首先了解一下什么是接口:
1、接口就是一种规范,协议,约定好遵守某种规范就可以写通用的代码
2、定义了一组具有各种功能的方法(只是一种能力,没有具体实现,像抽象方法一样,“关说不做”)
接口存在的意义:多态。
1、多态的意义:程序可扩展性,最终让程序变得更灵活,节省成本,提高效率
2、接口解决了类的多继承问题,同时解决了类继承以后体积庞大的问题
3、从语法的角度来看,接口与抽象类类似
接口的特点总结:
1、接口是一种规范,为了实现多态
2、接口不能被实例化
3、接口中的成员不能加“访问修饰符”,接口中的成员访问修饰符默认为public,不能修改
4、接口中的成员不能有任何实现(“关说不做”,只是定义了一组未实现的成员)
5、接口中只能有方法、属性、索引器、事件,不能有字段
6、接口与接口之间可以继承,并且可以多继承
7、实现接口的子类必须实现该接口的全部成员
8、一个类可以同时继承一个类并实现多个接口,如果一个子类同时继承了父类A,并实现了接口IA,那么语法上A必须卸载IA的前面.class MyClass:A,IA{},因为类是单继承的
9、当一个抽象类实现接口的时候,如果不想把接口中的成员实现,可以把该成员实现为abstract,(抽象类也能实现接口,用abstrac标记)
10、“显示实现接口”,只能通过接口变量来调用(因为显示实现接口后成员为private)
namespace 接口 { class Program { static void Main(string[] args) { //Console.WriteLine("Hello World!"); IFlyable fly = new MyClass(); fly.SayHi(); } } //接口不能实例化 //接口就是让子类来实现的 //1.接口可以实现“多继承”(多实现),一个类只能继承自一个父类,但是可以实现多个接口。 //2.接口解决了不同类型之间的多态问题,比如鱼和船不是同一类型,但是都能在水里“游泳”,只是方式不一样 //定义一个接口,建议:一定要以大写I开头 public interface IFlyable { //接口里面能包含什么成员,接口里面只能包含【方法】 //方法、属性、索引器、事件==》方法 //接口中的所有成员,都不能显示的写任何访问修饰符 //默认是public的访问修饰符 void SayHi(); void M1(string msg); //在接口中这样写表示是一个未实现的属性 string Name { get; set; } //索引器 string this[int index] { get; set; } } //接口中的成员,子类必须实现 public class MyClass : IFlyable { public string this[int index] { get => throw new NotImplementedException(); set => throw new NotImplementedException(); } public string Name { get => throw new NotImplementedException(); set => throw new NotImplementedException(); } public void M1(string msg) { throw new NotImplementedException(); } public void SayHi() { throw new NotImplementedException(); } } }
直接父类继承接口:
namespace 接口练习3 { class Program { static void Main(string[] args) { //Console.WriteLine("Hello World!"); Chinese cn = new Chinese(); American am = new American(); DengJi(cn); Console.ReadKey(); } public static void DengJi(IShowInfo dengJiObj) { dengJiObj.Show(); } } //定义一个接口 public interface IShowInfo { void Show(); } //直接父类继承接口 public abstract class Person:IShowInfo { public string Name { get; set; } public string Age { get; set; } public string Email { get; set; } public abstract void Show(); } class Chinese:Person { public override void Show() { Console.WriteLine("中国,8岁。。。"); } } class American : Person { public override void Show() { Console.WriteLine("美国,18岁。。。"); } } class German : Person { public override void Show() { Console.WriteLine("德国,28岁。。。"); } } }