zoukankan
html css js c++ java
常见的音视频封装和编码
常见的的音视频封装和编码格式是怎么样的?
封装格式的推出机构和领域?
封装格式数据结构是什么样的?
视频播放器原理
播放器在显示上,可以分为DirectShow框架的工具,比如VLC,mplayer;非DirectShow框架的工具,如暴风影音,potplayer
哪些工具可以查看音视频文件的信息?
Elecard Format Analyer可以看出来数据是如何封装到一起的。
查看全文
相关阅读:
开发中使用的一些小知识
vue form表单验证
团队作业8——第二次项目冲刺(Beta阶段)--第五天
团队作业8——第二次项目冲刺(Beta阶段)--第四天
团队作业8——第二次项目冲刺(Beta阶段)--第三天
团队作业8——第二次项目冲刺(Beta阶段)--第二天
团队作业8——第二次项目冲刺(Beta阶段)--第一天
Beta版本冲刺计划及安排
团队作业7——Alpha冲刺之事后诸葛亮
团队作业6——展示博客(Alpha版本)
原文地址:https://www.cnblogs.com/cppexpert/p/6683941.html
最新文章
Http基础(记忆笔记)
关于this指向问题的总结【转自秘密花园】
关于for循环中是否需要缓存length值的个人总结
Unity3D教程宝典之Shader篇:第二十四讲Reflection Mapping
Unity3D教程宝典之Shader篇:第二十三讲GrabPass
Unity3D教程宝典之Shader篇:第二十二讲MultiPass
Unity3D教程宝典之Shader篇:第二十一讲视差贴图
Unity3D教程宝典之Shader篇:第二十讲法线贴图
Unity3D教程宝典之Shader篇:第十九讲凹凸贴图
Unity3D教程宝典之Shader篇:第十八讲贴图与光影
热门文章
Unity3D教程宝典之Shader篇:第十七讲Heightmap与地形
Unity3D教程宝典之Shader篇:第十六讲自定义光照模型
Unity3D教程宝典之Shader篇:第十五讲 光照基础
echarts tooltip巧用
element ui 上传图片
正则匹配
vue-update-表单形式复写方法上传图片
vue-先渲染dom载执行js
vue-路由懒加载
ios适配区域滚动
Copyright © 2011-2022 走看看