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  • 前端关于这些问题你都会了吗?(一)

    第 1 题:(滴滴、饿了么)写 React / Vue 项目时为什么要在列表组件中写 key,其作用是什么?

    1. 更准确
    因为带key就不是就地复用了,在sameNode函数 a.key === b.key对比中可以避免就地复用的情况。所以会更加准确。
    
    2. 更快
    利用key的唯一性生成map对象来获取对应节点,比遍历方式更快。(从这个角度看,map会比遍历更快。)
    同时我们也需要知道不使用Key的默认模式在某些情况下会更快,引用VUE官网中的原话来解释: 这个默认的模式是高效的,但是只适用于不依赖子组件状态或临时 DOM 状态 (例如:表单输入值) 的列表渲染输出
     

    第 2 题:['1', '2', '3'].map(parseInt) what & why ?

    第一眼看到这个题目的时候,脑海跳出的答案是 [1, 2, 3],但是真正的答案是[1, NaN, NaN]。
    
    首先让我们回顾一下,map函数的第一个参数callback:
    var new_array = arr.map(function callback(currentValue[, index[, array]]) { // Return element for new_array }[, thisArg])
    这个callback一共可以接收三个参数,其中第一个参数代表当前被处理的元素,而第二个参数代表该元素的索引。
    
    而parseInt则是用来解析字符串的,使字符串成为指定基数的整数。
    parseInt(string, radix)
    接收两个参数,第一个表示被处理的值(字符串),第二个表示为解析时的基数。
    
    了解这两个函数后,我们可以模拟一下运行情况
    
    parseInt('1', 0) //radix为0时,且string参数不以“0x”和“0”开头时,按照10为基数处理。这个时候返回1
    parseInt('2', 1) //基数为1(1进制)表示的数中,最大值小于2,所以无法解析,返回NaN
    parseInt('3', 2) //基数为2(2进制)表示的数中,最大值小于3,所以无法解析,返回NaN
    map函数返回的是一个数组,所以最后结果为[1, NaN, NaN]
    
    最后附上MDN上对于这两个函数的链接,具体参数大家可以到里面看
    https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/parseInt
    https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Array/map

    第 3 题:(挖财)什么是防抖和节流?有什么区别?如何实现?

    1.防抖
    触发高频事件后n秒内函数只会执行一次,如果n秒内高频事件再次被触发,则重新计算时间
    
    思路:
    每次触发事件时都取消之前的延时调用方法
    
    function debounce(fn) {
          let timeout = null; // 创建一个标记用来存放定时器的返回值
          return function () {
            clearTimeout(timeout); // 每当用户输入的时候把前一个 setTimeout clear 掉
            timeout = setTimeout(() => { // 然后又创建一个新的 setTimeout, 这样就能保证输入字符后的 interval 间隔内如果还有字符输入的话,就不会执行 fn 函数
              fn.apply(this, arguments);
            }, 500);
          };
        }
        function sayHi() {
          console.log('防抖成功');
        }
    
        var inp = document.getElementById('inp');
        inp.addEventListener('input', debounce(sayHi)); // 防抖
    2.节流
    高频事件触发,但在n秒内只会执行一次,所以节流会稀释函数的执行频率
    
    思路:
    每次触发事件时都判断当前是否有等待执行的延时函数
    
    function throttle(fn) {
          let canRun = true; // 通过闭包保存一个标记
          return function () {
            if (!canRun) return; // 在函数开头判断标记是否为true,不为true则return
            canRun = false; // 立即设置为false
            setTimeout(() => { // 将外部传入的函数的执行放在setTimeout中
              fn.apply(this, arguments);
              // 最后在setTimeout执行完毕后再把标记设置为true(关键)表示可以执行下一次循环了。当定时器没有执行的时候标记永远是false,在开头被return掉
              canRun = true;
            }, 500);
          };
        }
        function sayHi(e) {
          console.log(e.target.innerWidth, e.target.innerHeight);
        }
        window.addEventListener('resize', throttle(sayHi));

    第 4 题:介绍下 Set、Map、WeakSet 和 WeakMap 的区别?

    Set
    成员唯一、无序且不重复
    [value, value],键值与键名是一致的(或者说只有键值,没有键名)
    可以遍历,方法有:add、delete、has
    WeakSet
    成员都是对象
    成员都是弱引用,可以被垃圾回收机制回收,可以用来保存DOM节点,不容易造成内存泄漏
    不能遍历,方法有add、delete、has
    Map
    本质上是键值对的集合,类似集合
    可以遍历,方法很多可以跟各种数据格式转换
    WeakMap
    只接受对象作为键名(null除外),不接受其他类型的值作为键名
    键名是弱引用,键值可以是任意的,键名所指向的对象可以被垃圾回收,此时键名是无效的
    不能遍历,方法有get、set、has、delete

    第 5 题:ES5/ES6 的继承除了写法以外还有什么区别?

