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  • 继承

    OC面向对象—继承

    一、基本概念

      

    继承:是面向对象的一个核心概念,类中的一个重要的特性,它可以。可以简单概括为继承现有类 + 扩展现有类 。我们使用继承的目的就是让子类从父类中,获得一些属性和已有方法,也就是说子类继承了父类的功能。 在Objective-C的继承体系中,位于最顶层的根类是NSObject,我们定义的所有类都是它的子类(扩展类/派生类)。

    通过继承创建的新类称为“子类”或“派生类”。 被继承的类称为“基类”、“父类”或“超类”。 继承的过程,就是从一般到特殊的过程。  

    程序的世界和人类的“对象”世界在思想上是没有设么区别的,富二代继承了父母,自然就拥有了父母拥有的所有资源,子类继承了父类同样就拥有了父类所有的方法和属性(成员变量)。

     在这里动物是猫类和狗类的父类,黑猫和白猫类是猫类的子类。

    继承的好处:

    (1)抽取出了重复的代码

    (2)建立了类和类之间的联系

    继承的缺点:

    耦合性太强

     

    二、OC中的继承

    @interface Animal:NSObject

    //动物里继承了NSObject,获得NSObject类的方法;

    @end

     

    @interface Dog :Animal

    //dog类继承Animal类

    @end

    注意:OC语言是单继承语言。在oc语言中,基本上所有类的根类都是NSObject类。

     

    三、继承的使用注意

    (1)编译器从上往下执行,所以在子类前面至少应该要有父类的声明;

    (2)OC中不允许子类和父类拥有相同名称的成员变量名;

    (3)OC中的子类可以拥有和父类相同名称的方法,在子类调用时,优先去自己的内部寻找,如果没有则一层一层的往上找;

    提示:重写即子类重新实现了父类中的某个方法,覆盖了父类以前的实现。

    示意图:一共有三个类,Person类继承了NSObject类,Student类继承了Person类。

    创建一个Student *s=[[Student alloc] init];

    此时会把Student类和这个类的父类加载进内存。

    提示:每个类中都有一个super class指针,该指针指向自己的父类。对象中有一个isa指针,该指针指向调用该对象的类。

     

    四、继承和组合

    继承的适用场合:

    (1)当两个类拥有相同的属性和方法时,就可以将相同的属性和方法抽取到一个父类中。

    (2)当A类完全拥有B类中的部分属性和方法时,可以考虑让B类继承A类(考虑),在这种情况下,也可以考虑使用组合。

    继承:###是xxx,如狗是动物,可以让狗继承动物类

    组合:###拥有xxx,如学生有书,可以让书这个类作为学生类的属性

     

    五、关键字super

    Super关键字,在子类中重写方法时,可以让调用者跳过这一层而调用父类中的方法。

    作用:

    (1)直接调用父类中的某一个方法

    (2)Super处在对象方法中,那么就会调用父类的对象方法;super处于类方法中,那么就会调用父类的类方法。

    使用场景:子类在重写父类方法时,想要保留父类的一些行为。

       

    继承的好处及坏处:

    1. 不改变原来模型的基础上,拓充方法
    2. 建立了类与类之间的联系
    3. 抽取了公共代码 ,坏处:耦合性(依赖性)强(当去掉一个父类,子类将不能再使用)

    继承注意的地方:

    1. 子类和父类不能有相同的成员变量
    2. 子类可以重写父类的方法
    3. 子类方法和属性的访问过程:如果子类没有,就去访问父类的
    4. 子类中要想直接使用从父类继承过来的实例变量,必须保证变量声明放在接口部分(.h文件)中,因为在实现部分(.m文件)声明的变量是私有的,子类无法去继承使用。 

    参考:http://www.cnblogs.com/GISerYang/p/3345982.html 

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/dreamDeveloper/p/6024055.html
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