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  • Unity3D实践系列02,查看Scene窗口物体

    删除"Hierarchy"窗口中的"Directional Light"。

    把鼠标放在"Scene"窗口,滑动鼠标滚轮,可以对"Scene"窗口进行缩放。

    把鼠标放在"Scene"窗口,按住alt键,按住鼠标左键,可以对"Scene"窗口进行角度调整。

    点击"Hierarchy"窗口中的"Main Camera","Secne"窗口中的Camera处于选中状态。

    在软件左上角提供了5种查看操作"Secne"窗口及游戏对象的方式。

    2

    5种方式对应的快捷键分别是:Q、W、E、R、T。

    点击"Hierarchy"中的"Main Camera","Scene"窗口中的Camera处于选中状态。

    按快捷键Q,按住鼠标左键,可以对"Scene"窗口中进行整体拖拽。

    按快捷键W,把鼠标移上"Scene"窗口的Camera上,按住鼠标左键,对Camera进行拖动。

    按快捷键E,把鼠标移上"Scene"窗口的Camera上,按住鼠标左键,可变换Camera的大小和角度。

    按快捷键R,把鼠标移上"Scene"窗口的Camera上,按住鼠标左键,拖动Camera上的节点,在x,y,z坐标系下调整Camera的大小。

    按快捷键T,把鼠标移上"Scene"窗口的Camera上,按住鼠标左键,拖动Camera上的节点,可调整Camera的大小。

    分别点击"Game Object","3D Object","Cube",并在"Hierarchy"窗口,重命名刚创建的Cube名称为box1。

    点击"Hierarchy"窗口中名称为"box1"的cube。

    按快捷键W,鼠标移上"Scene"窗口中box1的x,y或z坐标,按住鼠标左键,可在x,y或z方向上移动cube。

    还可以点击"Scene"窗口右上角的x,y或z坐标,来对cube进行查看。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/darrenji/p/4585287.html
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