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  • 从linux源码看socket的阻塞和非阻塞

    从linux源码看socket的阻塞和非阻塞

    笔者一直觉得如果能知道从应用到框架再到操作系统的每一处代码,是一件Exciting的事情。
    大部分高性能网络框架采用的是非阻塞模式。笔者这次就从linux源码的角度来阐述socket阻塞(block)和非阻塞(non_block)的区别。 本文源码均来自采用Linux-2.6.24内核版本。

    一个TCP非阻塞client端简单的例子

    如果我们要产生一个非阻塞的socket,在C语言中如下代码所示:

    // 创建socket
    int sock_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    ...
    // 更改socket为nonblock
    fcntl(sock_fd, F_SETFL, fdflags | O_NONBLOCK);
    // connect
    ....
    while(1)  {  
        int recvlen = recv(sock_fd, recvbuf, RECV_BUF_SIZE) ; 
        ......
    } 
    ...
    

    由于网络协议非常复杂,内核里面用到了大量的面向对象的技巧,所以我们从创建连接开始,一步一步追述到最后代码的调用点。

    socket的创建

    很明显,内核的第一步应该是通过AF_INET、SOCK_STREAM以及最后一个参数0定位到需要创建一个TCP的socket,如下图绿线所示:
    inet_family
    我们跟踪源码调用

    socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)
    	|->sys_socket 进入系统调用
    		|->sock_create
    			|->__sock_create
    

    进一步分析__sock_create的代码判断:

    const struct net_proto_family *pf;
    // RCU(Read-Copy Update)是linux的一种内核同步方法,在此不阐述
    // family=INET
    pf = rcu_dereference(net_families[family]);
    err = pf->create(net, sock, protocol);
    

    由于family是AF_INET协议,注意在操作系统里面定义了PF_INET等于AF_INET,
    内核通过函数指针实现了对pf(net_proto_family)的重载。如下图所示:
    net_proto_family

    则通过源码可知,由于是AF_INET(PF_INET),所以net_families[PF_INET].create=inet_create(以后我们都用PF_INET表示),即
    pf->create = inet_create;
    进一步追溯调用:

    inet_create(struct net *net, struct socket *sock, int protocol){
    	Sock* sock;
    	......
    	// 此处是寻找对应协议处理器的过程
    lookup_protocol:
    	// 迭代寻找protocol==answer->protocol的情况
    	list_for_each_rcu(p, &inetsw[sock->type]) answer = list_entry(p, struct inet_protosw, list);
    
    		/* Check the non-wild match. */
    		if (protocol == answer->protocol) {
    			if (protocol != IPPROTO_IP)
    				break;
    		}
    	......
    	// 这边answer指的是SOCK_STREAM
    	sock->ops = answer->ops;
    	answer_no_check = answer->no_check;
    	// 这边sk->prot就是answer_prot=>tcp_prot
    	sk = sk_alloc(net, PF_INET, GFP_KERNEL, answer_prot);
    	sock_init_data(sock, sk);
    	......
    }
    

    上面的代码就是在INET中寻找SOCK_STREAM的过程了
    我们再看一下inetsw[SOCK_STREAM]的具体配置:

    static struct inet_protosw inetsw_array[] =
    {
    	{
    		.type =       SOCK_STREAM,
    		.protocol =   IPPROTO_TCP,
    		.prot =       &tcp_prot,
    		.ops =        &inet_stream_ops,
    		.capability = -1,
    		.no_check =   0,
    		.flags =      INET_PROTOSW_PERMANENT |
    			      INET_PROTOSW_ICSK,
    	},
    	......
    }
    

    这边也用了重载,AF_INET有TCP、UDP以及Raw三种:
    sock_ops_proto

    从上述代码,我们可以清楚的发现sock->ops=&inet_stream_ops;

    const struct proto_ops inet_stream_ops = {
    	.family		   = PF_INET,
    	.owner		   = THIS_MODULE,
    	......
    	.sendmsg	   = tcp_sendmsg,
    	.recvmsg	   = sock_common_recvmsg,
    	......
    }	
    

    即sock->ops->recvmsg = sock_common_recvmsg;
    同时sock->sk->sk_prot = tcp_prot;

