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  • 2.0数据之一次绑定, 单向绑定, 双向绑定, INotifyPropertyChanged, 数据转换, 数据验证

    介绍
    Silverlight 2.0 数据绑定:
        Binding - 将绑定目标对象的属性与数据源联接起来
            Source - 绑定的数据源
            Mode - 绑定的数据流的方向 [System.Windows.Data.BindingMode枚举]
                BindingMode.OneTime - 一次绑定。创建绑定时一次性地更新绑定目标对象的属性
                BindingMode.OneWay - 单向绑定(默认值)。数据源的改变会自动通知到绑定目标对象的属性
                BindingMode.TwoWay - 双向绑定。数据源或绑定目标对象的属性的值发生改变时会互相通知。显然,做数据验证的话一定要是双向绑定
            Path - 需要绑定的属性名称
            NotifyOnValidationError - 产生验证错误时是否触发 BindingValidationError 事件。默认值为 false
            ValidatesOnExceptions - 产生验证错误时绑定引擎是否要报告错误。默认值为 false
        INotifyPropertyChanged - 向客户端发出某一属性值已更改的通知
        IValueConverter - 值转换接口,将一个类型的值转换为另一个类型的值。它提供了一种将自定义逻辑应用于绑定的方式
            Convert - 正向转换器。将值从数据源传给绑定目标时,数据绑定引擎会调用此方法
            ConvertBack - 反向转换器。将值从绑定目标传给数据源时,数据绑定引擎会调用此方法
        BindingValidationError - 出现验证错误或解决上次验证错误则触发此事件


    在线DEMO
    http://www.cnblogs.com/webabcd/archive/2008/10/09/1307486.html


    示例
    1、NotifyProperty.xaml(演示INotifyPropertyChanged)
    <UserControl x:Class="Silverlight20.Data.NotifyProperty"
        xmlns
    ="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" 
        xmlns:x
    ="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml">
        
    <StackPanel HorizontalAlignment="Left">

            
    <!--
            Binding - 将绑定目标对象的属性与数据源联接起来(本例为将 Ellipse的Fill属性 与 MyColor的Brush属性 相联)
            Mode - Binding 的扩展属性之一,默认为 OneWay(单向绑定),即数据源的改变会自动通知到绑定目标对象的属性
            
    -->
            
    <Ellipse x:Name="ellipse" Width="100" Height="50" Fill="{Binding Brush, Mode=OneWay}" MouseLeftButtonDown="ellipse_MouseLeftButtonDown" />

        
    </StackPanel>
    </UserControl>

    NotifyProperty.xaml.cs
    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.Linq;
    using System.Net;
    using System.Windows;
    using System.Windows.Controls;
    using System.Windows.Documents;
    using System.Windows.Input;
    using System.Windows.Media;
    using System.Windows.Media.Animation;
    using System.Windows.Shapes;

    using System.ComponentModel;

    namespace Silverlight20.Data
    {
        
    public partial class NotifyProperty : UserControl
        
    {
            MyColor _myColor;

            
    public NotifyProperty()
            
    {
                InitializeComponent();

                
    this.Loaded += new RoutedEventHandler(NotifyProperty_Loaded);
            }


            
    void NotifyProperty_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)
            
    {
                _myColor 
    = new MyColor { Brush = new SolidColorBrush(Colors.Red) };

                
    // DataContext - FrameworkElement 做数据绑定时的数据上下文
                
    // 将 MyColor 对象绑定到 Ellipse
                ellipse.DataContext = _myColor;
            }


            
    private void ellipse_MouseLeftButtonDown(object sender, MouseButtonEventArgs e)
            
    {
                
    // 鼠标按下后修改 MyColor 对象的属性
                
    // 如果MyColor实现了INotifyPropertyChanged接口,并且绑定目标的BindingMode为OneWay或者TwoWay的话则会自动通知到绑定目标
                if (_myColor.Brush.Color == Colors.Red)
                    _myColor.Brush 
    = new SolidColorBrush(Colors.Green);
                
    else
                    _myColor.Brush 
    = new SolidColorBrush(Colors.Red);
            }

        }


        
    /*
         * INotifyPropertyChanged - 向客户端发出某一属性值已更改的通知
         * 使用 OneWay 或者 TwoWay 的话必须要实现 INotifyPropertyChanged 接口
        
    */

        
    public class MyColor : INotifyPropertyChanged
        
    {
            
    private SolidColorBrush _brush;
            
    public SolidColorBrush Brush
            
    {
                
    get return _brush; }
                
    set
                
    {
                    _brush 
    = value;
                    
    if (PropertyChanged != null)
                    
    {
                        
    // 触发 PropertyChanged 事件,事件参数为属性名称
                        PropertyChanged(thisnew PropertyChangedEventArgs("Brush"));
                    }

                }

            }


            
    // 声明一个 PropertyChanged 事件
            public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
        }

