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  • 第三天 Javascript

    JavaScript

    比较运算符

      比较类型

        类型相同:直接比较  

              *字符串按照字典顺序比较,按位逐一去比较,直到得出大小。

        类型不同:先转换类型再比较

              *===(全等于) 比较的是值和类型,先比较类型是否相同,不相同直接返回false,相同的话再去比较值。

              *==比较的是值

    逻辑运算符

      &&:与(短路)

      ||或(短路)

      !非

        其他类型转boolean:

          number:0和NaN为假,其他为真。

          string:除了空字符串(“”),其他都为true

          undefined&null:都是false

          对象:所有对象都为true  

    三元运算符

        格式 :

            var result = 表达式?值1:值2;

            如果表达式为true,选择值1,如果表达式为false,选择值2。

    特殊语法(不建议使用,了解就行)

        1、语句以;结尾,如果是一条语句可以不写;,可以省略(不建议使用)

        2、在函数中变量定义可以使用var关键字,也可以不使用。(不建议使用)

            *使用  就是局部变量

            *不使用 就是全局变量

    流程控制语句

        差不多都和Java基础使用的方式一致。

        if....else...

        switch

          *java中switch(),括号里只可以接收byte、short、int、char、枚举(1.5)、String(1.7)

          *javascript中,括号里可以接收任何数据类型。

        while

        do.....while

        for  

    基本对象

    function  函数对象

        1、创建

           1、 function 方法名(形式参数列表){方法体}

           2、 var 方法名=function(形式参数列表){方法体}

        2、方法

        3、属性

            length:代表形参的个数

        4、特点

          1、方法定义时,形参类型不用写,返回值类型也不写。

          2、方法是一个对象,如果定义方法名称相同的方法 ,前面的方法会被覆盖。

          3、在JS中,方法的调用只与方法的名称有关,与方法的参数列表无关。

          4、在方法声明有一个隐藏的内置对象(数组)arguments数组,封装了所有的实际参数。

            //获取所有参数的和。

           <script>
                     function run(){
                          var sum=0 ; //先初始化定义一个
                        for(var i = 0 ;i<arguments.length;i++){
                          sum+=arguments[i];
                        }
                      document.write(sum);
                    }
                  run(3,5,6,9);
                
                
            </script>

        5、调用

          方法名称 (实际参数列表)

    Array对象

      Array对象

        1、创建

            1、var arr = new Array(元素列表);

            2、var arr = new Array(默认长度);

            3、var arr = [元素列表];

        2、方法

           join(参数),将数组的元素按指定的分隔符拼接成字符串。

        3、属性

            length:数组的长度。

        4、特点

            在JS中数组的类型可变,长度可变

    Date日期对象

        1、创建

            var date = new Date();

        2、方法

            toLocaleString()    返回当前对象对应的本地时间本地字符串格式。

            getTime()   获取毫秒值,当前时间到1970年1月1日零点的毫秒值。

    Regexp正则表达式

      正则表达式:定义一个字符串的组成规则

        创建

          1、var reg = new Regexp("正则表达式");

          2、var reg  = /正则表达式/;

        方法

          test(参数)验证参数是否和正则表达式匹配。

    DOM简单学习

        功能:控制HTML文档的内容

        代码:获取页面标签(元素)对象。

            *document.getElementById("id");通过元素的id获取对象。

        操作Element对象

            修改属性值:

                *明确获取的对象是哪一个

                *查看API找其中可以设置的属性

            修改标签体内容:

                先获取标签的对象

                  var ele = document.getElementById("id");

                再修改内容

                  通过innerHTML方法:ele.innerHTMl = 要修改成的内容。

    事件的简单学习

        功能:某些组件执行了某些操作后,触发了某些代码的执行。

        如何绑定事件:

          1、直接在html标签上,指定事件的属性,属性值就是JS代码

            事件:onclick---单击事件

          2、通过js代码获取元素对象,指定事件属性,设置一个函数如(function fun01(){})。

                //先获取img标签的对象
                              var pho = document.getElementById("pho");
                            //修改指定元素的值,绑定事件
                              pho.onclick = fun01;

    BOM(Browser Object Model)浏览器对象模型

         将浏览器的各个组成部分封装成对象。

         组成:  

            Window    窗口对象

            Navigator  浏览器对象(不重要)

            Screen    显示器屏幕对象(不重要)

            History   历史记录对象

            Location    地址栏对象

    window对象

        创建:

        方法:

          1、与弹出框有关的方法

              alert()显示带有一段信息和确认按钮的警告框。

              *confirm()显示带有一段信息以及确认按钮和取消按钮的对话框。

                  *如果点击确认按钮,则方法返回true,

                  *如果点击取消按钮,则方法返回false;

              prompt()显示可提示用户输入的对话框

                  *返回值是获取用户输入的值。

          2、与打开关闭有关的方法。

            open()打开一个新的浏览器窗口

                *返回一个新的window对象
            close()关闭一个浏览器窗口
                *谁调我,我关谁。
          3、与定时器有关 的方法。
            setTimeout():是指定毫秒值后调用函数或计算表达式。
                参数:
                    1、JS代码或方法对象
                    2、毫秒值
                 *返回值唯一标识,用于取消定时器。
            clearTimeout():取消有setTimeout设置的timeout
            setInterval():按照指定的周期(毫秒值)来调用函数或表达式
            clearInterval():取消由interval设置的timeout。

