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  • python初心记录三

    面向对象


    类是创建实例的模板,而实例则是一个一个具体的对象,各个实例拥有的数据都互相独立,互不影响;

    方法就是与实例绑定的函数,和普通函数不同,方法可以直接访问实例的数据;

    通过在实例上调用方法,我们就直接操作了对象内部的数据,但无需知道方法内部的实现细节。

    和静态语言不同,Python允许对实例变量绑定任何数据,也就是说,对于两个实例变量,虽然它们都是同一个类的不同实例,但拥有的变量名称都可能不同:

    >>> bart = Student('Bart Simpson', 59)
    >>> lisa = Student('Lisa Simpson', 87)
    >>> bart.age = 8
    >>> bart.age
    8
    >>> lisa.age
    Traceback (most recent call last):
      File "<stdin>", line 1, in <module>
    AttributeError: 'Student' object has no attribute 'age'

    访问限制

    对象中使用双下划线__开头设置私有变量,外部只可以通过_类名__变量访问,但是不建议这样做。

    需要注意的是,在Python中,变量名类似__xxx__的,也就是以双下划线开头,并且以双下划线结尾的,是特殊变量,特殊变量是可以直接访问的,不是private变量,所以,不能用__name____score__这样的变量名。

    有些时候,你会看到以一个下划线开头的实例变量名,比如_name,这样的实例变量外部是可以访问的,但是,按照约定俗成的规定,当你看到这样的变量时,意思就是,“虽然我可以被访问,但是,请把我视为私有变量,不要随意访问”。

    双下划线开头的实例变量是不是一定不能从外部访问呢?其实也不是。不能直接访问__name是因为Python解释器对外把__name变量改成了_Student__name,所以,仍然可以通过_Student__name来访问__name变量:

    >>> bart._Student__name
    'Bart Simpson'
    

    但是强烈建议你不要这么干,因为不同版本的Python解释器可能会把__name改成不同的变量名。

    总的来说就是,Python本身没有任何机制阻止你干坏事,一切全靠自觉。

    最后注意下面的这种错误写法:

    >>> bart = Student('Bart Simpson', 98)
    >>> bart.get_name()
    'Bart Simpson'
    >>> bart.__name = 'New Name' # 设置__name变量!
    >>> bart.__name
    'New Name'
    

    表面上看,外部代码“成功”地设置了__name变量,但实际上这个__name变量和class内部的__name变量不是一个变量!内部的__name变量已经被Python解释器自动改成了_Student__name,而外部代码给bart新增了一个__name变量。不信试试:

    >>> bart.get_name() # get_name()内部返回self.__name
    'Bart Simpson'

    继承和多态

    在OOP程序设计中,当我们定义一个class的时候,可以从某个现有的class继承,新的class称为子类(Subclass),而被继承的class称为基类、父类或超类(Base class、Super class)。

    继承可以把父类的所有功能都直接拿过来,这样就不必重零做起,子类只需要新增自己特有的方法,也可以把父类不适合的方法覆盖重写。

    动态语言的鸭子类型特点决定了继承不像静态语言那样是必须的。

    获取对象信息

    通过内置的一系列函数,我们可以对任意一个Python对象进行剖析,拿到其内部的数据。要注意的是,只有在不知道对象信息的时候,我们才会去获取对象信息。如果可以直接写:

    sum = obj.x + obj.y
    

    就不要写:

    sum = getattr(obj, 'x') + getattr(obj, 'y')
    

    一个正确的用法的例子如下:

    def readImage(fp):
        if hasattr(fp, 'read'):
            return readData(fp)
        return None
    

    假设我们希望从文件流fp中读取图像,我们首先要判断该fp对象是否存在read方法,如果存在,则该对象是一个流,如果不存在,则无法读取。hasattr()就派上了用场。

    请注意,在Python这类动态语言中,根据鸭子类型,有read()方法,不代表该fp对象就是一个文件流,它也可能是网络流,也可能是内存中的一个字节流,但只要read()方法返回的是有效的图像数据,就不影响读取图像的功能。

