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  • 【码农翻身】HDFS的来龙去脉

    日志分析

    比如说现在给你一个活:日志分析,一个日志大概有几十兆,而且每一行都很类似,比如

    212.86.142.33 – - [20/Mar/2017:10:21:41 +0800] “GET / HTTP/1.1″ 200 986 “http://www.baidu.com/” “Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; )"
    

    可以看出这些日志是从Web服务器里面产生的,包含了

    • 客户端IP

    • 访问时间

    • 请求的URL

    • 返回的状态

    • referer

    • User Agent

    现在我们需要统计,一天之内

    • 每个页面的访问量(PV)

    • 独立的IP数

    • 用户最喜欢搜索的前10个关键字

    最简单的就是使用cat , awk等小工具来做,或者使用python,方式是把每一行文本分割为一个一个的字段,然后分组,计算。

    那么存在什么样的问题呢?一个程序就只能干这样一种事情,不灵活,扩展性不好。

    那么可不可以把分割好的字段写入数据库表呢?比如access_log(id,ip,timestamp,url,status,referer,user_agent)这样的数据库,然后就可以使用数据库的group功能和count功能了。

    image.png

    分布式

    问题就是如今互联网发展太快,用户量访问暴增,日志量大大增加,每小时都能产生好几个G,所以数据库根本就放不下了,甚至说Web服务器也放不下了。

    一台机器,一个硬盘,读取速度是75M/s,那么需要10天才能读完100T的内容。

    但是如果有100个硬盘,并行读取的速度可达75G/s,几十分钟就可以把100T的数据读出来了。

    所以可以使用分布式存储的方法。

    image.png

    但是分布式不是简单的添加机器,

    • 当机器的硬盘坏了怎么办?

    • 热门文件怎么办

    • 如果访问量特别大,能不能分散到其他的机器上?

    那么怎么解决呢:

    • 为了高可靠性,我们可以做备份,把每个文件都存三个备份,这样坏的可能性就降低了。

    • 日志虽然没有热门文件,但是考虑一下通用性,可以让分布式文件系统处理别的东西吧。

      我们可以把文件切分成小块,然后分散到各个机器上。备份的时候,把每个小块都备份三份即可。
      image.png

      这样就不会影响热门文件的读取了。

      不过既然分块了,那么客户端读取岂不是变得更麻烦呢?如果由客户端来保存每个块存放在哪一个主机上,岂不是很烦人?

      所以还可以再做抽象,分布式文件系统可以提供一个抽象层,让文件分块对客户端保持透明,客户端不需要知道文件是怎么分块的,也不需要知道分块是存放在什么样的服务器上的,他只需要知道一个文件的路径/logs/log1,然后就可以读写了,里面的细节自有分布式文件系统来处理。

    image.png

    这样提供一个中间层,就可以为客户端提供一个简单的视图,尽可能让他们像访问本地文件一样来使用这个分布式文件系统呢。

    这种分布式文件系统存在一个问题,就是只适合在文件末尾不断的追加,如果想随机地读写,则比较麻烦。

    所以这种系统最合适一次写入,多次读取的场景。

    架构图

    我们之前说过,客户端不可能保存数据块与服务器之间的对应关系,那么文件分成了哪些块,保存在什么样的服务器,服务器上有多大的空间,有哪些服务器等信息,都可以统称为Metadata(元数据),可以使用一个专门的服务器来存储,也就是Master节点,可以称为NameNode

    image.png

    那么存储数据的服务器就叫DataNode。

    然后还需要再提供一个Client,它可以查询NameNode,获得文件块存放在哪些服务器上。其他的应用程序可以先访问这个客户端,然后有这个客户端来获得相应的信息。

    那么如果某个DataNode挂了或者某个DataNode的磁盘空间不足,一定要通知NameNode,所以需要DataNode与NameNode维持一条心跳线,也就是和的需要为他们设计一套通信协议。

    分布式系统就是这样,机器坏了,网断了,都就很大的挑战,需要在普通的机器上实现高可靠性是一件很难的事情。

    接下来就是更细化的流程

    读过程

    要想读一个文件,最容易想到的流程是,客户端把文件名和路径告诉NameNode,然后让它返回所有的数据。但是这样存在的最大的问题是,所有的数据流都要经过NameNode,那么这个节点一定会成为瓶颈的。

    如果是多个客户端并发访问,当数据量到了TB甚至PB级的时候,不堪设想。

    那么可以读取文件的时候,NameNode只需要返回文件的分块以及分块所在的DataNode,这样客户端就可以选择一个DataNode来读取文件呢。

    但是一个分块会存三份,那么选哪一份呢?

    当然是选择最近的呢?那么怎么定义距离呢?

    • 客户端与DataNode是一个机器,距离为0

    • 客户端与DataNode是同一个机架的不同机器,距离为2

    • 客户端与DataNode是同一个数据中心的不同机架,距离为4 。

    所以程序难度提高了好几个数量级
    image.png

    写入文件

    写入文件的流程也类似,NameNode会找到可以写数据的三个DataNode,然后把信息返回给客户端,由客户端向这三个DataNode发起写操作。

    不过,如果有10G的文件,难道让客户端向DataNode写3次吗?当然不,可以把三个DataNode组成一个PipeLine,数据只需要发给第一个DataNode,然后它会自动备份给第二个节点,然后是第三个节点。

    image.png

    所以说客户端其实只发出了一次写请求,然后后端的数据复制由DataNode合作完成。

    这个分布式文件系统就叫Hadoop Distributed File System,HDFS,这样就可以使用廉价的X86服务器存储海量日志。

    那么我们当然可以写个程序来读取这些文件,统计各种各样的用户访问呢?但是这些程序需要放在哪里呢?如果是只是放到HDFS之外的某台机器上处理,面对100T的数据,处理得非常慢,所以可以把计算架构也做成分布式的,并且让计算程序尽可能的靠近数据,这样就快多了。这就是MapReduce

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/dy2903/p/8494022.html
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