        属性:

            1、获取其他BOM对象。

                history   对 History 对象的只读引用

                location  用于窗口或框架的 Location 对象

                Navigator  对 Navigator 对象的只读引用

                screen  对 Screen 对象的只读引用。

            2、获取DOM对象

              document   对Document对象的只读引用

        特点:

          window 对象不需要存在可以直接使用。如window.方法名。

          window引用可以省略,如方法名()

    location:地址栏对象

        创建

          1、window.location()

          2、location()

        方法

          reload()重新加载当前页面;刷新

        属性

          href:设置或返回完整的URL

    DOM:

        概念:(Document Object Model)

            将标记语言文档的各个组成部分,封装成对象,使用这些对象对标记语言进行增删改查的操作

        DOM被分为三个不同的部分

          核心DOM-针对任何结构化文档的标准模型。

            *Document:文档对象

            Element:元素对象

            Attribute:属性对象

            Text:文本对象

            Comment:注释对象

      

            Node:节点对象,其他5个的父对象

         XML DOM-针对XML文档的标准模型

         HTML  DOM-针对HTML文档的标准模型。

        核心DOM模型:

          Document:文档对象  

          Element:元素对象

          Node:节点对象,其他5个的父对象

        Document:文档对象

            创建:window.document 和document直接获取

            方法

                1、获取Element对象

                    getElementById(id值),根据id属性值获取id对象,id是唯一的

                2、获取其他Dom对象

                    createElement(元素名称)通过指定名称创建一个元素对象

                    createTextNode()创建文本节点

       

            属性

                Element:元素对象

                  1、获取/创建     通过document来获取和创建

                  2、方法

                      removeAttribute()删除属性

                      setAttribute()设置属性

               Node:节点对象,其他5个的父对象

                  特点:所有DOm对象都可以认为是一个节点。

                  方法:CRUD  dom树

                      appendchild() 向节点的子节点列表的末尾添加一个新的子节点

                      removechild() 删除当前节点指定的子节点

                      replacechild()  用新节点替换子节点

                  属性:

                      parentNode():返回当前节点的父节点

            案例:动态表格

        

     
     <!DOCTYPE html>
    <html>
        <head>
            <meta charset="UTF-8">
            <title></title>
            <style>
                table{
                    border: 1px solid ;
                    
                    margin: auto;
                     500px;
                }
                th,td{
                    text-align: center;
                    border: 1px solid;
                }
                div{
                    text-align: center;
                    margin: 50px;
                }
            </style>
        </head>
        <body>
            <div>
                <input type="text"id="id"placeholder="请输入编号" />
                <input type="text"id="uname"placeholder="请输入名字" />
                <input type="text"id="sex"placeholder="请输入性别" />
                <input type="button"id="ad"value="添加" />
            </div>
            <table id="table">
                <caption>学生信息表</caption>
                <tr>
                    <th>编号</th>
                    <th>姓名</th>
                    <th>性别</th>
                    <th>操作</th>
                </tr>
                <tr>
                    <td>001</td>
                    <td>安林</td>
                    <td>男</td>
                    <td><a href="javascript:void(0)"onclick="fun01(this)" >删除</a> </td>
                </tr>
                <tr>
                    <td>002</td>
                    <td>安林林</td>
                    <td>男</td>
                    <td><a href="#"onclick="fun01(this)" >删除</a> </td>
                </tr>
            </table>
            <script>
                //绑定单击事件
                document.getElementById("ad").onclick = function(){
                    //获取文本框的内容
                    var id = document.getElementById("id").value;
                    var name  = document.getElementById("uname").value;
                    var sex = document.getElementById("sex").value;
                    //创建td,设置td的文本为文本框的内容
                    var td_id = document.createElement("td");//创建td
                    var text_id = document.createTextNode(id);//将id的文本通过createTextNode文本节点进行赋值 ,然后添加到元素中
                    td_id.appendChild(text_id);
                    var td_name = document.createElement("td");
                    var text_name = document.createTextNode(name);
                    td_name.appendChild(text_name);
                    var td_sex = document.createElement("td");
                    var text_sex = document.createTextNode(sex);
                    td_sex.appendChild(text_sex);
                    //创建a标签的td
                    var td_a = document.createElement("td");
                    var aa = document.createElement("a");
                    aa.setAttribute("href","#");
                    aa.setAttribute("onclick","fun01(this);");
                    var text_a = document.createTextNode("删除");
                    aa.appendChild(text_a);//将元素都添加到标签中
                    td_a.appendChild(aa);//将标签添加到td中
                    
