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  • 第七周课程总结&实验报告(五)

    实验四 类的继承

    实验目的

    理解抽象类与接口的使用;
    了解包的作用,掌握包的设计方法。

    实验要求

    掌握使用抽象类的方法。
    掌握使用系统接口的技术和创建自定义接口的方法。
    了解 Java 系统包的结构。
    掌握创建自定义包的方法。

    实验内容

    (一)抽象类的使用

    设计一个类层次,定义一个抽象类--形状,其中包括有求形状的面积的抽象方法。 继承该抽象类定义三角型、矩形、圆。 分别创建一个三角形、矩形、圆存对象,将各类图形的面积输出。
    注:三角形面积s=sqrt(p(p-a)(p-b)*(p-c)) 其中,a,b,c为三条边,p=(a+b+c)/2

    2.编程技巧

    (1) 抽象类定义的方法在具体类要实现;
    (2) 使用抽象类的引用变量可引用子类的对象;
    (3) 通过父类引用子类对象,通过该引用访问对象方法时实际用的是子类的方法。可将所有对象存入到父类定义的数组中。

    代码:

    package zy123;
    
    abstract class shape{
    
     public  abstract double print();   
    	}
    	class sjx extends shape{
    	    private double a;
    	    private double b;
    	    private double c;
    	    public sjx(double a,double b,double c){
    	        this.a=a;
    	        this.b=b;
    	        this.c=c;
    	    }
    	    public double print(){
    	       if(a+b>c&&a+c>b&&b+c>a){
    	            double p=(a+b+c)/2;
    	            return Math.sqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p-c));
    	        }else{
    	            System.out.println("无法构成三角形!");
    	             return 0;
    	        }
    	    }
    	}
    	class Rectangle extends shape{
    	    private double width;
    	    private double height;
    	    public Rectangle(double width,double height){
    	        
    	        this.width=width;
    	        this.height=height;
    	    }
    	    public double print(){
    	        return width*height;
    	    }
    	}
    	class yuan extends shape{
    	    double radius;
    	    public yuan(double radius){
    	        this.radius=radius;
    	    }
    	    public double print(){
    	        return Math.PI*radius*radius;
    	    }
    	}
    
    	public class test{
    		public static void main(String[] args){
    	      sjx s1=new sjx(18,9,3);
    	        Rectangle s2=new Rectangle(3,4);
    	        yuan s3=new yuan(9);
    	        System.out.println("三角形的面积是:"+s1.print());
    	        System.out.println("矩形的面积是:"+s2.print());
    	        System.out.println("圆的面积是:"+s3.print());
    	    }
    	}
    
    

    截图:

    (二)使用接口技术

    1定义接口Shape,其中包括一个方法size(),设计“直线”、“圆”、类实现Shape接口。分别创建一个“直线”、“圆”对象,将各类图形的大小输出。
    编程技巧
    (1) 接口中定义的方法在实现接口的具体类中要重写实现;
    (2) 利用接口类型的变量可引用实现该接口的类创建的对象。
    代码:

    package zy123;
    
    
    interface Shape{
        public void Size();
    }
    class Line implements Shape{
        private double length;
        public Line() {}
        public Line(double length) {
            this.setLength(length);
        }
        
        @Override
        public void Size() {
            System.out.println("直线的长度:"+getLength());
        }
        public double getLength() {
            return length;
        }
        public void setLength(double length) {
            this.length = length;
        }
        
    }
    class Circle implements Shape{
        private double radius;
        public Circle(double radius) {
            this.radius = radius;
        }
        
        public double getRadius() {
            return radius;
        }
    
        public void setRadius(double radius) {
            this.radius = radius;
        }
        public double getArea() {
            return Math.PI*Math.pow(radius, 2);
        }
        @Override
        public void Size() {
            System.out.println("圆的面积:"+getArea());
        }
    }
    package zy123;
    
    import java.util.Scanner;
    
    public class test{
        public static void main(String[] args) {
            Scanner s = new Scanner(System.in);
            System.out.println("请输入直线的长度:");
            int length = s.nextInt();
            Line line = new Line(length);
            System.out.println("直线长度为:"+line.getLength());
            
            Scanner p = new Scanner(System.in);
            System.out.println("请输入圆的半径:");
            double radius = p.nextDouble();
            Circle circle = new Circle(radius);
            System.out.println("圆的面积为:"+circle.getArea());
        }
    }
    

    截图:

    学习总结:

    学习的内容有 异常的处理 抽象类与接口 系统接口的技术和创建自定义接口的方法 抽象类定义的方法在具体类要实现;
    使用抽象类的引用变量可引用子类的对象;
    通过父类引用子类对象,通过该引用访问对象方法时实际用的是子类的方法。可将所有对象存入到父类定义的数组中。

    try{
               //有可能出现异常的语句    
    }catch(异常类  异常对象){
             //编写异常的处理语句
    }[ catch(异常类 异常对象){
           //编写异常的处理语句
    }catch(异常类 异常对象){
          //编写异常的处理语句
    }...]
    [finally{
    一定会运行到的程序代码  ;
    }]
    
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/clearlove1215/p/11663725.html
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