    我们再看下tcp_prot中的各个函数重载的定义:

    struct proto tcp_prot = {
    	.name			= "TCP",
    	.close			= tcp_close,
    	.connect		= tcp_v4_connect,
    	.disconnect		= tcp_disconnect,
    	.accept			= inet_csk_accept,
    	......
    	// 我们重点考察tcp的读
    	.recvmsg		= tcp_recvmsg,
    	......
    }
    

    fcntl控制socket的阻塞非阻塞状态

    我们用fcntl修改socket的阻塞非阻塞状态。
    事实上:
    fcntl的作用就是将O_NONBLOCK标志位存储在sock_fd对应的filp结构的f_lags里,如下图所示。

    fcntl

    fcntl(sock_fd, F_SETFL, fdflags | O_NONBLOCK);
    	|->setfl
    

    追踪setfl代码:

    static int setfl(int fd, struct file * filp, unsigned long arg) {
    	......
    	filp->f_flags = (arg & SETFL_MASK) | (filp->f_flags & ~SETFL_MASK);
    	......
    }
    

    上图中,由sock_fd在task_struct(进程结构体)->files_struct->fd_array中找到对应的socket的file描述符,再修改file->flags

    在调用socket.recv的时候

    我们跟踪源码调用:

    socket.recv
    	|->sys_recv
    		|->sys_recvfrom
    			|->sock_recvmsg
    				|->__sock_recvmsg
    					|->sock->ops->recvmsg
    

    由上文可知:
    sock->ops->recvmsg = sock_common_recvmsg;

    sock

    值得注意的是,在sock_recmsg中,有对标识O_NONBLOCK的处理

    	if (sock->file->f_flags & O_NONBLOCK)
    		flags |= MSG_DONTWAIT;
    

    上述代码中sock关联的file中获取其f_flags,如果flags有O_NONBLOCK标识,那么就设置msg_flags为MSG_DONTWAIT(不等待)。
    fcntl与socket就是通过其共同操作File结构关联起来的。

    继续跟踪调用

    sock_common_recvmsg

    int sock_common_recvmsg(struct kiocb *iocb, struct socket *sock,
    			struct msghdr *msg, size_t size, int flags) {
    	......
    	// 如果flags的MSG_DONTWAIT标识置位,则传给recvmsg的第5个参数为正,否则为0
    	err = sk->sk_prot->recvmsg(iocb, sk, msg, size, flags & MSG_DONTWAIT,
    				   flags & ~MSG_DONTWAIT, &addr_len);
    	.....				   
    }
    

    由上文可知:
    sk->sk_prot->recvmsg 其中sk_prot=tcp_prot,即最终调用的是tcp_prot->tcp_recvmsg,
    上面的代码可以看出,如果fcntl(O_NONBLOCK)=>MSG_DONTWAIT置位=>(flags & MSG_DONTWAIT)>0, 再结合tcp_recvmsg的函数签名,即如果设置了O_NONBLOCK的话,设置给tcp_recvmsg的nonblock参数>0,关系如下图所示:
    fcntl_recvmsg.png

    最终的调用逻辑tcp_recvmsg

    首先我们看下tcp_recvmsg的函数签名:

    int tcp_recvmsg(struct kiocb *iocb, struct sock *sk, struct msghdr *msg,
    		size_t len, int nonblock, int flags, int *addr_len)
    

    显然我们关注焦点在(int nonblock这个参数上):

    int tcp_recvmsg(struct kiocb *iocb, struct sock *sk, struct msghdr *msg,
    		size_t len, int nonblock, int flags, int *addr_len){
    	......	
    	// copied是指向用户空间拷贝了多少字节,即读了多少
    	int copied;
    	// target指的是期望多少字节
    	int target;
    	// 等效为timo = nonblock ? 0 : sk->sk_rcvtimeo;
    	timeo = sock_rcvtimeo(sk, nonblock);
    	......	
    	// 如果设置了MSG_WAITALL标识target=需要读的长度
    	// 如果未设置,则为最低低水位值
    	target = sock_rcvlowat(sk, flags & MSG_WAITALL, len);
    	......
    
