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  • “仅仅生一个娃”--设计模式中的单例模式

    “仅仅生一个娃”–设计模式中的单例模式(Singleton)

    • 引言
        被人问到什么是单例模式,突然回答不上来,似乎印象不深了。

      回去补了一下功课,突然明确了,原来在项目中一直使用的日志模块即採用了单例模式,仅仅是熟视无睹,没有意识到罢了。
        所谓单例模式(Singleton),即指一个类仅仅有一个实例(Instance),并给外界提供訪问该实例的一个全局訪问点。
        通常我们能够使用全局变量的方式来实现“仅仅生一个娃”,但更好的方法就是:让该类自身负责创建和保存它的唯一实例。这个类能够保证没有其它实例能够被创建,而且对外提供一个訪问该实例的方法。以下我们看一下详细实现。

    • 单例模式实现
        定义一个Singleton类。加入一个静态方法GetInstance,负责创建自己的唯一实例,并供client訪问。

    class Singleton  
    {  
    private:  
        Singleton()  
        {  
        }  
        static Singleton *m_pInstance;  
    
    public:  
        static Singleton * GetInstance()  
        {  
            if(m_pInstance == NULL)  //若不存在,则new一个新的实例。  
                    m_pInstance = new Singleton();  
            return m_pInstance;  
        }
    
        //能够定义一个详细干活的方法
        void DoWork()
        {
            printf("the work is done!");   
        }  
    }; 

      注意:构造函数设为private。这样外界就不能通过new操作符来实例化该类。
      client訪问方法:

    Singleton* p1 = Singleton :: GetInstance();
    Singleton* p2 = p1->GetInstance();
    Singleton & ref = * Singleton :: GetInstance();
    
    p1->DoWork();
    p2->DoWork();
    ref.DoWork();
    Singleton :: GetInstance()->DoWork();
    • 问题讨论
      多线程环境下。假设多个线程同一时候訪问Singleton类的GetInstance方法,则有可能造成创建多个实例。因此应该进行加锁保护,能够使用lock机制。确保当一个线程位于代码的临界区时。还有一个线程假设訪问可被堵塞等待,不进入临界区。能够这样来实现:
    class Singleton  
    {  
    private:  
        Singleton()  
        {  
        }  
        static Singleton *m_pInstance;
        CCriticalSection m_cs;   //定义一个临界区对象
    public:  
        static Singleton * GetInstance()  
        {  
            if(NULL == m_pInstance)  //若不存在,则new一个新的实例。  
            {
                lock(m_cs)         //尽在实例未被创建时进行加锁处理
              {
                  
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/cynchanpin/p/6809445.html
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