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  • java 基础归纳总结(二)

    Java 阶段性学习总结

    一、Java运算符

    运算符:
    指明对操作数的运算方式的符号,如+、-、* 、/、等等

    表达式
     用运算符连接起来的符合Java 规则的式子,称为表达式,如a+b

     

    1、 算术运算符:

    + 正号
    - 负号
    + 加
    - 减
    * 乘
    / 除
    % 取模
    ++ 自增(前)
    ++ 自增(后)
    -- 自减(前)
    -- 自减(后)
    + 字符串相加

    / 和 %
    a/b 计算的结果是a除以b的商
    a%b 计算的结果是a除以b后的余数

     ++a 和 a++
     a++ 是先运行,后自增
     ++a 是先自增,再运行


    2、 赋值运算符:

    = 赋值
    += 加等于
    -= 减等于 ;
    *= 乘等于 ;
    /= 除等于 ;
    %= 模等于

    运算顺序
     先计算右边,将结果赋值给左边的变量
     a+=2 和 a=a+2意义相同
     a-=3 和 a=a-3意义相同,其它类推

     

    3、 关系运算符:

    == 相等于
    != 不等于
    < 小于
    > 大于
    <= 小于等于
    >= 大于等于

    instanceof 检查是否是类的对象 ;
    “Hello” instanceof String ------ true

    运算结果
     关系运算符的结果都是boolean型,不是true,就是false
     ==运算符:
     关系运算符“==”不能误写成“=”

     

    4、 逻辑运算符:

    & AND(非短路与)
    | OR(或)
    ^ XOR(异或)
    ! Not(非)
    && AND(短路)
    || OR(短路)

     逻辑运算符用于连接关系表达式
     在Java中表达式不可以写成 3<x<6,应该写成 x>3 & x<6

    “&”和“&&”的区别:
     &时,左边无论真假,右边都进行运算
     &&时,如果左边为真,右边参与运算,如果左边为假,右边不参与运算

     “|”和“||”的区别同理,双或时,左边为真,右边不参与运算


    5、 三元运算符:

    格式
    条件表达式?表达式1:表达式2;
     如果条件表达式结果为true,运算后的结果是表达式1
    如果条件表达式结果为false,运算后的结果是表达式2

    二、分支结构

    If的三种语句

    1、If(条件表达式){
    表达式返回true的时候要执行代码
    }


    2、If(条件表达式1){
    表达式1返回true的时候要执行代码
    }else if(条件表达式2){
    表达式2返回true的时候要执行代码
    }


    3、If(条件表达式1){
    表达式1返回true的时候要执行代码
    }else if(条件表达式2){
    表达式2返回true的时候执行代码
    }else{条件1与条件2都不满足的其他情况要执行的代码}

    switch语句

    switch(变量){变量类型:byte    short     int     char  /1.7版 本后支持string

    case 1:
    代码;
    break;

    case 2:
    代码;
    break;

    case 3:
    代码;
    break;

    default
    代码;

    }

    三、循环结构

    while 循环

    语法:
    while (条件)
    {
    需要执行的代码
    }

    do/while 循环

    do/while 循环是 while 循环的变体。该循环会执行一次代码块,在检查条件是否为真之前,然后如果条件为真的话,就会重复这个循环

    语法:
    do
    {
    需要执行的代码
    }
    while (条件);

    无限循环

    只要指定条件为 true,循环就可以一直执行代码

    for 循环

    for (语句 1; 语句 2; 语句 3)
    {
    被执行的代码块
    }

    语句 1 在循环(代码块)开始前执行

    语句 2 定义运行循环(代码块)的条件

    语句 3 在循环(代码块)已被执行之后执行

    while 和 for的区别

    while:一般用于无限次循环
    for:一般用于 固定次数的循环

    四、数组

    数组:存储一组数据
    数组是在java内存空间中 分配了一段连续的空间

    声明数组:
    公式:数据类型 [ ] 数组名; 推荐使数 据 类型 数组名[ ];

    赋值:
    1、静态赋值
    1)数组名 = {元素1,元素2,……};元素就是我们要存储进数组的数据 (精简版) 不能将声明和赋值分开写
    2)数组名 = new 数据类型 []{元素1,元素2,……}; (完整版)


    2、动态赋值
    数组名 = new 数据类型[数组大小];

    取数据:
    * 数组名[对应下标];
    * 存放数据:
    * 数组名[对应下标] = 值;
    * 直接获取我们数组的长度:
    * 数组名.length

    二维数组:
    一维数组中的元素是另一个一维数组

    声明:
    * 数据类型 [ ][ ] 数组名;
    * 静态初始化:
    * 1、简单版: int[ ][ ] arr = {{1,2,3},{4,5,6},{7,8,9}};
    * 2、完整版:int[ ][ ] arr = new int[ ][ ]{{1,2,3},{4,5,6},{7,8,9}};
    * 动态初始化:
    * int [ ][ ] arr = new int [2][3];
    * [2]: 外层数组有多少个元素 (行数)
    * [3]: 内层数组有多少个元素 (列数)

    五、随机数

    随机数:随机产生的数据

    产生随机数的方式:
    1、
    * Math.random() 产生的是小数 [0~1):包含0 不包含1
    * (int)(Math.random()*100): 产生0~100的整数 不包括100
    * 产生 1000 ~ 10000 之间的随机数?
    * (int)(Math.random()*9000+1000)


    2、Random
    1>、创建随机数工具Random
    * Random random = new Random();

    * random.nextInt(10) : 产生 10以下的随机数

    六、冒泡排序
    原理
    两两之间进行比较,满足条件交换位置


    总结
    排的轮数比数列的长度少一


    双层for循环
    第一层:比较的轮数
    第二层:比较的次数

    public class 冒泡排序 {


    public static void main(String[] args) {

    int [] arr = {15,49,33,21,1};
    for(int x = 0;x<arr.length-1;x++){//比较轮数
    for(int y = 0;y<arr.length-1-x;y++){//比较次数
    if(arr[y]>arr[y+1]){


    int temp = arr[y];
    arr[y] = arr[y+1];
    arr[y+1] = temp;
    }


    }
    }
    System.out.println(Arrays.toString(arr));
    }
    }

    七、方法

    方法
    具有某一个特定功能的代码,封装提取成一个方法


    方法的好处:
    1.提高代码的复用率
    2.减轻main方法的压力
    3.使用代码看起来干净利落


    方法的格式:
    修饰符 返回值类型(参数类型 参数名,参数类型 参数名){return值}

     

    2:方法中怎么判断是否有参数和返回值
    :是否需要操作数据——参数
    有没有结果————返回值

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