                    //创建tr
                    var tr = document.createElement("tr");
                    //将td添加到tr中
                    tr.appendChild(td_id);
                    tr.appendChild(td_name);
                    tr.appendChild(td_sex);
                    tr.appendChild(td_a);
                    //获取table,将tr添加到table中。
                    var table = document.getElementById("table");
                    table.appendChild(tr);
                    
                    
                    }
                //删除一行
                    function fun01(obj){
                        var table = obj.parentNode.parentNode.parentNode;
                        var tr = obj.parentNode.parentNode;
                        table.removeChild(tr);
                        
                    
                }
            </script>
            
            
        </body>
    </html>

    HTML DOM

        标签体的设置和获取:innerHTML。可以进行追加使用+=。

        使用html元素对象的属性

        控制样式

           1、使用元素的style属性来设置

    <div id="div1">大家好</div>
            <script>
                //1、使用style属性来设置样式
                //先获取该标签的对象    
                var div1 = document.getElementById("div1");
                //再绑定单击事件
                div1.onclick = function(){
                    div1.style.border ="1px solid red";
                    div1.style.width = "500px";
                    div1.style.fontSize = "40px";
                }
                
            </script>

        2、提前定义好类选择器,通过元素的className的属性来设置其class属性值。

            代码如下:

        

    <style>
                .d1{
                    border: 1px solid red ;
                     400px;
                    font-size: 50px;
                }
                .d2{
                    border: 3px solid black;
                     200px;
                    font-size: 30px;
                }
            </style>
    <div id="div2">
                大家好我是div2.
            </div>
            <script>
                var div2 = document.getElementById("div2");
                div2.onclick = function(){
                    div2.className = "d2";
                }
            </script>

    事件:

        概念:某些组件被执行了某些操作后,触发某些代码的执行。

          *事件:某些操作。如:单击,双击,键盘按下了,鼠标移动了

          *事件源:组件。如:按钮,文本输入框。。。

          *监听器:代码。

          *注册监听:将事件,事件源,监听器结合在一起。当事件源上发生了某个事件,则触发执行某个监听器代码。

        常见的事件:

          1、点击事件:

              onclick:单击事件

              ondblclick:双击事件

          2、焦点事件:

              onblur:失去焦点   一般用于表单的校验

              onfocus:元素活动焦点

          3、加载事件:

              1、onload:一张页面或一张图像完成加载。

          4、鼠标事件:

               onmousedown  鼠标按钮被按下

                  *定义方法时,定义一个形参接收event对象

                  *event对象的button属性可以获取鼠标哪个按钮被点击了

                  *左键是0,滚轮是1,右键是2.

      

    document.getElementById("aa").onmousedown = function(num){//num是参数
    				alert(num.button);//num.button获取那个鼠标按钮对应的值。
    			}
    

               onmouseup   鼠标按钮被松开

               onmousemove   鼠标被移动。 

               onmouseover   鼠标移到某元素上

               onmouseout   鼠标从某元素移开

          5、键盘事件

               onkeydown   键盘被按下

               onkeyup   键盘被松开

               onkeypress   键盘按下并松开

          6、选中和改变事件

               onselect  文本被选中

               onchange   域的内容被改变时会调用:可以用于省内二级联动。代码如下:

    <script>
            // 定义二维数组,存储城市信息
            var cities = new Array();
            cities[0] = new Array("海淀区","昌平区","朝阳区");
            cities[1] = new Array("郑州市","开封市","洛阳市","平顶山市");
            cities[2] = new Array("济南市","青岛市","烟台市","潍坊市","淄博市");
            cities[3] = new Array("石家庄市","唐山市","邯郸市","廊坊市");
            cities[4] = new Array("南京市","苏州市","扬州市","宿迁市");
            
            //改变指定的值
            function fun(obj){
                //通过obj获取value的值,然后将值传给二维数组获取指定的一维数组
                var arr = cities[obj];
                //获取city的对象
                var city = document.getElementById("city");
                city.innerHTML = "<option>----请-选-择-市----</option>";//将每次都进行清空
                //遍历获取的一维数组
                for(var i = 0 ; i<arr.length;i++){
                    city.innerHTML += "<option>"+arr[i]+"</option>";//将每一个值都添加到city中
                }
            }
        </script>
        <body>
            <select id="province" onchange="fun(this.value)" style="150px">
                <option value="">----请-选-择-省----</option>
                <option value="0">北京</option>
                <option value="1">河南省</option>
                <option value="2">山东省</option>
                <option value="3">河北省</option>
                <option value="4">江苏省</option>
            </select>
            <select id="city" style="150px">
                <option value="">----请-选-择-市----</option>
            </select>
        </body>

            

          7、表单事件

               onsubmit    确认按钮被点击

                  *用于表单 的校验 

                    如果为false表单将不会提交,如果为true,表单将提交

               onreset   取消按钮被点击

      总结 :

        JavaScript很重要,无论是学前端还是学后端都要精通它,感觉对逻辑没啥要求,主要还是记标签记方法,

          就一句话我一个学后端的还怕前端的这一点东西吗。。。分分钟征服JavaScript!!!

                  

        

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    int *i = new int;
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