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  • js原生代码实现轮播图案例

     轮播图是现在网站网页上最常见的效果之一,对于轮播图的功能,要求不同,效果也不同。我们见过很多通过不同的方式,实现这一效果,但是有很多比较麻烦,而且不容易理解,兼容性也不好。在这里分享一下,用js原生代码,实现轮播图的常见效果!思路比较清晰,而且可重复性高,也几乎包含了现在网页上轮播实现的所有效果!

    现在我们来看看它是什么样的效果,截一张图给大家看:

    二、无论我们做什么特效,都要记住一个原则,先写静态的代码,再做动态的处理!

    我们的轮播静态效果用html和css来实现:

    1、为了代码的规范性,我们采用css和js外联的方式,如下:

    2、body的部分也需要我们规范的命名:

    好了,到这里我们们的html部分就结束了!现在框架已经搭建好,下一步是css样式设置了:

    3、css样式的设置,灵活性比较大,因为这要根据我们的页面来做具体设置和规定,下面的效果仅供参考! 我们直接上代码:

    /*内外边距的设置*/
    * {
        margin:0;
        padding:0; 
    }
    /*图片在box中的位置*/
    img {
        vertical-align: top;
    }
    /*盒子box的整体样式*/
    .css_box {
        500px;
        height: 265px;
        margin:100px auto;
        position: relative;
        overflow: hidden;
        border: 1px solid green;
    }
    /*滚动盒子样式*/
    .slider {
        500px;
        height: 200px;
        border: 1px solid red;

    }
    /*滚动盒子主要部分的样式*/
    .slider-main {
        border: 1px solid yellow;
        500px;
        height: 200px;
    }
    /*滚动盒子主要部分的图片样式*/
    .slider-main-img {
        position: absolute;
        top: 0;
        left: 0;
        500px;
        height: 200px;
    }
    .slider-main-img img {
        100%;
    }
    /*两侧滚动控制的样式*/
    .slider_ctrl {
        text-align: center;
        padding-top: 25px;
    }
    /*这样的类名,在html中找不到,但是又起到了作用,所以只有可能是是在js中创建了这样的类名!*/
    /*控制点选轮播图的样式*/
    .slider-ctrl-con {
        24px;
        height: 20px;
        display:inline-block;
        background:url(../images/icon.png) no-repeat -24px -782px;
        margin: 0 5px;
        cursor: pointer;
        text-indent: -20em;
        overflow: hidden;
    }
    .current {
        background-position: -24px -762px;
    }

    /*滑动控制的两个span样式*/
    .slider-ctrl-prev,.slider-ctrl-next {
        position: absolute;
        top: 50%;
        margin-top: -35px;
        background:url(../images/icon.png) no-repeat 6px top;
        30px;
        height: 35px;
        opacity: 0.8;
        cursor: pointer;
    }
    .slider-ctrl-prev {
        left: 0;
    }
    .slider-ctrl-next {
        right: 0;
        background-position: -6px -44px;
    }
    /*css样式到此暂时结束*/

    好了,到此我们的静态的效果已经搭建好,要想实现我们需要的功能js是我们的核心,下面我们就用原生的代码来实现它:

    关键技术一:我们的轮播图要动起来,利用定时器现在自动滚动的效果,图片的转换牵涉到了层叠,最后我们再考虑到浏览器的兼容问题!

    做到这些,是我们js的第一步。等等,因为几乎所有的轮播都要实现这些效果,如果我们再能做一个封装,随时调用,那是不是就太完美了,

    没错,我们就是要这么做!

    我在这里封装了一个名叫animate的函数,函数封装完成后我们只需要调用即可实现:

    // 这是一个运动框架,而且是多属性的!
    // 创建一个名为animate的函数!obj为对象,json是json值,fn是回调函数!
    function animate(obj,json,fn) 
    {  
        clearInterval(obj.timer);//清除定时器,这一步是有影响的!
        // 给对象设置一个定时器!
        obj.timer = setInterval(function() 
        {
            var flag = true; //用来判断定时器什么时候停止!

            //for in 循环,遍历json对象! 
            for(var attr in json){   
                
                var current = 0;
                // 当前的状态,这一步很重要!
                if(attr == "opacity")
                {
                    current = parseInt(getStyle(obj,attr)*100);
                }
                else
                {
                    current = parseInt(getStyle(obj,attr));
                }
                // 步长!
                var step = ( json[attr] - current) / 10;  
                step = step > 0 ? Math.ceil(step) : Math.floor(step);

               // 判断透明度!
                if(attr == "opacity")  
                {   //in是一个二元的运算符,意思是第一个操作数的值是第二个操作数的属性名,会返回true!
                    // 这样就可以判断这个对象的样式上中是否有opacity的属性了!
                    if("opacity" in obj.style) 
                    {
                        // 如果条件成立,设置透明度值
                        obj.style.opacity = (current + step) /100;
                    }
                    else
                    {  
                        // 如果不成立,则使用滤镜功能!
                        
                        obj.style.filter = "alpha(opacity = "+(current + step)+")";
                        
                    }
                }
                
                // 层叠!
                else if(attr == "zIndex")
                {
                    obj.style.zIndex = json[attr];
                }
                else
                {
                    obj.style[attr] = current  + step + "px" ;
                }
                // 截止值!
                if(current != json[attr])  
                {
                    flag =  false;
                }
            }
            if(flag)  
            {
                clearInterval(obj.timer);
                // 如果有回调就使用回调!
                if(fn)   
                {
                    fn(); 
                }
            }
        },5)
    }
    // 考虑兼容性问题!
    function getStyle(obj,attr) {  
        if(obj.currentStyle)  
        {
            return obj.currentStyle[attr]; 
        }
        else
        {
            return window.getComputedStyle(obj,null)[attr]; 
        }
    }
    // 多属性运动框架结束!

    关键技术二:有了animate的封装函数, 为我们节省了不少的力气,可是我们面对不用的要求还要

    有不同的效果啊,下面就让我们来实现具体的效果!

    1、我们使用js的从古到今没有变过的第一步:获取所有需要的元素,即是DOM的操作:

    2、进行for循环,开始遍历所有的图片内容:

    3、遍历按钮:

    4、设置setSquare函数:

    5、设置定时器:

    6、鼠标经过的时候的效果:

    PS:文章转自:http://www.cnblogs.com/Jabin/p/5881855.html,感谢原作者分享

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/bobonote/p/7246820.html
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