    }



    2、Conversion.xaml(演示数据转换)
    <!--引用转换器所在的命名空间-->
    <UserControl x:Class="Silverlight20.Data.Conversion"
        xmlns
    ="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" 
        xmlns:x
    ="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
        xmlns:custom
    ="clr-namespace:Silverlight20.Data">
        
        
    <UserControl.Resources>
        
            
    <!--在资源中声明转换器-->
            
    <custom:ColorEnumToBrush x:Key="converter" />
            
        
    </UserControl.Resources>
        
        
    <StackPanel HorizontalAlignment="Left">

            
    <!--
            Converter - 用于指定转换器
            ConverterParameter - 转换器所使用的参数
            ConverterCulture - 转换器所使用的区域信息
            
    -->
            
    <Ellipse x:Name="ellipse" Width="100" Height="50" MouseLeftButtonDown="ellipse_MouseLeftButtonDown" 
                Fill
    ="{Binding ColorEnum, Converter={StaticResource converter}, ConverterParameter=10}" 
            
    />

        
    </StackPanel>
    </UserControl>

    Conversion.xaml.cs
    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.Linq;
    using System.Net;
    using System.Windows;
    using System.Windows.Controls;
    using System.Windows.Documents;
    using System.Windows.Input;
    using System.Windows.Media;
    using System.Windows.Media.Animation;
    using System.Windows.Shapes;

    using System.ComponentModel;
    using System.Windows.Data;

    namespace Silverlight20.Data
    {
        
    public partial class Conversion : UserControl
        
    {
            MyColorEnum _myColorEnum;

            
    public Conversion()
            
    {
                InitializeComponent();

                
    this.Loaded += new RoutedEventHandler(Conversion_Loaded);
            }


            
    void Conversion_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)
            
    {
                _myColorEnum 
    = new MyColorEnum() { ColorEnum = ColorEnum.Red };

                
    // DataContext - FrameworkElement 做数据绑定时的数据上下文
                
    // 将 MyColorEnum 对象绑定到 Ellipse
                ellipse.DataContext = _myColorEnum;
            }


            
    private void ellipse_MouseLeftButtonDown(object sender, MouseButtonEventArgs e)
            
    {
                
    // 鼠标按下后修改 MyColorEnum 对象的属性
                if (_myColorEnum.ColorEnum == ColorEnum.Red)
                    _myColorEnum.ColorEnum 
    = ColorEnum.Green;
                
    else
                    _myColorEnum.ColorEnum 
    = ColorEnum.Red;
            }

        }


        
    /*
         * IValueConverter - 值转换接口,将一个类型的值转换为另一个类型的值。它提供了一种将自定义逻辑应用于绑定的方式
         *     Convert - 正向转换器。将值从数据源传给绑定目标时,数据绑定引擎会调用此方法
         *     ConvertBack - 反向转换器。将值从绑定目标传给数据源时,数据绑定引擎会调用此方法
        
    */

        
    public class ColorEnumToBrush : IValueConverter
        
    {
            
    /// <summary>
            
    /// 正向转换器。将值从数据源传给绑定目标时,数据绑定引擎会调用此方法
            
    /// </summary>
            
    /// <param name="value">转换之前的值</param>
            
    /// <param name="targetType">转换之后的类型</param>
            
    /// <param name="parameter">转换器所使用的参数</param>
            
    /// <param name="culture">转换器所使用的区域信息</param>
            
    /// <returns>转换后的值</returns>

            public object Convert(object value, Type targetType, object parameter, System.Globalization.CultureInfo culture)
            
    {
                
    // 将 ColorEnum 类型的值转换为 SolidColorBrush 类型的值

                
    // parameter == 10

                ColorEnum color 
    = (ColorEnum)value;

                SolidColorBrush brush 
    = new SolidColorBrush(Colors.Red);

                
    if (color == ColorEnum.Green)
                    brush 
    = new SolidColorBrush(Colors.Green);

                
    return brush;
            }


            
    /// <summary>
            
    /// 反向转换器。将值从绑定目标传给数据源时,数据绑定引擎会调用此方法
            
    /// </summary>
            
    /// <param name="value">转换之前的值</param>
            
    /// <param name="targetType">转换之后的类型</param>
            
    /// <param name="parameter">转换器所使用的参数</param>
            
    /// <param name="culture">转换器所使用的区域信息</param>
            
    /// <returns>转换后的值</returns>

            public object ConvertBack(object value, Type targetType, object parameter, System.Globalization.CultureInfo culture)
            
    {
                
    return null;
            }

        }


        
    /*
         * INotifyPropertyChanged - 向客户端发出某一属性值已更改的通知
         * 使用 OneWay 或者 TwoWay 的话必须要实现 INotifyPropertyChanged 接口
        
    */

        
    public class MyColorEnum : INotifyPropertyChanged
        
    {
            
    private ColorEnum _colorEnum;
            
    public ColorEnum ColorEnum
            
    {
                
    get return _colorEnum; }
                
    set
                
    {
                    _colorEnum 
    = value;
                    
    if (PropertyChanged != null)
                    