    1.class 声明会提升,但不会初始化赋值。Foo 进入暂时性死区,类似于 let、const 声明变量。
    const bar = new Bar(); // it's ok
    function Bar() {
      this.bar = 42;
    }
    
    const foo = new Foo(); // ReferenceError: Foo is not defined
    class Foo {
      constructor() {
        this.foo = 42;
      }
    }
    2.class 声明内部会启用严格模式。
    // 引用一个未声明的变量
    function Bar() {
      baz = 42; // it's ok
    }
    const bar = new Bar();
    
    class Foo {
      constructor() {
        fol = 42; // ReferenceError: fol is not defined
      }
    }
    const foo = new Foo();
    3.class 的所有方法(包括静态方法和实例方法)都是不可枚举的。
    // 引用一个未声明的变量
    function Bar() {
      this.bar = 42;
    }
    Bar.answer = function() {
      return 42;
    };
    Bar.prototype.print = function() {
      console.log(this.bar);
    };
    const barKeys = Object.keys(Bar); // ['answer']
    const barProtoKeys = Object.keys(Bar.prototype); // ['print']
    
    class Foo {
      constructor() {
        this.foo = 42;
      }
      static answer() {
        return 42;
      }
      print() {
        console.log(this.foo);
      }
    }
    const fooKeys = Object.keys(Foo); // []
    const fooProtoKeys = Object.keys(Foo.prototype); // []
    4.class 的所有方法(包括静态方法和实例方法)都没有原型对象 prototype,所以也没有[[construct]],不能使用 new 来调用。
    function Bar() {
      this.bar = 42;
    }
    Bar.prototype.print = function() {
      console.log(this.bar);
    };
    
    const bar = new Bar();
    const barPrint = new bar.print(); // it's ok
    
    class Foo {
      constructor() {
        this.foo = 42;
      }
      print() {
        console.log(this.foo);
      }
    }
    const foo = new Foo();
    const fooPrint = new foo.print(); // TypeError: foo.print is not a constructor
    5.必须使用 new 调用 class。
    function Bar() {
      this.bar = 42;
    }
    const bar = Bar(); // it's ok
    
    class Foo {
      constructor() {
        this.foo = 42;
      }
    }
    const foo = Foo(); // TypeError: Class constructor Foo cannot be invoked without 'new'
    6.class 内部无法重写类名。
    function Bar() {
      Bar = 'Baz'; // it's ok
      this.bar = 42;
    }
    const bar = new Bar();
    // Bar: 'Baz'
    // bar: Bar {bar: 42}  
    
    class Foo {
      constructor() {
        this.foo = 42;
        Foo = 'Fol'; // TypeError: Assignment to constant variable
      }
    }
    const foo = new Foo();
    Foo = 'Fol'; // it's ok

    第 6 题:(头条)异步笔试题

    请写出下面代码的运行结果

    async function async1() {
        console.log('async1 start');
        await async2();
        console.log('async1 end');
    }
    async function async2() {
        console.log('async2');
    }
    console.log('script start');
    setTimeout(function() {
        console.log('setTimeout');
    }, 0)
    async1();
    new Promise(function(resolve) {
        console.log('promise1');
        resolve();
    }).then(function() {
        console.log('promise2');
    });
    console.log('script end');

    这道题主要考察的是事件循环中函数执行顺序的问题,其中包括async ,awaitsetTimeoutPromise函数。下面来说一下本题中涉及到的知识点。

    任务队列

    首先我们需要明白以下几件事情:

    • JS分为同步任务和异步任务
    • 同步任务都在主线程上执行,形成一个执行栈
    • 主线程之外,事件触发线程管理着一个任务队列,只要异步任务有了运行结果,就在任务队列之中放置一个事件。
    • 一旦执行栈中的所有同步任务执行完毕(此时JS引擎空闲),系统就会读取任务队列,将可运行的异步任务添加到可执行栈中,开始执行。

    根据规范,事件循环是通过任务队列的机制来进行协调的。一个 Event Loop 中,可以有一个或者多个任务队列(task queue),一个任务队列便是一系列有序任务(task)的集合;每个任务都有一个任务源(task source),源自同一个任务源的 task 必须放到同一个任务队列,从不同源来的则被添加到不同队列。 setTimeout/Promise 等API便是任务源,而进入任务队列的是他们指定的具体执行任务。

    任务队列

    宏任务

    (macro)task(又称之为宏任务),可以理解是每次执行栈执行的代码就是一个宏任务(包括每次从事件队列中获取一个事件回调并放到执行栈中执行)。

    浏览器为了能够使得JS内部(macro)task与DOM任务能够有序的执行,会在一个(macro)task执行结束后,在下一个(macro)task 执行开始前,对页面进行重新渲染,流程如下:

    (macro)task->渲染->(macro)task->...
    

