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  • 多线程的并发一般不是程序员决定,而是由容器决定。

    下午:

    程序员需要关注的线程同步和互斥的问题。

    多线程的并发一般不是程序员决定,而是由容器决定。

    多线程出现故障的原因:

    两个线程同时访问一个数据资源(临界资源),形成数据发生不一致和不完整。

    数据的不一致往往是因为一个线程中的两个关联的操作只完成了一步。

     

    避免以上的问题可采用对数据进行加锁的方法

    每个对象除了属性和方法,都有一个monitor(互斥锁标记),用来将这个对象交给一个线程,只有拿到monitor的线程才能够访问这个对象。

    Synchronized:这个修饰词可以用来修饰方法和代码块

     

    Object obj;

    Obj.setValue(123);

    Synchronized用来修饰方法,表示当某个线程调用这个方法之后,其他的事件不能再调用这个方法。只有拿到obj标记的线程才能够执行代码块。

    注意:Synchronized一定使用在一个方法中。

    锁标记是对象的概念,加锁是对对象加锁,目的是在线程之间进行协调。

     

    当用Synchronized修饰某个方法的时候,表示该方法都对当前对象加锁。

    给方法加Synchronized和用Synchronized修饰对象的效果是一致的。

     

    一个线程可以拿到多个锁标记,一个对象最多只能将monitor给一个线程。

    Synchronized是以牺牲程序运行的效率为代价的,因此应该尽量控制互斥代码块的范围。

     

    方法的Synchronized特性本身不会被继承,只能覆盖。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/borter/p/10744108.html
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