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    接口
        难的是在系统设计里怎么样使用接口,主要在语法,不在系统架构与设计
        概念
        声明
        语法
        
        只有抽象方法的抽象类?可以用接口来表示,用接口来代替这样的抽象类,是因为:
        接口有比抽象类更好的特性
            可以被多继承(因为类是单根继承的)
            设计与实现完全分离(解耦)
            更自然的使用多态
            更容易搭建程序框架
            更容易更换实现
        接口是一种约定(具体是如何实现的,根据厂商的设计来)
            体现在接口名称和注释上
                有些接口只有名称
                方法的实现方式要通过注释来约定
            针对接口编程
                程序设计时针对接口的约定而不考虑具体实现
        接口是一种能力
            体现在接口的方法上
            针对接口编程
                程序设计时关心实现类有何能力,而不关心实现细节
                针对接口的约定而不考虑接口的具体实现
                
        接口声明的语法
            接口本身就是一个纯粹的抽象类
            <修饰符> [abstract] interface <接口名>{
            常量声明
            方法声明
            嵌套类型声明
            }
            接口是不能实例化的
            
            接口成员-方法
                抽象方法
                静态方法
                默认方法
            继承接口(接口继承接口)
                接口可以使用extends关键字
                
        实现接口
        接口的静态方法
        接口的默认方法
            
            一个类可以实现多个接口,用逗号分开就行了,实现所有的抽象方法
        
        解决冲突
        标记接口
            用于标记一个类在特定环境中具有特定的意义
            jdk中的标记接口
                java.lang.Cloneable
                java.io.Serializable
                java.rmi.Remote
            java5中引入的注解可以实现相同的功能
               

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