    (macro)task主要包含:script(整体代码)、setTimeout、setInterval、I/O、UI交互事件、postMessage、MessageChannel、setImmediate(Node.js 环境)

    微任务

    microtask(又称为微任务),可以理解是在当前 task 执行结束后立即执行的任务。也就是说,在当前task任务后,下一个task之前,在渲染之前。

    所以它的响应速度相比setTimeout(setTimeout是task)会更快,因为无需等渲染。也就是说,在某一个macrotask执行完后,就会将在它执行期间产生的所有microtask都执行完毕(在渲染前)。

    microtask主要包含:Promise.then、MutaionObserver、process.nextTick(Node.js 环境)

    运行机制

    在事件循环中,每进行一次循环操作称为 tick,每一次 tick 的任务处理模型是比较复杂的,但关键步骤如下:

    • 执行一个宏任务(栈中没有就从事件队列中获取)
    • 执行过程中如果遇到微任务,就将它添加到微任务的任务队列中
    • 宏任务执行完毕后,立即执行当前微任务队列中的所有微任务(依次执行)
    • 当前宏任务执行完毕,开始检查渲染,然后GUI线程接管渲染
    • 渲染完毕后,JS线程继续接管,开始下一个宏任务(从事件队列中获取)

    流程图如下:

    mark

    Promise和async中的立即执行

    我们知道Promise中的异步体现在thencatch中,所以写在Promise中的代码是被当做同步任务立即执行的。而在async/await中,在出现await出现之前,其中的代码也是立即执行的。那么出现了await时候发生了什么呢?

    await做了什么

    从字面意思上看await就是等待,await 等待的是一个表达式,这个表达式的返回值可以是一个promise对象也可以是其他值。

    很多人以为await会一直等待之后的表达式执行完之后才会继续执行后面的代码,实际上await是一个让出线程的标志。await后面的表达式会先执行一遍,将await后面的代码加入到microtask中,然后就会跳出整个async函数来执行后面的代码。

    由于因为async await 本身就是promise+generator的语法糖。所以await后面的代码是microtask。所以对于本题中的

    async function async1() {
    	console.log('async1 start');
    	await async2();
    	console.log('async1 end');
    }

    等价于

    async function async1() {
    	console.log('async1 start');
    	Promise.resolve(async2()).then(() => {
                    console.log('async1 end');
            })
    }

    以上就本道题涉及到的所有相关知识点了,下面我们再回到这道题来一步一步看看怎么回事儿。

    1. 首先,事件循环从宏任务(macrotask)队列开始,这个时候,宏任务队列中,只有一个script(整体代码)任务;当遇到任务源(task source)时,则会先分发任务到对应的任务队列中去。所以,上面例子的第一步执行如下图所示:

    2. 然后我们看到首先定义了两个async函数,接着往下看,然后遇到了 console 语句,直接输出 script start。输出之后,script 任务继续往下执行,遇到 setTimeout,其作为一个宏任务源,则会先将其任务分发到对应的队列中:

    3. script 任务继续往下执行,执行了async1()函数,前面讲过async函数中在await之前的代码是立即执行的,所以会立即输出async1 start

      遇到了await时,会将await后面的表达式执行一遍,所以就紧接着输出async2,然后将await后面的代码也就是console.log('async1 end')加入到microtask中的Promise队列中,接着跳出async1函数来执行后面的代码。

    4. script任务继续往下执行,遇到Promise实例。由于Promise中的函数是立即执行的,而后续的 .then 则会被分发到 microtask 的 Promise 队列中去。所以会先输出 promise1,然后执行 resolve,将 promise2 分配到对应队列。

    5. script任务继续往下执行,最后只有一句输出了 script end,至此,全局任务就执行完毕了。

      根据上述,每次执行完一个宏任务之后,会去检查是否存在 Microtasks;如果有,则执行 Microtasks 直至清空 Microtask Queue。

      因而在script任务执行完毕之后,开始查找清空微任务队列。此时,微任务中, Promise 队列有的两个任务async1 endpromise2,因此按先后顺序输出 async1 end,promise2。当所有的 Microtasks 执行完毕之后,表示第一轮的循环就结束了。

    6. 第二轮循环开始,这个时候就会跳回async1函数中执行后面的代码,然后遇到了同步任务 console 语句,直接输出 async1 end。这样第二轮的循环就结束了。(也可以理解为被加入到script任务队列中,所以会先与setTimeout队列执行)

    7. 第二轮循环依旧从宏任务队列开始。此时宏任务中只有一个 setTimeout,取出直接输出即可,至此整个流程结束。

     
    
    
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