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  • TCP/UDP网络连接的固定写法

    java.net包中定义的两个类Socket(client) ServerSocket(server)
    建立连接时所需寻址信息为远程计算机的IP地址和端口号(自己指定端口号>1024,小于1024的可能被系统征用)TCP,UDP端口哥含65536个

    TCP:

    Server端与Cilent端同时写,启动时必须先启动Server端

    import java.net.*;
    public class TCPServer{
        public static void main(String [] args) throw Execption{
         ServerSocket ss = new ServerSocket(6000);
         //这个应用程序具体占用哪个端口
         while(true){
         Socket s = ss.accept();
         //一个服务器可同时连接许多client,与其他client连接的插座
         
         DataInputStream d = new DataInputStream(s.getInputStreaam());
         d.readUTF();//阻塞式的,有一个client连接,下一个就不能连接上了
         System.out.println(d);
         d.close();
         s.close();
         }
        }
    }
    
    
    import java.net.*;
    public class TCPClient{
        public static void main(String [] args) throw Execption{
        Socket s =new Socket("172.0.0.1",6000);//172.0.0.1是本机IP
        
        OutputStream os = s.getOutoutStream();
        DataOutputStream d = new DataOutputStream(os);
        //向管道中写数据
        d.writeUTF("hello server");
        d.flush();
        d.close();
        s.close();
        
        }
        
    }

    注:没有测试过,仅为复习记忆

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/atongmumu/p/6476618.html
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