最近发现我对移动测试不太了解,得补一下这方面的知识,在网上搜了一下,发现下面这篇文档还不错,就转了过来:http://www.51testing.com/html/04/344504-849373.html
转,说得多有道理的。
1.移动互联网开发节奏很快,版本快速迭代,如何让测试敏捷起来?
Monkey:我建议放弃完全得Test Case。全部用feature
list或者测试思维导图或者功能点划分表来进行引导得测试。主要目的不会漏掉功能点以及防止regression得bug。其次要敏捷必须要有自动化得支持。关于这点就是根据不同得app进行定义了。首先UT无论如何就要做起来。其次是api和regression
test得自动化要做起来。当然CI也一定要搭建的。
2.移动应用测试,如何更全面的保证产品质量?如何让用户参与到测试中来?
Monkey:更全面得保证产品质量。如果要说到全面,那么必须就是功能,压力,性能,安全,用户体验面面具到了。其实还是和我第一个问题说得一样。将app结合os得特性分层进行逐个得测试或者自动化测试。关于让用户参与到测试中来的话。我建议可以将不同的用户集合起来,qq或者weixin保持联系。然后android可以定期发布内测版本,ios可以发布testflight版本。
3.用户反馈问题建议非常多,如何做好有效管理、分析和反馈?
Monkey:这个我相信无论哪家公司都会碰见。用户的反馈不一定都是有效的。管理的话,我建议还是需要安排一个专门的人进行记录。将反馈全部作为bug的一种,随后填入bug系统方便跟踪。其次关于crash或者无法重现的问题。就需要自己在软件中增加自动反馈crash
log的机制。包括用第三方的友盟等也可以。随后再定期的进行log的分析。这些其实都不难,主要就是需要坚持,一直去做。
4.竞争产品很多,测试如何做竞品分析?
Monkey:这个其实我并不是很在行。不过我觉得分析的话。主要有几点。其一,核心功能的体验。也就是说核心功能路径长短。比如A用了3步完成B用了4步完成的功能,那么A明显有优势。其二,核心功能的交互,包括用户的学习成本。其三,场景分析,比如我们可以设计N个场景,在这N个场景中我们自己的产品和竞争对手的产品,用户会做什么选择。其实往往我们一设计之后就发现,有些功能用户根本无法理解,或者根本不用去做。自然也就没有意义。当然分析还有很多,包括下载量,点击数,评论等等。都可以观察。
app的测试方式我在我自己的书中会有写。这里我简单介绍以下。不过首先需要肯定是不是拿到手就可以测的。更多的是需要了解
a。产品功能feature
list需要熟悉
b。需要产品所在的系统的架构
c。需要熟悉产品本身的结构,本身的逻辑,包括cs结构,生命周期,api等
d。根据abc来设计测试点,测试点可以是思维导图或者别的。但是并不需要去编写很详细的测试用例。