    实例属性和类属性

    由于Python是动态语言,根据类创建的实例可以任意绑定属性。

    编写程序的时候,千万不要把实例属性和类属性使用相同的名字,因为相同名称的实例属性将屏蔽掉类属性,但是当你删除实例属性后,再使用相同的名称,访问到的将是类属性。

    面向对象高级编程

    数据封装、继承和多态只是面向对象程序设计中最基础的3个概念。在Python中,面向对象还有很多高级特性,允许我们写出非常强大的功能。

    我们会讨论多重继承、定制类、元类等概念。

    使用__slots__

    但是,如果我们想要限制实例的属性怎么办?比如,只允许对Student实例添加nameage属性。

    为了达到限制的目的,Python允许在定义class的时候,定义一个特殊的__slots__变量,来限制该class实例能添加的属性:

    class Student(object):
        __slots__ = ('name', 'age') # 用tuple定义允许绑定的属性名称
    

    然后,我们试试:

    >>> s = Student() # 创建新的实例
    >>> s.name = 'Michael' # 绑定属性'name'
    >>> s.age = 25 # 绑定属性'age'
    >>> s.score = 99 # 绑定属性'score'
    Traceback (most recent call last):
      File "<stdin>", line 1, in <module>
    AttributeError: 'Student' object has no attribute 'score'
    

    由于'score'没有被放到__slots__中,所以不能绑定score属性,试图绑定score将得到AttributeError的错误。

    使用__slots__要注意,__slots__定义的属性仅对当前类实例起作用,对继承的子类是不起作用的:

    >>> class GraduateStudent(Student):
    ...     pass
    ...
    >>> g = GraduateStudent()
    >>> g.score = 9999
    

    除非在子类中也定义__slots__,这样,子类实例允许定义的属性就是自身的__slots__加上父类的__slots__

    使用@property

    @property广泛应用在类的定义中,可以让调用者写出简短的代码,同时保证对参数进行必要的检查,这样,程序运行时就减少了出错的可能性。

    class Student(object):
    
        @property
        def birth(self):
            return self._birth
    
        @birth.setter
        def birth(self, value):
            self._birth = value
    
        @property
        def age(self):
            return 2015 - self._birth

    多重继承

    通过多重继承,一个子类就可以同时获得多个父类的所有功能。

        pass
    
    # 大类:
    class Mammal(Animal):
        pass
    
    class Bird(Animal):
        pass
    
    # 各种动物:
    class Dog(Mammal):
        pass
    
    class Bat(Mammal):
        pass
    
    class Parrot(Bird):
        pass
    
    class Ostrich(Bird):
        pass

    MixIn

    在设计类的继承关系时,通常,主线都是单一继承下来的,例如,Ostrich继承自Bird。但是,如果需要“混入”额外的功能,通过多重继承就可以实现,比如,让Ostrich除了继承自Bird外,再同时继承Runnable。这种设计通常称之为MixIn。

    为了更好地看出继承关系,我们把RunnableFlyable改为RunnableMixInFlyableMixIn。类似的,你还可以定义出肉食动物CarnivorousMixIn和植食动物HerbivoresMixIn,让某个动物同时拥有好几个MixIn:

    class Dog(Mammal, RunnableMixIn, CarnivorousMixIn):
        pass

    定制类

    Python的class允许定义许多定制方法,可以让我们非常方便地生成特定的类。

    本节介绍的是最常用的几个定制方法,还有很多可定制的方法,请参考Python的官方文档

    使用枚举类

    Enum可以把一组相关常量定义在一个class中,且class不可变,而且成员可以直接比较。

    @unique装饰器可以帮助我们检查保证没有重复值。

    访问这些枚举类型可以有若干种方法:

    >>> day1 = Weekday.Mon
    >>> print(day1)
    Weekday.Mon
    >>> print(Weekday.Tue)
    Weekday.Tue
    >>> print(Weekday['Tue'])
    Weekday.Tue
    >>> print(Weekday.Tue.value)
    2
    >>> print(day1 == Weekday.Mon)
    True
    >>> print(day1 == Weekday.Tue)
    False
    >>> print(Weekday(1))
    Weekday.Mon
    >>> print(day1 == Weekday(1))
    True
    >>> Weekday(7)
    Traceback (most recent call last):
      ...
    ValueError: 7 is not a valid Weekday
    >>> for name, member in Weekday.__members__.items():
    ...     print(name, '=>', member)
    ...
    Sun => Weekday.Sun
    Mon => Weekday.Mon
    Tue => Weekday.Tue
    Wed => Weekday.Wed
    Thu => Weekday.Thu
    Fri => Weekday.Fri
    Sat => Weekday.Sat
    

    可见,既可以用成员名称引用枚举常量,又可以直接根据value的值获得枚举常量。

    使用元类

    metaclass是Python中非常具有魔术性的对象,它可以改变类创建时的行为。这种强大的功能使用起来务必小心。

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