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  • Eureka-Client(Golang实现)

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    注册信息
    定时心跳、刷新服务列表
    删除注册信息

    Eureka-Client

    Golang实现eureka-client

    原理

    根据Java版本的源码,可以看出client主要是通过REST请求来与server进行通信。

    Java版本的核心实现:com.netflix.discovery.DiscoveryClient

    其中主要逻辑如下:

    • client启动时注册信息到server
    • 定时心跳、刷新服务列表,主要是两个线程池:heartbeatExecutorcacheRefreshExecutor
    • client关闭时删除注册信息

    实现

    这里不限制语言,主要是发送REST请求到server。

    注册信息

    通过POST请求,将服务信息注册到server。

    请求地址:POST /eureka/apps/{APP_NAME}

    信息如下:(不是完整的信息)

    {
        "instance":{
            "instanceId":"192.168.1.107:golang-example:10000",
            "hostName":"192.168.1.107",
            "ipAddr":"192.168.1.107",
            "app":"golang-example",
            "port":{
                "@enabled":"true",
                "$":10000
            },
            "securePort":{
                "@enabled":"true",
                "$":443
            },
            "status":"UP",
            "overriddenStatus":"UNKNOWN",
            "dataCenterInfo":{
                "name":"MyOwn",
                "@class":"com.netflix.appinfo.InstanceInfo$DefaultDataCenterInfo"
            }
        }
    }

    定时心跳、刷新服务列表

    服务启动后,接下来就是维持client与server之间的心跳等。

    定时心跳

    默认情况下是30秒发送心跳信息到server。

    请求地址:PUT /eureka/apps/{APP_NAME}/{INSTANCE_ID}?status=UP&lastDirtyTimestamp={TIMESTAMP}

    定时刷新服务列表

    默认情况下是30秒刷新服务列表。

    刷新服务列表有全量和增量两种方式:

    • 全量:GET /eureka/apps
    • 增量(delta):GET /eureka/apps/delta

    其中,全量就是每次都拉取到所有服务信息;而增量拉取变化的服务信息,然后本地去做更新。

    为了方便我只实现了全量拉取,没有实现delta。

    删除注册信息

    在服务停止时,删除注册的信息即可。

    请求地址:DELETE /eureka/apps/{APP_NAME}/{INSTANCE_ID}

    Golang核心实现

    有2个定时器:

    • refreshTicker来刷新服务列表
    • heartbeatTicker进行心跳
    func (c *Client) Start() {
        c.mutex.Lock()
        c.Running = true
        c.mutex.Unlock()
    
        refreshTicker := time.NewTicker(c.EurekaClientConfig.RefreshIntervalSeconds)
        heartbeatTicker := time.NewTicker(c.EurekaClientConfig.HeartbeatIntervalSeconds)
    
        go func() {
            for range refreshTicker.C {
                if c.Running {
                    if err := c.doRefresh(); err != nil {
                        fmt.Println(err)
                    }
                } else {
                    break
                }
            }
        }()
    
        go func() {
            if err := c.doRegister(); err != nil {
                fmt.Println(err)
            }
            for range heartbeatTicker.C {
                if c.Running {
                    if err := c.doHeartbeat(); err != nil {
                        fmt.Println(err)
                    }
                } else {
                    break
                }
            }
        }()
    }

    例子

    下面是使用的例子,为了在client停止时删除注册信息,这里用到了signal

    package main
    
    import (
        "encoding/json"
        "fmt"
        "net/http"
        "os"
        "os/signal"
        "syscall"
    
        client "github.com/xuanbo/eureka-client"
    )
    
    func main() {
        // 1.创建客户端
        c := client.NewClient(&client.EurekaClientConfig{
            DefaultZone: "http://127.0.0.1:8080/eureka/",
            App:         "golang-example",
            Port:        10000,
        })
        // 2.启动client,注册到server。并定心跳、刷新服务列表
        c.Start()
    
        sigs := make(chan os.Signal)
        exit := make(chan bool, 1)
        signal.Notify(sigs, syscall.SIGINT, syscall.SIGTERM)
    
        // 随便弄一个请求
        http.HandleFunc("/services", func(writer http.ResponseWriter, request *http.Request) {
            // 3.获取所有服务(status均为UP)
            services := c.Services
            
            b, _ := json.Marshal(services)
            _, _ = writer.Write(b)
        })
        server := &http.Server{
            Addr:    ":10000",
            Handler: http.DefaultServeMux,
        }
    
        // 启动http服务
        go func() {
            if err := server.ListenAndServe(); err != nil {
                fmt.Println(err)
            }
        }()
    
        // 关闭
        go func() {
            fmt.Println(<-sigs)
    
            // 停止http服务
            if err := server.Close(); err != nil {
                panic(err)
            }
    
            // 4.停止客户端,并删除注册信息
            c.Shutdown()
    
            exit <- true
        }()
    
        <-exit
    }

    主要是4步,用起来比较简单。

    Github地址

    Github

    说明

    未在生产中使用,只是想把Golang的服务与Java的Spring Cloud结合起来玩耍。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/duwamish/p/10683599.html
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