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  • Swift 基础语法

    一、变量和常量

    定义

    • let 定义常量,一经赋值不允许再修改
    • var 定义变量,赋值之后仍然可以修改
    //: # 常量
    //: 定义常量并且直接设置数值
    let x = 20
    //: 常量数值一经设置,不能修改,以下代码会报错
    // x = 30
    
    //: 使用 `: 类型`,仅仅只定义类型,而没有设置数值
    let x1: Int
    //: 常量有一次设置数值的机会,以下代码没有问题,因为 x1 还没有被设置数值
    x1 = 30
    //: 一旦设置了数值之后,则不能再次修改,以下代码会报错,因为 x1 已经被设置了数值
    // x1 = 50
    
    //: # 变量
    //: 变量设置数值之后,可以继续修改数值
    var y = 200
    y = 300
    

    自动推导

    • Swift能够根据右边的代码,推导出变量的准确类型
    • 通常在开发时,不需要指定变量的类型
    • 如果要指定变量,可以在变量名后使用:,然后跟上变量的类型

    重要技巧:Option + Click 可以查看变量的类型

    没有隐式转换!!!

    • Swift 对数据类型要求异常严格
    • 任何时候,都不会做隐式转换

    如果要对不同类型的数据进行计算,必须要显式的转换

    let x2 = 100
    let y2 = 10.5
    
    let num1 = Double(x2) + y2
    let num2 = x2 + Int(y2)
    

    let & var 的选择

    • 应该尽量先选择常量,只有在必须修改时,才需要修改为 var
    • 在 Xcode 7.0 中,如果没有修改变量,Xcode 会提示修改为 let

    二、Optional 可选类型

    • Optional 是 Swift 的一大特色,也是 Swift 初学者最容易困惑的问题
    • 定义变量时,如果指定是可选的,表示该变量可以有一个指定类型的值,也可以是 nil
    • 定义变量时,在类型后面添加一个 ?,表示该变量是可选的
    • 变量可选项的默认值是 nil
    • 常量可选项没有默认值,主要用于在构造函数中给常量设置初始数值
    //: num 可以是一个整数,也可以是 nil,注意如果为 nil,不能参与计算
    let num: Int? = 10
    
    • 如果 Optional 值是 nil,不允许参与计算
    • 只有解包(unwrap)后才能参与计算
    • 在变量后添加一个 !,可以强行解包

    注意:必须要确保解包后的值不是 nil,否则会报错

    //: num 可以是一个整数,也可以是 nil,注意如果为 nil,不能参与计算
    let num: Int? = 10
    
    //: 如果 num 为 nil,使用 `!` 强行解包会报错
    let r1 = num! + 100
    
    //: 使用以下判断,当 num 为 nil 时,if 分支中的代码不会执行
    if let n = num {
        let r = n + 10
    }
    

    常见错误

    unexpectedly found nil while unwrapping an Optional value

    翻译

    在[解包]一个可选值时发现 nil

    ?? 运算符

    • ?? 运算符可以用于判断 变量/常量 的数值是否是 nil,如果是则使用后面的值替代
    • 在使用 Swift 开发时,?? 能够简化代码的编写
    let num: Int? = nil
    
    let r1 = (num ?? 0) + 10
    print(r1)


    三、控制流

    if

    • Swift 中没有 C 语言中的非零即真概念
    • 在逻辑判断时必须显示地指明具体的判断条件 true / false
    • if 语句条件的 () 可以省略
    • 但是 {} 不能省略
    let num = 200
    if num < 10 {
        print("比 10 小")
    } else if num > 100 {
        print("比 100 大")
    } else {
        print("10 ~ 100 之间的数字")
    }
    

    三目运算

    • Swift 中的 三目 运算保持了和 OC 一致的风格
    var a = 10
    var b = 20
    let c = a > b ? a : b
    print(c)
    

    适当地运用三目,能够让代码写得更加简洁

    可选类型判断

    • 由于可选类型的内容可能为 nil,而一旦为 nil 则不允许参与计算
    • 因此在实际开发中,经常需要判断可选类型的内容是否为 nil

    单个可选类型判断

    let url = NSURL(string: "http://www.baidu.com")
    
    //: 方法1: 强行解包 - 缺陷,如果 url 为空,运行时会崩溃
    let request = NSURLRequest(URL: url!)
    
