程兴趣:前端
      • 希望的软工角色:开发
    • 钟景文
      • 风格:发呆
      • 技术:Java
      • 编程兴趣:后台
      • 希望的软工角色:开发
      • 一句话宣言:始于平凡,归于平凡
    • 钟文磊
      • 风格:佛系
      • 擅长的技术:擅长 C 和 Java
      • 编程的兴趣:人工智能
      • 希望的软工角色:开发
      • 宣言:我还没秃,我还能能码
    • 朱景钊
      • 编程兴趣:Python ,人工智能
      • 希望的软工角色:开发

    团队分工

    设计 / 前端 袁丽玲
    前端 王楷楠
    黄圆圆
    后台 刘芊羿
    钟景文
    钟文磊
    朱景钊

    合照


    选题

    • 描述:一个能实现多词典打卡的 APP,初期考虑实现英语词典打卡和古诗词打卡。
    • 预测用户量:100+

    团队计划

    第 6 周 1. 团队组队、团队博客
    2. 团队介绍、成员展示、角色分配、选题确定
    3. 制定团队计划安排、团队贡献分的规定
    第 7 周 1. 需求规格说明书
    2. 原型设计,队员估计任务难度并学习必要的技术
    3. 编码规范完成、平台环境搭建完成、初步架构搭建
    第 8 周 1. 原型改进(给目标用户展现原型,并进一步理解需求)
    2. 架构设计,WBS,团队成员估计各自任务所需时间
    3. 测试计划
    第 9~10 周 1. 团队项目 Alpha 任务分配计划
    2. 连续 7 天的 Alpha 敏捷冲刺,7 篇每日 Scrum Meeting 博客以及代码提交
    第 11 周 1. 用户反馈、测试计划改进
    2. 团队 Alpha 阶段个人总结
    3. 团队项目 Alpha 博客:发布说明、测试报告、展示博客、项目管理
    第 12 周 1. 团队项目 Alpha 博客:事后分析

    团队绩效

    成员的绩效 = 团队获得的分数 + 个人的团队贡献分。
    在项目 alpha 和 beta 阶段评审后,团队会得到一个项目分数;每个成员都会得到同样的分数,做为自己的原始分数的一部分。
    所有人的团队贡献分总和为 140 分,并按以下规则进行分配:

    1. 将每个人 分配的任务量分配的任务难度任务完成情况 分别进行等级划定。等级一共有 5 级,即 1~5 。等级划定由组内互评产生。
    2. 根据 3 个等级计算个人最终得分,计算方式为:
      [分配的任务量] × 30% + [分配的任务难度] × 30% + [任务完成情况] × 40%
    3. 根据个人得分对团队贡献分进行分配。
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/WoodenKevin/p/GDUT_SoftwareEngineering_Task_TeamProject_Week1.html
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