一、什么是ES5
附上一览表
(5.1中文 (2011.6)): http://lzw.me/pages/ecmascript/
(5.1英文PDF):http://www.ecma-international.org/ecma-262/5.1/ECMA-262.pdf
ECMAScript 5 浏览器支持情况如下图:
作为ECMAScript第五个版本,增加特性如下。
1. 严格模式(strict mode)
严格模式,'use strict';
限制了一些用法,使JS变得更为严谨;
严格模式下,未使用var定义的全局变量会报错;
IE10+开始支持。
2. Array增加方法
every , some , forEach , filter , indexOf , lastIndexOf , isArray , map , reduce , reduceRight
PS: 还有其他方法 Function.prototype.bind、String.prototype.trim、Date.now
3. Object方法
Object.getPrototypeOfObject.createObject.getOwnPropertyNamesObject.definePropertyObject.getOwnPropertyDescriptorObject.definePropertiesObject.keysObject.preventExtensions / Object.isExtensibleObject.seal / Object.isSealedObject.freeze / Object.isFrozen
~~2019/03/14补充~~
Object.defineProperty()
defineProperty方法会直接在一个对象上定义一个新属性,或者修改一个对象的现有属性, 并返回这个对象。
Object.defineProperty(obj对象, prop属性名称, descriptor属性描述符)
二、什么是ES6
附上学习地址:http://es6.ruanyifeng.com/
ECMAScript6(2015.6.17)在保证向下兼容的前提下,提供大量新特性,目前浏览器兼容情况如下:(can i use 提示尝试搜索单个特性查看支持情况...)
ES6特性如下:
1.块级作用域
关键字 let
常量const
2.对象字面量的属性赋值简写(property value shorthand)
var obj = { // __proto__ __proto__: theProtoObj, // Shorthand for ‘handler: handler’ handler, // Method definitions toString() { // Super calls return "d " + super.toString(); }, // Computed (dynamic) property names [ 'prop_' + (() => 42)() ]: 42 };
3.赋值解构
let singer = { first: "Bob", last: "Dylan" }; let { first: f, last: l } = singer; // 相当于 f = "Bob", l = "Dylan" let [all, year, month, day] = /^(dddd)-(dd)-(dd)$/.exec("2018-12-12"); let [x, y] = [1, 2, 3]; // x = 1, y = 2
例子如下:
~~2019/03/14补充~~
变量赋值解构可以做变量值的交换,不需要中间变量,看下例:
let e = 50, f = 60; [e, f] = [f, e]; console.log(e, f); //60,50
4.函数参数 - 默认值、参数打包、 数组展开(Default 、Rest 、Spread)
注意:
默认值参数指定后,length属性不再起效;
rest 参数之后不能再有其他参数(即只能是最后一个参数),否则会报错。
//Default function findArtist(name='lu', age='26') { //todo } //Rest function f(x, ...y) { // y is an really Array return x * y.length; } f(3, "hello", true) == 6 //Spread function f(x, y, z) { return x + y + z; } // Pass each elem of array as argument f(...[1,2,3]) == 6
5.箭头函数 Arrow functions (=>)
5.1.简化了代码形式,默认return表达式结果,
5.2.自动绑定语义this,即定义函数时的this,
5.3不可以使用new
命令,否则会抛出一个错误,
5.4不可以使用arguments
对象,该对象在函数体内不存在
var sum = (num1, num2) => { return num1 + num2; } sum(1,2); // return 3
// 等同于
var sum = function(num1, num2) {
return num1 + num2;
};
//按需输出0~10,闭包下 for (var i = 0; i < 10; ++i) { setTimeout((i)=> {console.log(i)}, 0,i); }
6.字符串模板 Template strings
var name = "Bob", time = "today"; `Hello ${name}, how are you ${time}?` // return "Hello Bob, how are you today?"
