用二维差分维护哪些点没被覆盖掉,那么最后一个需要覆盖掉这些点
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; typedef long long ll; typedef pair<int,int> pll; const int N=2e5+10; const int mod=1e9+7; int n,m,k; vector<int> numx,numy; int m1[1010][1010]; struct node{ int x,y; }pos[N]; int find1(int x){ return lower_bound(numx.begin(),numx.end(),x)-numx.begin()+1; } int find2(int x){ return lower_bound(numy.begin(),numy.end(),x)-numy.begin()+1; } bool check(int mid){ memset(m1,0,sizeof m1); numx.clear(); numy.clear(); int i,j; for(i=1;i<=k;i++){ numx.push_back(max(1,pos[i].x-mid)); numx.push_back(min(n+1,pos[i].x+mid+1)); numy.push_back(max(1,pos[i].y-mid)); numy.push_back(min(m+1,pos[i].y+mid+1)); } //插入边界线段,因为最后答案可能需要用到边界值减,当然你也可以计算的时候分类讨论 numx.push_back(n+1); numy.push_back(m+1); numx.push_back(1); numy.push_back(1); sort(numx.begin(),numx.end()); sort(numy.begin(),numy.end()); numx.erase(unique(numx.begin(),numx.end()),numx.end()); numy.erase(unique(numy.begin(),numy.end()),numy.end()); for(i=1;i<=k;i++){ int pos1=find1(max(1,pos[i].x-mid)); int pos2=find1(min(n+1,pos[i].x+mid+1)); int pos3=find2(max(1,pos[i].y-mid)); int pos4=find2(min(m+1,pos[i].y+mid+1)); m1[pos1][pos3]++,m1[pos2][pos3]--,m1[pos1][pos4]--,m1[pos2][pos4]++; } int up=0,down=(int)numx.size();int l=(int)numy.size(),r=0; //二维差分矩阵求和,只需枚举到边界-1,因为这就是全部所需空间? for(i=1;i<(int)numx.size();i++){ for(j=1;j<(int)numy.size();j++){ m1[i][j]+=m1[i-1][j]+m1[i][j-1]-m1[i-1][j-1]; if(!m1[i][j]){ up=max(up,i),down=min(down,i); l=min(l,j),r=max(r,j); } } } if(down==(int)numx.size()||l==(int)numy.size()) return true; down=numx[down-1],up=numx[up]-1; l=numy[l-1],r=numy[r]-1; if(up-down>2*mid) return false; if(r-l>2*mid) return false; return true; } int main(){ ios::sync_with_stdio(false); cin>>n>>m>>k; for(int i=1;i<=k;i++){ cin>>pos[i].x>>pos[i].y; } int l=0,r=1e9; while(l<r){ int mid=l+r>>1; if(check(mid)) r=mid; else l=mid+1; } cout<<l<<endl; return 0; }