    //: 方法2: 首先判断 - 代码中仍然需要使用 `!` 强行解包
    if url != nil {
        let request = NSURLRequest(URL: url!)
    }
    
    //: 方法3: 使用 `if let`,这种方式,表明一旦进入 if 分支,u 就不在是可选类型
    if let u = url where u.host == "www.baidu.com" {
        let request = NSURLRequest(URL: u)
    }
    

    可选类型条件判断

    //: 1> 初学 swift 一不小心就会让 if 的嵌套层次很深,让代码变得很丑陋
    if let u = url {
        if u.host == "www.baidu.com" {
            let request = NSURLRequest(URL: u)
        }
    }
    
    //: 2> 使用 where 关键字,
    if let u = url where u.host == "www.baidu.com" {
        let request = NSURLRequest(URL: u)
    }
    
    • 小结
      • if let 不能与使用 &&|| 等条件判断
      • 如果要增加条件,可以使用 where 子句
      • 注意:where 子句没有智能提示

    多个可选类型判断

    //: 3> 可以使用 `,` 同时判断多个可选类型是否为空
    let oName: String? = "张三"
    let oNo: Int? = 100
    
    if let name = oName {
        if let no = oNo {
            print("姓名:" + name + " 学号: " + String(no))
        }
    }
    
    if let name = oName, let no = oNo {
        print("姓名:" + name + " 学号: " + String(no))
    }
    

    判断之后对变量需要修改

    let oName: String? = "张三"
    let oNum: Int? = 18
    
    if var name = oName, num = oNum {
    
        name = "李四"
        num = 1
    
        print(name, num)
    }
    

    guard

    • guard 是与 if let 相反的语法,Swift 2.0 推出的
    let oName: String? = "张三"
    let oNum: Int? = 18
    
    guard let name = oName else {
        print("name 为空")
        return
    }
    
    guard let num = oNum else {
        print("num 为空")
        return
    }
    
    // 代码执行至此,name & num 都是有值的
    print(name)
    print(num)
    
    • 在程序编写时,条件检测之后的代码相对是比较复杂的
    • 使用 guard 的好处
      • 能够判断每一个值
      • 在真正的代码逻辑部分,省略了一层嵌套

    switch

    • switch 不再局限于整数
    • switch 可以针对任意数据类型进行判断
    • 不再需要 break
    • 每一个 case后面必须有可以执行的语句
    • 要保证处理所有可能的情况,不然编译器直接报错,不处理的条件可以放在 default 分支中
    • 每一个 case 中定义的变量仅在当前 case 中有效,而 OC 中需要使用 {}
    let score = "优"
    
    switch score {
    case "优":
        let name = "学生"
        print(name + "80~100分")
    case "良": print("70~80分")
    case "中": print("60~70分")
    case "差": print("不及格")
    default: break
    }
    
    • switch 中同样能够赋值和使用 where 子句
    let point = CGPoint(x: 10, y: 10)
    switch point {
    case let p where p.x == 0 && p.y == 0:
        print("中心点")
    case let p where p.x == 0:
        print("Y轴")
    case let p where p.y == 0:
        print("X轴")
    case let p where abs(p.x) == abs(p.y):
        print("对角线")
    default:
        print("其他")
    }
    
    • 如果只希望进行条件判断,赋值部分可以省略
    switch score {
    case _ where score > 80: print("优")
    case _ where score > 60: print("及格")
    default: print("其他")
    }


    四、for 循环

    • OC 风格的循环
    var sum = 0
    for var i = 0; i < 10; i++ {
        sum += i
    }
    print(sum)
    
    • for-in,0..<10 表示从0到9
    sum = 0
    for i in 0..<10 {
        sum += i
    }
    print(sum)
    
    • 范围 0...10 表示从0到10
    sum = 0
    for i in 0...10 {
        sum += i
    }
    print(sum)
    
    • 省略下标
      • _ 能够匹配任意类型
      • _ 表示忽略对应位置的值
    for _ in 0...10 {
        print("hello")
    }


    五、字符串

    在 Swift 中绝大多数的情况下,推荐使用 String 类型

    • String 是一个结构体,性能更高
      • String 目前具有了绝大多数 NSString 的功能
      • String 支持直接遍历
    • NSString 是一个 OC 对象,性能略差
    • Swift 提供了 String 和 NSString 之间的无缝转换

    字符串演练

    • 遍历字符串中的字符
    for s in str.characters {
        print(s)
    }
    
    • 字符串长度
    // 返回以字节为单位的字符串长度,一个中文占 3 个字节
    let len1 = str.lengthOfBytesUsingEncoding(NSUTF8StringEncoding)
    // 返回实际字符的个数
    let len2 = str.characters.count
    // 返回 utf8 编码长度
    let len3 = str.utf8.count
    
    • 字符串拼接
      • 直接在 "" 中使用 (变量名) 的方式可以快速拼接字符串
    let str1 = "Hello"
    let str2 = "World"
    let i = 32
    str = "(i) 个 " + str1 + " " + str2
    

