Java 最基本的设计宗旨之一便是组织错误的代码不会真的运行起来。编译器会尽可能捕获问题。但某些情况 下,除非进入运行期,否则问题是不会被发现的。这些问题要么属于编程错误,要么则是一些自然的出错状 况,它们只有在作为程序正常运行的一部分时才会成立。Java 为此提供了“违例控制”机制,用于控制程序 运行时产生的一切问题。这一章将解释try、catch、throw、throws以及finally 等关键字在 Java 中的工作 原理。并讲述什么时候应当“掷”出违例,以及在捕获到违例后该采取什么操作。此外,大家还会学习 Java 的一些标准违例,如何构建自己的违例,违例发生在构建器中怎么办,以及违例控制器如何定位等等。
1 package Com.TomTest; 2 3 4 public class TomTest_10 { 5 public static void main(String args[]){ 6 int math=65 ,english=85; 7 if(math>=60) { 8 System.out.println("数学及格了"); 9 } 10 else { 11 System.out.println("数学不及格"); 12 } 13 if(english>90) { 14 System.out.println("英语是优"); 15 } 16 else { 17 System.out.println("英语不是优"); 18 } 19 System.out.println("我在学习控制语句"); 20 } 21 }