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  • C++中关键字explicit的作用

    C++中, 一个参数的构造函数(或者除了第一个参数外其余参数都有默认值的多参构造函数), 承担了两个角色。 1 是个构造器 ,2 是个默认且隐含的类型转换操作符。
    所以, 有时候在我们写下如 AAA = XXX, 这样的代码, 且恰好XXX的类型正好是AAA单参数构造器的参数类型, 这时候编译器就自动调用这个构造器, 创建一个AAA的对象。
    这样看起来好象很酷, 很方便。 但在某些情况下(见下面权威的例子), 却违背了我们(程序员)的本意。 这时候就要在这个构造器前面加上explicit修饰, 指定这个构造器只能被明确的调用,使用, 不能作为类型转换操作符被隐含的使用。 呵呵, 看来还是光明正大些比较好。

    explicit作用:

    在C++中,explicit关键字用来修饰类的构造函数,被修饰的构造函数的类,不能发生相应的隐式类型转换,只能以显示的方式进行类型转换。

    explicit使用注意事项:

        *

          explicit 关键字只能用于类内部的构造函数声明上。

        *

          explicit 关键字作用于单个参数的构造函数。

        * 在C++中,explicit关键字用来修饰类的构造函数,被修饰的构造函数的类,不能发生相应的隐式类型转换

    例如:

    未加explicit时的隐式类型转换

    class Circle 
    { 
    public: 
        Circle(double r) : R(r) {} 
        Circle(int x, int y = 0) : X(x), Y(y) {} 
        Circle(const Circle& c) : R(c.R), X(c.X), Y(c.Y) {} 
    private: 
        double R; 
        int    X; 
        int    Y; 
    }; 
    
     int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) 
     { 
      //发生隐式类型转换 
      //编译器会将它变成如下代码 
      //tmp = Circle(1.23) 
      //Circle A(tmp); 
       //tmp.~Circle(); 
       Circle A = 1.23;  
       //注意是int型的,调用的是Circle(int x, int y = 0) 
      //它虽然有2个参数,但后一个有默认值,任然能发生隐式转换 
       Circle B = 123; 
      //这个算隐式调用了拷贝构造函数 
       Circle C = A; 
          
       return 0; 
    } 
    

     加了explicit关键字后,可防止以上隐式类型转换发生:

    class Circle 
    { 
    public: 
        explicit Circle(double r) : R(r) {} 
        explicit Circle(int x, int y = 0) : X(x), Y(y) {} 
        explicit Circle(const Circle& c) : R(c.R), X(c.X), Y(c.Y) {} 
    private: 
        double R; 
        int    X; 
        int    Y; 
    }; 
     
     int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) 
    { 
    //一下3句,都会报错 
     //Circle A = 1.23;  
     //Circle B = 123; 
      //Circle C = A; 
       
    //只能用显示的方式调用了 
    //未给拷贝构造函数加explicit之前可以这样 
        Circle A = Circle(1.23); 
        Circle B = Circle(123); 
        Circle C = A; 
     
     //给拷贝构造函数加了explicit后只能这样了 
        Circle A(1.23); 
        Circle B(123); 
        Circle C(A); 
        return 0; 
    } 
    

     eg:

    class Test1
    {
    public:
        Test1(int n)
        {
            num=n;
        }//普通构造函数
    private:
        int num;
    };
    class Test2
    {
    public:
        explicit Test2(int n)
        {
            num=n;
        }//explicit(显式)构造函数
    private:
        int num;
    };
    int main()
    {
        Test1 t1=12;//隐式调用其构造函数,成功
        Test2 t2=12;//编译错误,不能隐式调用其构造函数
        Test2 t2(12);//显式调用成功
        return 0;
    }
    
    Test1的构造函数带一个int型的参数,代码23行会隐式转换成调用Test1的这个构造函数。而Test2的构造函数被声明为explicit(显式),这表示不能通过隐式转换来调用这个构造函数,因此代码24行会出现编译错误。
    普通构造函数能够被隐式调用。而explicit构造函数只能被显式调用。

      

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