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  • PyQT5 PyQT入门教程(之一)

    REF https://www.jianshu.com/p/5b063c5745d0

    本篇博客对应的视频讲解:https://www.bilibili.com/video/BV1NZ4y1Z7ue/

    Qt Designer的介绍

    在PyQt中编写UI界面可以直接通过代码来实现,也可以通过Qt Designer来完成。Qt Designer的设计符合MVC的架构,其实现了视图和逻辑的分离,从而实现了开发的便捷。Qt Designer中的操作方式十分灵活,其通过拖拽的方式放置控件可以随时查看控件效果。Qt Designer生成的 .ui 文件(实质上是XML格式的文件)也可以通过 pyuic5 工具转换成 .py 文件。
    Qt Designer随 PyQt5-tools 包一起安装,其安装路径在 “Python安装路径\Lib\site-packages\pyqt5-tools”下。
    若要启动Qt Designer可以直接到上述目录下,双击designer.exe打开Qt Designer;或将上述路径加入环境变量,在命令行输入designer打开;或在PyCharm中将其配置为外部工具打开。

    安装PyQT5

    pip install pyqt5

    pip install pyqt5-tools

    示例如下:

     从上图可知:

     安装了Anaconda3,或,安装了PyQt5-tools 就会有 Qt Designer。

    下面以PyCharm为例,讲述PyCharm中 Qt Designer 的配置方法。

    PyCharm中PyQt5工具配置

    打开PyCharm,选择 File -> Settings -> Tools -> External Tools,点击左上角的 加号 + 。

     
    Create Tool

    Name 填入QtDesigner(方便后续使用,名称无所谓)。

    Program 选择我们安装的 PyQt5-tools下面的 designer.exe [D:\Program Files\python_3_6_4\Lib\site-packages\qt5_applications\Qt\bin\designer.exe]。

    Working directory 则选择我们的工作目录 [D:\Program Files\python_3_6_4\Lib\site-packages\qt5_applications\Qt\bin]。

    然后点击OK,则添加了QtDesigner作为PyCharm的外置工具。


    然后添加PyUIC(UI转换工具),PyUIC的

    Program为Python.exe,在Python的安装目录下面的Scripts目录下【D:\Program Files\python_3_6_4\python.exe】,

    Working directory 同理设为我们的工作目录(最好与其他工具相同目录  )[D:\Program Files\python_3_6_4\Lib\site-packages\qt5_applications\Qt\bin],

    Arguments则填入如下代码:

    -m PyQt5.uic.pyuic  $FileName$ -o $FileNameWithoutExtension$.py


    最后添加 pyrcc 用于PyQt5的资源文件转码。

    Program为pyrcc5.exe,在Python的安装目录下面的Scripts目录下【D:\Program Files\python_3_6_4\Scripts\pyrcc5.exe】,

    Working directory 同理设为我们的工作目录(最好与其他工具相同目录  )[D:\Program Files\python_3_6_4\Lib\site-packages\qt5_applications\Qt\bin],

    具体配置与上述内容相同,Arguments填入:

    $FileName$ -o $FileNameWithoutExtension$_rc.py


    退出之前,点击Apply保存配置。配置完成之后,PyCharm中会加入3个工具。

    配置好的工具

     
    点击QtDesigner则打开QtDesigner的界面。


     Qt Designer界面简介

    刚打开Qt Designer,则弹出如下图所示的窗口。

    模板窗口



    创建新的Form给出了5个模板,其中 Widget 与 Main Window 最为常用。这里我们选择创建一个Main Window。

    QtDesigner界面



    上面界面的最左侧菜单为Widget Box,Widget Box中包含PyQt5中的所有Widget组件,我们可以从左侧的Widget Box中拖拽出诸如Button、View和Input等组件到中间的窗口中。
    点击Form -> Preview(快捷键为Ctrl+R)则可以预览我们设计好的界面,也可以用Preview In来选择在相应的主题风格下预览。

    我们拖拽一个Label与Button进入主窗口(Main Window)。

    主窗口

     


    此时在右上角的Object Inspector(对象查看器)中可以看到主窗口中的已放置的对象(label与pushButton)以及其相应地Qt类。
    对象查看器


    以Label为例,此时我们点击Main Window中的label或是在Object Inspector中选取label后,查看右侧的一块区域——Property Editor(属性编辑器)。
    属性编辑器


    其主要包含属性有如下:
    名称     含义
    objectName     控件对象名称
    geometry     相应宽和高与坐标
    sizePolicy     控件大小的策略
    minimumSize     最小的宽和高
    maximumSize     最大的宽和高
    font     字体
    cursor     光标
    ...     ...

