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  • 个人总结

    一、回望4个月的软件工程实践走过的路

    在这几个月的时间里,都按时完成了老师布置的作业,虽然每次看到作业都提心吊胆,但通过自学还是勉强完成了作业。

    1.完成的作业(包括个人作业与团队作业)

    第一次博客作业
    简易的中文语言翻译器
    第二次个人编程作业
    第一次结对作业
    第二次结队作业
    用例图设计

    以下是团队作业

    团队展示
    UML设计
    团队Github实战训练
    项目系统设计与数据库设计
    Alpha总结展望——前事不忘后事之师
    Alpha冲刺
    Beta冲刺

    2.总结这门课程的实践给我带来的提升

    1.学习和使用的新软件:
    Github,Typora,JetBrains WebStorm
    2.学习和使用的新工具:
    processon在线绘图工具,md排版随笔。
    3.学习和掌握的新语言、新平台、新框架、新架构:
    博客园,Github,html5
    4.哪次(些)作业或作业的过程,给你留下了深刻的印象或难忘的片段?
    在UML设计中,给我留下的印象最深,在那次作业中,大家的起点都是相同的,都是第一次接触UML设计。大家合理的进行分工,跟其他同学一起在网上学习,然后完成作业,过程中相互帮忙,相互修改。我想这就是一个团队应该拥有的精神品质。

    二、人月神话

    在完成项目的过程中,最重要的就是合理的分工搭配与不断的交流。在开始制作项目之前,对用户的需求进行分析很重要,之后把模型确定下来,才能有一个好的方向和目标。github是一个很好的团队合作平台,能够让我们在分享代码模块时得心应手。团队有一个领头人至关重要,他相当于团队的灵魂,没有灵魂,三个臭皮匠也顶不过一个诸葛亮,一头雾水。在过程中,团队中每个人都应该跟上项目进度,自主学习很重要,否则越到后期出现的问题就越多,会导致积极主动性很低,一鼓作气,再而衰,三而竭。

    三、对下一届的建议

    团队中一定要有一个能力强的人,一定要有!不然学起来很费劲,没有动力。别大佬抱成团,那样厉害的组跟弱的组相差会很大。
    这门课真的不轻松,真的可以让你秃头。最好有心理准备,看到有这门课就少去参加互动,专心把自己变成秃头。

    四、对未来的你的期许

    努力朝自己的目标前进,多学习多看书,顺利毕业。

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