参看资料《java并发编程的艺术》
ThreadPoolExecutor 实现线程池的基础类。
封装好几个场景化线程池实现方式:
1,FixedThreadPool
FixedThreadPool被称为可重用固定线程数的线程池。FixedThreadPool使用无界队列LinkedBlockingQueue作为线程池的工作队列(队列的容量为Integer.MAX_VALUE)。
2,SingleThreadExecutor
SingleThreadExecutor是使用单个worker线程的Executor。SingleThreadExecutor使用无界队列LinkedBlockingQueue作为线程池的工作队列(队列的容量为Integer.MAX_VALUE)
3,CachedThreadPool
CachedThreadPool是一个会根据需要创建新线程的线程池。CachedThreadPool的corePoolSize被设置为0,即corePool为空;maximumPoolSize被设置为Integer.MAX_VALUE,即maximumPool是无界的。这里把keepAliveTime设置为60L,意味着CachedThreadPool中的空闲线程等待新任务的最长时间为60秒,空闲线程超过60秒后将会被终止。
CachedThreadPool使用没有容量的SynchronousQueue作为线程池的工作队列,但CachedThreadPool的maximumPool是无界的。
4,ScheduledThreadPoolExecutor
ScheduledThreadPoolExecutor继承自ThreadPoolExecutor。
它主要用来在给定的延迟之后运行任务,或者定期执行任务。
https://www.jianshu.com/p/925dba9f5969
FutureTask 使用
FutureTask除了实现Future接口外,还实现了Runnable接口。因此,FutureTask可以交给
Executor执行,也可以由调用线程直接执行(FutureTask.run())。
~~~*** 详情可查资料《java并发编程的艺术》