新式类与旧式类
区别:
- 在2.2版本之前所有的类都是旧式类,3.x版本已取消旧式类
- 旧式类一般的写法,不继承任何父类
class Person:
def __init__(self, name):
self.name = name
- 在旧式类中,子类不能通过super函数来调用父类的函数
class Student(Person):
def __init__(self, name):
print('初始化Student类')
# 如果在2.x版本中运行以下函数执行的时候将会报错,3.x版本中已取消旧式类,使用以下方法可以正常执行
# super(Student, self).__init__(name)
# 在旧式类中需要通过以下形式来调用父类中的参数
# Person.__init__(self,name)
print(type(s1)) # 如果为新式类该方法则输出Student,如果为旧式类该方法则输出instance
继承
重写父类方法
class Person(object): # 父类
def __init__(self, name, age):
self.name = name
self.age = age
def eat(self):
print('人在吃饭')
def greet(self):
print('你好,我是%s,我今年%d岁了!' % (self.name, self.age))
class Student(Person): # 子类
def __init__(self, name, age):
super(Student, self).__init__(name, age)
print('初始化一个学生')
def eat(self): # 重写eat方法
print('学生在吃饭')
p = Student('tangwenjie', 18)
p.greet()
p.eat() # 输出:学生在吃饭 执行顺序:当前类>父类
私有属性与方法
子类无法继承父类的私有方法与属性(变量或方法名前有两个下划线的方法或属性),但可以继承父类受保护的方法与属性(变量或方法名前有一个下划线的方法或属性)
class Person(object):
def __init__(self, name):
self.__name = name
def __greet(self):
print('你好,我叫%s' % self.__name)
class Student(Person):
def greet(self):
self.__greet()
def eat(self):
print(self.__name + '在吃饭')
s1 = Student('ywj')
s1.greet() # 报错'Student' object has no attribute '_Student__greet'
s1.eat() # 报错'Student' object has no attribute '_Student__name'
多继承
- 多继承的情况下天然拥有多个父类的方法
- 如果当前类与多个父类存在相同的方法时,执行的优先级是
当前类的方法>位置靠前的父类的方法
,具体顺序可通过类名.__mro__
方法查询,且通过super的方式的执行顺序也是这样的 - 如果要指定执行某一个父类中的方法可以在当前类中通过指定
父类.func(self)
的方式实现
class Ma(object):
def run(self):
print('马在奔跑')
def eat(self):
print('马在吃草')
class Lv(object):
def lamo(self):
print('驴在拉磨')
def eat(self):
print('驴在吃麦秆')
class Luozi(Lv, Ma):
# def eat(self):
# print('骡子在吃稻谷')
pass
lz = Luozi()
# 多继承的情况下天然拥有多个父类的方法
# lz.run()
# lz.lamo()
# 如果当前类与多个父类存在相同的方法时,执行的优先级是当前类的方法>位置靠前的父类的方法,具体顺序可通过如下方法查询,且通过super的方式的执行顺序也是这样的
# print(Luozi.__mro__)
# 如果要指定执行某一个父类中的方法可以在当前类中通过Lv.eat(self)的方式实现
# lz.eat()
多态
强类型语言:在声明一个变量时需要指定其类型,例如java、c++
弱类型语言:即不需要在指定一个变量时指定其类型,例如python
class Hero(object):
def __init__(self):
pass
def stroke(self):
pass
class Chengyaojin(Hero):
def stroke(self):
print('程咬金的大招')
class Xiangyu(Hero):
def stroke(self):
print('项羽的大招')
h = input('请输入你想选择的英雄')
hero = None
if h == '1':
hero = Chengyaojin()
else:
hero = Xiangyu()
hero.stroke()
类属性和实例属性
实例属性:绑定到对象上的属性,只能在当前对象上使用
类属性:
- 可以通过实例进行访问,也可以直接通过类进行访问
- 如果通过实例修改类属性,实际上并没有真正修改类属性,而是在这个实例上面重新定义了一个名字相同的实例属性
- 要正确修改类属性只能通过
类名.属性
的方式来进行修改
class Person(object):
country = 'china' # 类属性
def __init__(self, name):
self.name = name # 实例属性
类方法和实例方法
实例方法:只能通过实例.func()
进行调用,需要传递self(当前实例)参数
类方法:可以通过类名.func()
或实例.func()
进行调用,需要传递cls(当前类)参数
静态方法:可以通过类名.func()
或实例.func()
进行调用,不需要传递参数
class Person(object):
def eat(self): # 实例方法,传递当前实例
print('实例方法')
@classmethod
def greet(cls): # 类方法,传递当前类
print('类方法')
@staticmethod # 静态方法,不需要传递任何参数
def static_method():
print('静态方法')
__new__
方法
- 一个实例被新建时会首先执行这个类的
__new__
方法来创建这个实例,再调用__init__
方法初始化个对象的属性 __new__
方法接收当前类与其他任意参数并返回被创建的这个对象- 所以如果在定义类的时候重写了
__new__
方法,则必须要在这个方法最后返回当前这个类的对象
class Car(object):
def __new__(cls, *args, **kwargs):
print('new method')
return super(Car, cls).__new__(cls, *args, **kwargs)
def __init__(self):
print('car init method')
car = Car() # 输出:new method
print(car) # 输出:car init method
单例设计模式
单例:某个类或者模型在整个程序运行期间最多只能有一个对象被创建
使用场景:比如一个项目中有一个配置文件,那么可以通过定义一个Config的类来操作配置信息,但是配置信息在整个项目中其实只需要一份就够了,这时候就可以使用到单例模式了。
实现方法:该方式实现单例在多线程的情况下并不安全
class User(object):
# 1. 定义一个类属性默认值为None
__instance = None
# 2. 重写__new__方法
def __new__(cls, *args, **kwargs):
# 3.在创建实例前判断当前类中是否已经存在实例,如果不存在则创建实例
if not cls.__instance:
cls.__instance = super(User, cls).__new__(cls)
# 5.如果存在,则返回当前实例
return cls.__instance
def __init__(self, name):
self.name = name