    我和我的小伙伴再也不要考虑 stringWithFormat 了 :D

    • 可选项的拼接
      • 如果变量是可选项,拼接的结果中会有 Optional
      • 为了应对强行解包存在的风险,苹果提供了 ?? 操作符
      • ?? 操作符用于检测可选项是否为 nil
        • 如果不是 nil,使用当前值
        • 如果是 nil,使用后面的值替代
    let str1 = "Hello"
    let str2 = "World"
    let i: Int? = 32
    str = "(i ?? 0) 个 " + str1 + " " + str2
    
    • 格式化字符串
      • 在实际开发中,如果需要指定字符串格式,可以使用 String(format:...) 的方式
    let h = 8
    let m = 23
    let s = 9
    let timeString = String(format: "%02d:%02d:%02d", arguments: [h, m, s])
    let timeStr = String(format: "%02d:%02d:%02d", h, m, s)
    

    String & Range 的结合

    • 在 Swift 中,String 和 Range连用时,语法结构比较复杂
    • 如果不习惯 Swift 的语法,可以将字符串转换成 NSString 再处理
    let helloString = "我们一起飞"
    (helloString as NSString).substringWithRange(NSMakeRange(2, 3))
    
    • 使用 Range 的写法
    let startIndex = helloString.startIndex.advancedBy(0)
    let endIndex = helloString.endIndex.advancedBy(-1)
    
    helloString.substringWithRange(startIndex..<endIndex)


    六、集合

    数组

    • 数组使用 [] 定义,这一点与 OC 相同
    //: [Int]
    let numbers = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10]
    
    • 遍历
    for num in numbers {
        print(num)
    }
    
    • 通过下标获取指定项内容
    let num1 = numbers[0]
    let num2 = numbers[1]
    
    • 可变&不可变
      • let 定义不可变数组
      • var 定义可变数组
    let array = ["zhangsan", "lisi"]
    //: 不能向不可变数组中追加内容
    //array.append("wangwu")
    var array1 = ["zhangsan", "lisi"]
    
    //: 向可变数组中追加内容
    array1.append("wangwu")
    
    • 数组的类型
      • 如果初始化时,所有内容类型一致,择数组中保存的是该类型的内容
      • 如果初始化时,所有内容类型不一致,择数组中保存的是 NSObject
    //: array1 仅允许追加 String 类型的值
    //array1.append(18)
    
    var array2 = ["zhangsan", 18]
    //: 在 Swift 中,数字可以直接添加到集合,不需要再转换成 `NSNumber`
    array2.append(100)
    //: 在 Swift 中,如果将结构体对象添加到集合,仍然需要转换成 `NSValue`
    array2.append(NSValue(CGPoint: CGPoint(x: 10, y: 10)))
    
    • 数组的定义和实例化
      • 使用 : 可以只定义数组的类型
      • 实例化之前不允许添加值
      • 使用 [类型]() 可以实例化一个空的数组
    var array3: [String]
    //: 实例化之前不允许添加值
    //array3.append("laowang")
    //: 实例化一个空的数组
    array3 = [String]()
    array3.append("laowang")
    
    • 数组的合并
      • 必须是相同类型的数组才能够合并
      • 开发中,通常数组中保存的对象类型都是一样的!
    array3 += array1
    
    //: 必须是相同类型的数组才能够合并,以下两句代码都是不允许的
    //array3 += array2
    //array2 += array3
    
    • 数组的删除
    //: 删除指定位置的元素
    array3.removeAtIndex(3)
    //: 清空数组
    array3.removeAll()
    
    • 内存分配
      • 如果向数组中追加元素,超过了容量,会直接在现有容量基础上 * 2
    var list = [Int]()
    
    for i in 0...16 {
        list.append(i)
        print("添加 (i) 容量 (list.capacity)")
    }
    

    字典

    • 定义
      • 同样使用 [] 定义字典
      • let 不可变字典
      • var 可变字典
      • [String : NSObject] 是最常用的字典类型
    //: [String : NSObject] 是最常用的字典类型
    var dict = ["name": "zhangsan", "age": 18]
    
    • 赋值
      • 赋值直接使用 dict[key] = value 格式
      • 如果 key 不存在,会设置新值
      • 如果 key 存在,会覆盖现有值
    //: * 如果 key 不存在,会设置新值
    dict["title"] = "boss"
    //: * 如果 key 存在,会覆盖现有值
    dict["name"] = "lisi"
    dict
    
    • 遍历
      • kv 可以随便写
      • 前面的是 key
      • 后面的是 value
    //: 遍历
    for (k, v) in dict {
        print("(k) ~~~ (v)")
    }
    
    • 合并字典
      • 如果 key 不存在,会建立新值,否则会覆盖现有值
    //: 合并字典
    var dict1 = [String: NSObject]()
    dict1["nickname"] = "大老虎"
    dict1["age"] = 100
    
    //: 如果 key 不存在,会建立新值,否则会覆盖现有值
    for (k, v) in dict1 {
        dict[k] = v
    }
    print(dict)
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