7. Iterators(遍历器)& for..of
遍历器有个next方法,调用会返回:
7.1.返回迭代对象的一个元素:{ done: false, value: 'hello' }
7.2.如果已到迭代对象的末端:{ done: true, value: 'ending' }
// return a b c for (var n of ['a','b','c']) { console.log(n); }
for...of
循环可以使用的范围包括数组、Set 和 Map 结构、某些类似数组的对象(比如arguments
对象、DOM NodeList 对象)、第8点的 Generator 对象,以及字符串。
8.Generators
Generator 函数是 ES6 提供的一种异步编程解决方案,语法行为与传统函数完全不同。
①function关键字与函数名之间有个星号*,
function* helloWorldGenerator() { yield 'hello'; yield 'world'; return 'ending'; } var hw = helloWorldGenerator();
②yield表达式,
③遍历器对象的方法
参考遍历器的next()方法~
9.Class语法糖
Class,有constructor、extends、super,但本质上是语法糖(对语言的功能并没有影响,但是更方便程序员使用)。
~~2019/03/14补充~~
Class有一个默认的构造函数constructor(),通过new生成实例对象时自动调用,其中this指向实例对象
//代码没测试 class Artist { constructor(name) { this.name = name; } perform() { return this.name + " performs "; } } class Singer extends Artist { constructor(name, song) { super.constructor(name); this.song = song; } perform() { return super.perform() + "[" + this.song + "]"; } } let james = new Singer("Etta James", "At last"); james instanceof Artist; // true james instanceof Singer; // true james.perform(); // "Etta James performs [At last]"
10.Modules
ES6的内置模块功能借鉴了CommonJS和AMD各自的优点:
10.1.具有CommonJS的精简语法、唯一导出出口(single exports)和循环依赖(cyclic dependencies)的特点。
10.2.类似AMD,支持异步加载和可配置的模块加载。
// lib/math.js export function sum(x, y) { return x + y; } export var pi = 3.141593; // app.js import * as math from "lib/math"; alert("2π = " + math.sum(math.pi, math.pi)); // otherApp.js import {sum, pi} from "lib/math"; alert("2π = " + sum(pi, pi)); Module Loaders: // Dynamic loading – ‘System’ is default loader System.import('lib/math').then(function(m) { alert("2π = " + m.sum(m.pi, m.pi)); }); // Directly manipulate module cache System.get('jquery'); System.set('jquery', Module({$: $})); // WARNING: not yet finalized
11.Map & Set & WeakMap & WeakSet
四种集合类型,WeakMap、WeakSet作为属性键的对象如果没有别的变量在引用它们,则会被回收释放掉。
// Sets var s = new Set(); s.add("hello").add("goodbye").add("hello"); s.size === 2; s.has("hello") === true; //true // Maps var m = new Map(); m.set("hello", 42); m.set(s, 34); m.get(s) == 34; //true //WeakMap var wm = new WeakMap(); wm.set(s, { extra: 42 }); wm.size === undefined // Weak Sets var ws = new WeakSet(); ws.add({ data: 42 }); //Because the added object has no other references, it will not be held in the set
12.Math + Number + String + Array + Object APIs
一些新的API
//数值的扩展
Number.EPSILON Number.isInteger(Infinity) // false Number.isNaN("NaN") // false Math.acosh(3) // 1.762747174039086 双曲函数方法 Math.hypot(3, 4) // 5 平方和的平方根 Math.imul(Math.pow(2, 32) - 1, Math.pow(2, 32) - 2) // 2
//字符串的扩展 "abcde".includes("cd") // true "abc".repeat(3) // "abcabcabc"
//数组的扩展 Array.from(document.querySelectorAll('*')) // Returns a real Array Array.of(1, 2, 3) // [1,2,3] 将一组值转换为数组 [0, 0, 0].fill(7, 1) // [0,7,7] [1, 2, 3].find(x => x == 3) // 3 [1, 2, 3].findIndex(x => x == 2) // 1 [1, 2, 3, 4, 5].copyWithin(3, 0) // [1, 2, 3, 1, 2] ["a", "b", "c"].entries() // 遍历键值对[0, "a"], [1,"b"], [2,"c"] ["a", "b", "c"].keys() // 遍历键名 0, 1, 2 ["a", "b", "c"].values() // 遍历键值 "a", "b", "c"
//对象的新增方法
const target={a:1};
const source1 = { b: 2 };
Object.assign(target, source1, {}); //{a: 1, b: 2}
//Object.assign(Point, { origin: new Point(0,0) })
13. Proxies Proxy
使用代理(Proxy)监听对象的操作,然后可以做一些相应事情。
var target = {}; var handler = { get: function (receiver, name) { return `Hello, ${name}!`; } }; var p = new Proxy(target, handler); p.world === 'Hello, world!';
可监听的操作: get、set、has、deleteProperty、apply、construct、getOwnPropertyDescriptor、defineProperty、getPrototypeOf、setPrototypeOf、enumerate、ownKeys、preventExtensions、isExtensible。
~~2019/03/14补充~~
proxy对象用于定义基本操作的自定义行为(如属性查找,赋值,枚举,函数调用等),看下例:
(function () { //proxy代理 const data = { text2: '123' } const input = document.getElementById('app2-input'); const app2Text = document.querySelector('.app2-text'); const handler = { //监控数据变化 set: function (target, prop, value) { if (prop == 'text2') { target[prop] = value; // 更新值 //以下更新视图 app2Text.innerHTML = value; input.value = value; return true; } else { return false; } } } let app2 = new Proxy(data, handler); //构造proxy对象 input.addEventListener('input', function (e) { app2.text2 = e.target.value; }, false) }());
14.Symbols
Symbol是一种基本类型。Symbol 通过调用symbol函数产生,它接收一个可选的名字参数,该函数返回的symbol是唯一的。
var key = Symbol("key"); var key2 = Symbol("key"); key == key2 //false
15.Promises
Promises是处理异步操作的对象,使用了 Promise 对象之后可以用一种链式调用的方式来组织代码,让代码更加直观(类似jQuery的deferred 对象)。
function fakeAjax(url) { return new Promise(function (resolve, reject) { // setTimeouts are for effect, typically we would handle XHR if (!url) { return setTimeout(reject, 1000); } return setTimeout(resolve, 1000); }); } // no url, promise rejected fakeAjax().then(function () { console.log('success'); },function () { console.log('fail'); });
三、唠叨
ECMAScript 8 (2017) 都发布一段时间了
es7(2016)还没用上
然而才来记es6&5的笔记
( ╯□╰ )逃走l..
╥﹏╥...头发又要抓掉一把了...
写的不好地方&有错误的地方你告诉我,我.....我马上改,感谢指导~~~