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  • 设计模式(五)——单例模式

    单例模式一般为共享数据使用,例如对象池、查看文件。为了防止创建多个对象,一般在单例模式中使用Private修饰符修饰,这样能确保在内部构建。如果包括类都是静态的一般用于没有变量的工具方法中。

    一般防止在多线程中创建多个单例模式,有如下三种方法应对:

    1)、在类的内部New好对象,这一般是能保证单例模式对象肯定用到才选择这个方法。

    2)、使用双重加锁检查,使用Lock关键字,在内部外加一个if判断对象是否创建,再来创建。

    3)、使用同步单线程,这个一般是在量不大的情况下使用。

    常见的单例写法有:

    (一):适用于单线程环境

     public sealed class Singleton1
        {
            private Singleton1()
            {
    
            }
    
            private static Singleton1 _instance = null;
            public static Singleton1 Instance
            {
                get
                {
                    if (_instance == null)
                        _instance = new Singleton1();
                    return _instance;
                }
            }
        }

    (二):多线程适用,但效率不高

    public sealed class Singleton2
        {
            private Singleton2()
            {
    
            }
    
            private static Object o = new Object();
            private static Singleton2 _instance = null;
            public static Singleton2 Instance
            {
                get
                {
                    lock (o)
                    {
                        if (_instance == null)
                            _instance = new Singleton2();
                    }
                    return _instance;
                }
            }
        }

    (三):加锁前二次判断,提高效率

    public sealed class Singleton3
        {
            private Singleton3()
            {
    
            }
    
            private static Object o = new Object();
            private static Singleton3 _instance = null;
            public static Singleton3 Instance
            {
                get
                {
                    if (_instance == null)
                    {
                        lock (o)
                        {
                            if (_instance == null)
                                _instance = new Singleton3();
                        }
                    }
                    return _instance;
                }
            }
        }

    (四):推荐方法①:静态构造函数(C#中静态构造函数实现的时机由CLR控制)

    public sealed class Singleton4
        {
            private Singleton4()
            {
    
            }
    
            private static Object o = new Object();
            private static Singleton4 _instance = new Singleton4();
            public static Singleton4 Instance
            {
                get
                {
                    return _instance;
                }
            }
        }

    (五):推荐方法②:使用内部类 (可控制构造函数的时机)

    public sealed class Singleton5
        {
            private Singleton5()
            {
    
            }
    
            private static Object o = new Object();
            private static Singleton5 _instance = new Singleton5();
            public static Singleton5 Instance
            {
                get
                {
                    return Nested.instance;
                }
            }
    
            class Nested
            {
                static Nested()
                {
    
                }
                internal static readonly Singleton5 instance = new Singleton5();
            }
        }

    PS:C#有个Lazy对象,可以实现延迟加载的单例,推荐使用。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/dlvguo/p/9671839.html
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