zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 优化图片加载的方法

    1、图片懒加载  在页面上的未可视区域可以添加一个滚动条事件,判断图片位置到浏览器顶端的距离和到页面低端的距离,如果前者小于后者,优先加载。

    2、如果为幻灯片、相册等,可以使用图片预加载技术,将当前展示图片的前一张和后一张优先下载。

    3、如果图片为css图片,可以使用CSSsprite,SVGsprite,Iconfont等技术。

    4、如果图片过大,可以使用特殊编码的图片,加载时会先加载一张压缩的特别厉害的缩略图,以提高用户体验。

    5、如果图片展示区域小于图片的真实大小,则因在服务器端根据业务需要先行进行图片压缩,图片压缩后大小与展示一致。

    如果是css图片,以下为主要技术的介绍:

    CSS Sprites  其实就是把网页中一些背景图片整合到一张图片文件中,再利用CSS的“background-image”,“background- repeat”,“background-position”的组合进行背景定位,background-position可以用数字精确的定位出背景图片的位置。

    优点

    1.利用CSS Sprites能很好地减少网页的http请求,从而大大的提高页面的性能,这也是CSS Sprites最大的优点,也是其被广泛传播和应用的主要原因;

    2.CSS Sprites能减少图片的字节,曾经比较过多次3张图片合并成1张图片的字节总是小于这3张图片的字节总和。

    3.解决了网页设计师在图片命名上的困扰,只需对一张集合的图片上命名就可以了,不需要对每一个小元素进行命名,从而提高了网页的制作效率。

    4.更换风格方便,只需要在一张或少张图片上修改图片的颜色或样式,整个网页的风格就可以改变。维护起来更加方便。

    缺点

    诚然CSS Sprites是如此的强大,但是也存在一些不可忽视的缺点,如下:

    1.在图片合并的时候,你要把多张图片有序的合理的合并成一张图片,还要留好足够的空间,防止板块内出现不必要的背景;这些还好,最痛苦的是在宽屏,高分辨率的屏幕下的自适应页面,你的图片如果不够宽,很容易出现背景断裂;

    2.CSS Sprites在开发的时候比较麻烦,你要通过PHOTOSHOP或其他工具测量计算每一个背景单元的精确位置,这是针线活,没什么难度,但是很繁琐;幸好腾讯的鬼哥用ADOBE AIR开发了一个CSS Sprites 样式生成工具,虽然还有一些使用上的不灵活,但是已经比photoshop测量来的方便多了,而且样式直接生成,复制,拷贝就OK

    3.CSS Sprites在维护的时候比较麻烦,如果页面背景有少许改动,一般就要改这张合并的图片,无需改的地方最好不要动,这样避免改动更多的css,如果在原来的地方放不下,又只能(最好)往下加图片,这样图片的字节就增加了,还要改动css

    4.CSS Sprites非常值得学习和应用,特别是页面有一堆icon(图标)。总之很多时候大家要权衡一下利弊,再决定是不是应用CSS Sprites

    SVGsprite   避开使用位图制作Sprite,来适应所有屏幕的显示。而这种技术就是SVG的Sprite来替代早期的位图Sprite。缩放不会失真

    Iconfont   图标字体

  • 相关阅读:
    微人事项目-mybatis-持久层
    通过外键连接多个表
    springioc
    Redis 消息中间件 ServiceStack.Redis 轻量级
    深度数据对接 链接服务器 数据传输
    sqlserver 抓取所有执行语句 SQL语句分析 死锁 抓取
    sqlserver 索引优化 CPU占用过高 执行分析 服务器检查
    sql server 远程备份 bak 删除
    冒泡排序
    多线程 异步 beginInvoke EndInvoke 使用
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/demonswang/p/5996172.html
Copyright © 2011-2022 走看看