    	do{
    		// 表明读到数据
    		if (copied) {
    			// 注意,这边只要!timeo,即nonblock设置了就会跳出循环
    			if (sk->sk_err ||
    			    sk->sk_state == TCP_CLOSE ||
    			    (sk->sk_shutdown & RCV_SHUTDOWN) ||
    			    !timeo ||
    			    signal_pending(current) ||
    			    (flags & MSG_PEEK))
    			break;
    		}else{
    			// 到这里,表明没有读到任何数据
    			// 且nonblock设置了导致timeo=0,则返回-EAGAIN,符合我们的预期
    			if (!timeo) {
    				copied = -EAGAIN;
    				break;
    		}
    		// 这边如果堵到了期望的数据,继续,否则当前进程阻塞在sk_wait_data上
    		if (copied >= target) {
    			/* Do not sleep, just process backlog. */
    			release_sock(sk);
    			lock_sock(sk);
    		} else
    			sk_wait_data(sk, &timeo);
    	} while (len > 0);		
    	......
    	return copied
    }
    

    上面的逻辑归结起来就是:
    (1)在设置了nonblock的时候,如果copied>0,则返回读了多少字节,如果copied=0,则返回-EAGAIN,提示应用重复调用。
    (2)如果没有设置nonblock,如果读取的数据>=期望,则返回读取了多少字节。如果没有则用sk_wait_data将当前进程等待。
    如下流程图所示:

    tcp_recv

    阻塞函数sk_wait_data

    sk_wait_data代码-函数为:

    	// 将进程状态设置为可打断INTERRUPTIBLE
    	prepare_to_wait(sk->sk_sleep, &wait, TASK_INTERRUPTIBLE);
    	set_bit(SOCK_ASYNC_WAITDATA, &sk->sk_socket->flags);
    	// 通过调用schedule_timeout让出CPU,然后进行睡眠
    	rc = sk_wait_event(sk, timeo, !skb_queue_empty(&sk->sk_receive_queue));
    	// 到这里的时候,有网络事件或超时事件唤醒了此进程,继续运行
    	clear_bit(SOCK_ASYNC_WAITDATA, &sk->sk_socket->flags);
    	finish_wait(sk->sk_sleep, &wait);
    

    该函数调用schedule_timeout进入睡眠,其进一步调用了schedule函数,首先从运行队列删除,其次加入到等待队列,最后调用和体系结构相关的switch_to宏来完成进程间的切换。
    如下图所示:
    task_schedule

    阻塞后什么时候恢复运行呢

    情况1:有对应的网络数据到来

    首先我们看下网络分组到来的内核路径,网卡发起中断后调用netif_rx将事件挂入CPU的等待队列,并唤起软中断(soft_irq),再通过linux的软中断机制调用net_rx_action,如下图所示:

    low_recv
    注:上图来自PLKA(<<深入Linux内核架构>>)
    紧接着跟踪next_rx_action

    next_rx_action
    	|-process_backlog
    		......
    			|->packet_type->func 在这里我们考虑ip_rcv
    					|->ipprot->handler 在这里ipprot重载为tcp_protocol
    						(handler 即为tcp_v4_rcv)					
    

    紧接着tcp_v4_rcv:

    tcp_input.c
    tcp_v4_rcv
    	|-tcp_v4_do_rcv
    		|-tcp_rcv_state_process
    			|-tcp_data_queue
    				|-sk->sk_data_ready=sock_def_readable
    					|-wake_up_interruptible
    						|-__wake_up
    							|-__wake_up_common
    

    在这里__wake_up_common将停在当前wait_queue_head_t中的进程唤醒,即状态改为task_running,等待CFS调度以进行下一步的动作,如下图所示。

    wake_up

    情况2:设定的超时时间到来

    在前面调用sk_wait_event中调用了schedule_timeout

    fastcall signed long __sched schedule_timeout(signed long timeout) {
    	......
    	// 设定超时的回掉函数为process_timeout
    	setup_timer(&timer, process_timeout, (unsigned long)current);
    	__mod_timer(&timer, expire);
    	// 这边让出CPU
    	schedule();
    	del_singleshot_timer_sync(&timer);
    	timeout = expire - jiffies;
     out:
     	// 返回经过了多长事件
    	return timeout < 0 ? 0 : timeout;	
    }
    

    process_timeout函数即是将此进程重新唤醒

    static void process_timeout(unsigned long __data)
    {
    	wake_up_process((struct task_struct *)__data);
    }
    

    总结

    linux内核源代码博大精深,阅读其代码很费周折。希望笔者这篇文章能帮助到阅读linux网络协议栈代码的人。

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