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    从C#到TypeScript - 变量

    TypeScript的变量声明和ES6差不多,相比之前主要是多了letconst

    为什么不用var

    不管是TypeScript还是ES6都会兼容以前的javascript,所以在TypeScript里var也还是保留了。
    虽然C#里也有var,但和JavaScript的可不一样,var在javascript里会有一些奇怪的表现,比如会置前,而且作用域是整个函数,可以不写var来声明变量,然后变量变成全局。
    这些都可能会带了一些不容易注意到的问题。
    比如经典的:

    for (var i = 0; i < 10; i++) {
        setTimeout(function() { console.info(i); }, 100);
    }
    

    结果并不是期望的0, 1, 2, 3...,跑出来的结果全是10,这是因为var出来的i的作用域是整个函数。
    这就导致循环完成后i变成10,setTimeout内的函数才被执行,所以结果都是10了。
    虽然可以用立即完成函数把重新构建一个作用域,但毕竟用起来麻烦,而且不符合人的思维,所以就有了let

    使用let声明变量

    let主要是对var的一个代替,用let更符合人思考的过程,这才和C#var的功能是差不多。
    let的用法和var是一样的:

    let str = 'string';
    

    let的作用域是块级作用域,比如上面的循环,用let声明i的话就可心得到期望的值

    for (let i = 0; i < 10; i++) {
        setTimeout(function() { console.info(i); }, 100);
    }
    

    这里得到的结果就是0, 1, 2....9。
    所以建议还是抛弃var,选择let

    const

    C#也有const,意义上差不多,都是常量,不想变量被改变。

    const str = 'string';
    str = 'new string'; // 编译不了
    

    一般情况下,主张确定不变的变量用const声明来增加代码健壮性和可读性。

    解构

    所谓解构,就是把对象或数组里的成员分解出来。
    比如数组:

    let [first, second] = [1, '2', false];
    console.info(`first: ${first}`);
    

    这里就把数组的第一个成员和第二个成员分别用firstsecond解构出来,就省去了分别声明两个变量,并用下标取数组里的值来赋值了。
    这也可以方便的提供一些功能,比如交换数组里的两个值,按以前的做法需要借助下中间变量,现在就不需要了:

    let [first, second] = [second, first];
    

    可以利用...扩展符号来解开数组,再并入其他数组。

    let arr = [1, 2, 3];
    let newArr = [...arr, 4, 5];
    console.info(newArr); // 1, 2, 3, 4, 5
    

    对象同样可以被解构:

    class Test{
        str = "string";
        int = 1;
        bool = false;
    
        func(){
            console.info('func');
        }
    }
    let {str, bool, func} = new Test(); //名字必须和类里的保持一致
    let {str: newStr} = new Test(); //通过这种方式可以把str改为newStr
    console.info(`${str}, ${bool}`);
    func();
    

    ...符号同样可以用于对象,不过只能解开可枚举的变量,所以函数不会解出来。
    延用上面的class:

    let {str, ...other} = new Test();
    console.info(other.int); // 输出1
    console.info(other.func()); // 编译错误,...符号不能解出函数
    

    还可以加上默认值,当解出来的值是undefined时会用上默认值

    class Test{
        empty;
        str = '';
    }
    let {empty='empty', str='str'} = new Test();
    console.info(`${empty}, ${str}`); // 输出 empty, ,因为str有值,所以用原始的''
    

    以上就是常用的变量声明及赋值的使用方法,不过基本都是ES6的标准语法,TypeScript本身并没有在上面多做什么。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/brookshi/p/6384619.html
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