    {
                        
    // 触发 PropertyChanged 事件,事件参数为属性名称
                        PropertyChanged(thisnew PropertyChangedEventArgs("ColorEnum"));
                    }

                }

            }


            
    // 声明一个 PropertyChanged 事件
            public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
        }


        
    /// <summary>
        
    /// 自定义的 ColorEnum 枚举
        
    /// </summary>

        public enum ColorEnum
        
    {
            Red,
            Green
        }

    }



    3、Validation.xaml(演示数据验证)
    <!--引用验证类所在的命名空间-->
    <UserControl x:Class="Silverlight20.Data.Validation"
        xmlns
    ="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" 
        xmlns:x
    ="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
        xmlns:custom
    ="clr-namespace:Silverlight20.Data">
        
        
    <!--
        BindingValidationError - 出现验证错误或解决上次验证错误则触发此事件
        
    -->
        
    <StackPanel HorizontalAlignment="Left" BindingValidationError="StackPanel_BindingValidationError" >
            
            
    <StackPanel.Resources>
            
                
    <!--在资源中声明验证类-->
                
    <custom:MyValidation x:Name="myValidation"/>
                
            
    </StackPanel.Resources>
            
            
    <TextBox x:Name="textBox" Width="200" Margin="5">
                
    <TextBox.Text>
                
                    
    <!--
                    Binding - 将绑定目标对象的属性与数据源联接起来
                        Source - 绑定的数据源
                        Mode - 绑定的数据流的方向 [System.Windows.Data.BindingMode枚举]
                            BindingMode.OneTime - 一次绑定。创建绑定时一次性地更新绑定目标对象的属性
                            BindingMode.OneWay - 单向绑定(默认值)。数据源的改变会自动通知到绑定目标对象的属性
                            BindingMode.TwoWay - 双向绑定。数据源或绑定目标对象的属性的值发生改变时会互相通知。显然,做数据验证的话一定要是双向绑定
                        Path - 需要绑定的属性名称
                        NotifyOnValidationError - 产生验证错误时是否触发 BindingValidationError 事件。默认值为 false
                        ValidatesOnExceptions - 产生验证错误时绑定引擎是否要报告错误。默认值为 false
                    
    -->
                    
    <Binding 
                        
    Source="{StaticResource myValidation}"  
                        Mode
    ="TwoWay" 
                        Path
    ="Count"
                        NotifyOnValidationError
    ="True" 
                        ValidatesOnExceptions
    ="True"
                    
    />
                        
                
    </TextBox.Text>
            
    </TextBox>
            
            
    <TextBox x:Name="textBox2" Width="200"  Margin="5" />
               
        
    </StackPanel>
        
    </UserControl>

    Validation.xaml.cs
    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.Linq;
    using System.Net;
    using System.Windows;
    using System.Windows.Controls;
    using System.Windows.Documents;
    using System.Windows.Input;
    using System.Windows.Media;
    using System.Windows.Media.Animation;
    using System.Windows.Shapes;

    using System.Text.RegularExpressions;

    namespace Silverlight20.Data
    {
        
    public partial class Validation : UserControl
        
    {
            
    public Validation()
            
    {
                InitializeComponent();
            }


            
    private void StackPanel_BindingValidationError(object sender, ValidationErrorEventArgs e)
            
    {
                
    // ValidationErrorEventArgs - 用于提供 BindingValidationError 事件的一些信息
                
    //     ValidationErrorEventArgs.Action - 验证状态
                
    //     ValidationErrorEventArgs.Error - 触发 BindingValidationError 事件的错误信息
                
    //     ValidationErrorEventArgs.Handled - 标记该路由事件是否已被处理
                
    // ValidationErrorEventAction.Added - 因为出现验证错误而触发此事件
                
    // ValidationErrorEventAction.Removed - 因为解决上次验证错误而触发此事件

                
    if (e.Action == ValidationErrorEventAction.Added)
                
    {
                    textBox.Background 
    = new SolidColorBrush(Colors.Red);
                    textBox.Text 
    = e.Error.Exception.Message;
                }

                
    else if (e.Action == ValidationErrorEventAction.Removed)
                
    {
                    textBox.Background 
    = new SolidColorBrush(Colors.White);
                }

            }

        }


        
    /// <summary>
        
    /// 验证类。验证是否为正整数
        
    /// </summary>

        public class MyValidation
        
    {
            
    private string _count;
            
    public string Count
            
    {
                
    get return _count; }
                
    set
                
    {
                    
    if (!Regex.IsMatch(value, @"^\d+$"))
                    
    {
                        
    // 绑定引擎可以报告由属性的 setter 抛出的异常,也可以报告由转换器(IValueConverter)抛出的异常
                        throw new Exception("必须是正整数");
                    }


                    _count 
    = value;
                }

            }

        }

    }


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