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  • 转载:WPF FrameworkElement的Loaded事件和Initialized事件

    原文:http://www.cnblogs.com/tedzhao/archive/2011/11/08/WPF_FrameworkElement_LoadedAndInitialized.html

    在WPF中FrameworkElement类定义了两个事件:Loaded和Initialized事件。当控件被加载到页面上的 时候,这两个事件会相继发生, 那么这两个事件的差别是什么哪?在进行自定义控件开发的时候,应该如何使用这两个事件那?
    小结:

    • Initialized事件:该事件表明Frameworkelement已经被创建, 而且它的所有属性已经被设置。通常情况下子Element的事件会先于父Element触发,当Element接到该事件的时候,只 是说明其sub-tree已经被初始化,而父Element还没有被初始化。当Element的XMAL sub-tree被加载的 时候,该事件会被触发,这个时候FrameworkElement的IsInitialized属性为True。
    • Loaded事件:该事件表明Frameworkelement 不但被创建,初始化,而且该Element已经被加载到VirtualTree上,接下来该Element将被Render。从根节 点开始,该事件会以广播的方式在子Element触发,这个时候,FrameworkElement的IsLoaded属性为 True。

    Initialized事件

    Initialized事件标示当前Element的所有属性都已经被设置。WPF中 FrameworkElement实现了ISupportInitialize接口,当EndInit方法被调用的时候,置 IsInitialized属性为True,然后触发Initialized 事件。
    ISupportInitialize接口允许开发人员在控件的 BeginInit后推迟某些属性的设置,直至EndInit时机才统一进行 多个属性的设置。利用ISupportInitialize接口可以解决由于属性设置顺序以及属性之间相互约束产生的问题。
    WPF的XAML Loader已经支持了ISupportInitialize接口,创建完成对象后(解析完对象的开始节点),会调用 BeginInit方法,当加载完成该对象的XAML tree之后(解析完对象的结束节点)回调用EndInit方法。
    如下面的例子:

    另外一件事情是在Initialized之前Element的隐式Style不会被应用,如下面的例 子:在Button类型的Style中定义了Background为Blue,但是Button1对象Initialized之前它的Background为Null。

    如果使用代码来创建FrameworkElement对象,同时也没有调用该对象的BeginInit和EndInit方法,那么在该对象被添加到VisualTree上的时候,Initialized事件会被触发。

    Initialized事件是自底向上触发,由父向子。通常情况下只有子对象被初始化之后,父对象才应该被初始化。

    Loaded事件

    FrameworkElement的Loaded事件被触发的时候,该对象已经被初始化,而且即 将被绘制。开发人员可以在该事件中进行一些应用程序的初始化工作。
    Initialized事件也可以做一些初始化的事情,但是在该事件中Element的有一些属性是不准确的,例如ActualWidth和 ActualHeight,因为该对象仅仅是被初始化,还没有开始计算ActualWidth和ActualHeight,一些数据绑定 的属性也还没有开始计算。
    Loaded事件通常会在第一次Render之前触发,Element已经被Layout,数据 绑定也已经被计算。需要注意的是如果你在Loaded中Invalidate了Layout,在Render之前该事件有可能会被重新触 发。
    Loaded事件是自顶向下以广播方式触发,从根节点,由父向子触发。而Initialized 事件是自底向上触发,先子后父。

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