    PS:将minimumSize和maximumSize设为一样的数值之后,则窗口的大小固定。

    最右下角的部分则为Resource Browser(资源浏览器),资源浏览器中可以添加相应地如图片素材,作为Label或Button等控件的背景图片等。

    资源浏览器


    Qt Designer的UI文件

    使用Qt Designer设计保存的文件为.ui格式的文件。
    通过保存并使用记事本等软件打开,我们可以看到 .ui 文件的内容如下:

    <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
    <ui version="4.0">
     <class>MainWindow</class>
     <widget class="QMainWindow" name="MainWindow">
      <property name="geometry">
       <rect>
        <x>0</x>
        <y>0</y>
        <width>800</width>
        <height>600</height>
       </rect>
      </property>
      <property name="windowTitle">
       <string>MainWindow</string>
      </property>
      <widget class="QWidget" name="centralwidget">
       <widget class="QPushButton" name="pushButton">
        <property name="geometry">
         <rect>
          <x>80</x>
          <y>100</y>
          <width>75</width>
          <height>23</height>
         </rect>
        </property>
        <property name="text">
         <string>PushButton</string>
        </property>
       </widget>
       <widget class="QLabel" name="label">
        <property name="geometry">
         <rect>
          <x>90</x>
          <y>50</y>
          <width>54</width>
          <height>12</height>
         </rect>
        </property>
        <property name="text">
         <string>TextLabel</string>
        </property>
       </widget>
      </widget>
      <widget class="QMenuBar" name="menubar">
       <property name="geometry">
        <rect>
         <x>0</x>
         <y>0</y>
         <width>800</width>
         <height>21</height>
        </rect>
       </property>
      </widget>
      <widget class="QStatusBar" name="statusbar"/>
     </widget>
     <resources/>
     <connections/>
    </ui>

    从.ui文件的第一行我们便能看出,其实质是一个XML文件。ui文件中存放了在主窗口中的一切控件的相关属性。使用XML文件来存储UI文件,具有高可读性和移植性,因此我们可以方便地将.ui文件转换到.py文件,从而使得我们可以使用Python语言在设计的GUI上面编程。


    将.ui文件转换为.py文件

    将.ui文件转换到.py文件很简单,在前面我们曾设置了pyuic5这个工具。如果你没有在PyCharm中设置这个工具,或者根本没有使用PyCharm,则可以到命令行中使用如下命令实现.ui到.py的转换。


    pyuic5 -o  目标文件名.py  源文件名.ui

    pyuic5 -o  目标文件名.py  源文件名.ui    -x

    -x 会生成可以直接运行的py文件

    如果不带-x,生成的py只有class


    或者直接在PyCharm中,找到.ui文件,右键 打开菜单找到 External Tools->PyUIC。点击之后,我们在相应工程目录下会产生一个.py文件。(注意,.ui文件必须存放在我们的External Tools中设置的相应项目目录下)

     

     转换完成之后,打开.py文件。

    # -*- coding: utf-8 -*-
    
    # Form implementation generated from reading ui file 'firstQTui.ui'
    #
    # Created by: PyQt5 UI code generator 5.15.4
    #
    # WARNING: Any manual changes made to this file will be lost when pyuic5 is
    # run again.  Do not edit this file unless you know what you are doing.
    
    
    from PyQt5 import QtCore, QtGui, QtWidgets
    
    
    class Ui_MainWindow(object):
        def setupUi(self, MainWindow):
            MainWindow.setObjectName("MainWindow")
            MainWindow.resize(800, 600)
            self.centralwidget = QtWidgets.QWidget(MainWindow)
            self.centralwidget.setObjectName("centralwidget")
            self.pushButton = QtWidgets.QPushButton(self.centralwidget)
            self.pushButton.setGeometry(QtCore.QRect(80, 100, 75, 23))
            self.pushButton.setObjectName("pushButton")
            self.label = QtWidgets.QLabel(self.centralwidget)
            self.label.setGeometry(QtCore.QRect(90, 50, 54, 12))
            self.label.setObjectName("label")
            MainWindow.setCentralWidget(self.centralwidget)
            self.menubar = QtWidgets.QMenuBar(MainWindow)
            self.menubar.setGeometry(QtCore.QRect(0, 0, 800, 21))
            self.menubar.setObjectName("menubar")
            MainWindow.setMenuBar(self.menubar)
            self.statusbar = QtWidgets.QStatusBar(MainWindow)
            self.statusbar.setObjectName("statusbar")
            MainWindow.setStatusBar(self.statusbar)
    
            self.retranslateUi(MainWindow)
            QtCore.QMetaObject.connectSlotsByName(MainWindow)
    
        def retranslateUi(self, MainWindow):
            _translate = QtCore.QCoreApplication.translate
            MainWindow.setWindowTitle(_translate("MainWindow", "MainWindow"))
            self.pushButton.setText(_translate("MainWindow", "PushButton"))
            self.label.setText(_translate("MainWindow", "TextLabel"))

    观察上述文件,可以看到如果不通过Qt Designer来制作界面的话,我们将会一次次地调试程序,来将按钮和Label等放在合适的位置,这将是极其痛苦的过程。而通过Qt Designer,我们可以快速地制作UI,并生成Python的代码,从而实现快速地UI的开发。


    使用转换的.py文件

    然而,此时之间运行这个转换好的Python文件是无法显示任何窗口的。因为这个Python文件只有定义主窗口以及其控件的代码,并没有程序入口的代码。为了秉持视图与逻辑分离的原则,我们再编写一个新的脚本来调用这个文件,并且创建一个窗口。

    import sys
    from PyQt5.QtWidgets import QApplication, QMainWindow
    from mainWindow import *
    
    
    class MyWindow(QMainWindow, Ui_MainWindow):
        def __init__(self, parent=None):
            super(MyWindow, self).__init__(parent) ## 关于 super() 函数,查阅 https://www.cnblogs.com/emanlee/p/15806602.html
            self.setupUi(self)
    
    
    if __name__ == '__main__':
        app = QApplication(sys.argv)
        myWin = MyWindow()
        myWin.show()
        sys.exit(app.exec_())

    通过上述代码,我们继承了Ui_MainWindow类,使用其构造方法构造主窗口,并定义了程序的入口,通过创建QApplication对象来创建Qt窗口。其运行结果如下:


    Qt窗口

     
    通过上述操作,我们熟悉了Qt Designer设计界面,到实现业务逻辑的大致工作流程。通过这个工作流程可以简化工作,实现速度的提升。
    通过对视图与业务逻辑的分离,在每次更改Qt Designer的UI设计的时候,也不用重新编写代码,而只需对更改的部分做稍微的修改即可。

    下一篇: PyQT5 入门教程(之二)

    四步:

    前提:安装 PyQT5,PyQT5-tools,pyinstaller; 安装之后在环境变量里面配置path,增加这些程序的路径。

    安装pycharm,安装Anaconda3,安装pyinstaller

    1 用 designer.exe 做UI界面,保存为 ui 文件。

    2 用 pyuic5 把 ui 文件转换为 py 文件。

    cd D:\Program Files\python_3_6_4\Scripts\
    pyuic5 -o D:\temp-test\RecordScreen\division.py D:\temp-test\RecordScreen\division.ui -x

    3 写方法处理业务逻辑,并连接信号槽

    self.pushButton.clicked.connect(self.dosomething)

    4 采用 pyinstaller 做成 exe 程序 (pip install pyinstaller   https://www.cnblogs.com/emanlee/p/15807421.html

    pyinstaller -F -w division_test.py

    pyinstaller

    https://www.cnblogs.com/emanlee/p/15807421.html

    REF

    https://www.jianshu.com/nb/26159952

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/emanlee/p/15585833.html
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