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  • iOS开发-Apple Pay-苹果支付

    转自:http://www.open-open.com/lib/view/open1471952847228.html

    Apple Pay,是苹果公司在2014年苹果秋季新品发布会上发布的一种基于NFC(近场通讯)的手机支付功能,2016年2月18日凌晨5点,Apple Pay业务在中国上线。

    它的支付方式是通过 Touch ID/Passcode 验证方式,用户可使用事先已经储存在IPhone 6 ,6p或者更新设备上的银行卡支付证书来授权支付,当然最新的5e,同样支持Apple Pay支付。

    也就是说你的苹果设备要在IOS8.0及以上版本,并在wallet应用中,添加银行卡信息,从而使用Apple Pay。

    它所支持的银行可以到官方查看,这里给出 官方链接

    手机怎么添加银行卡,这里不过多介绍,只需要按照手机提示即可。

    和支付宝和微信等第三方支付的区别?

    首先Apple Pay支付必须要Iphone手机,并且不低于iphone6。

    但是Apple Pay对于支付无需联网也可以使用,使用的是 NFC 近场通讯。

    对于支付宝和微信,他们的功能可以说更多,不光支付,还可以进行理财、转账等一系列的玩法,这是因为我们已经将钱转给第三方,而Apple Pay的钱从始至终都在你自己的银行卡里,它所储蓄的只是你银行卡的电子信息,当你进行支付的时候,相当于你与银行直接对接,不会讲钱在经过别的第三方,从而安全性,是支付宝,微信等第三方不可比的。

    它的付款流程如下图:

    集成

    Apple Pay的集成可以说是相当的简单的,只不过在这里需要我们用到证书,苹果也给出了Apple Pay的集成教程, 地址在这里 .

    这里怎么添加证书我只简单的说一下,大家应该都很熟了

    1.登录开发者账号,添加 App ID (记得勾选下面的Apple Pay)

    2.添加 Merchant IDs

    3.将创建的App ID里面的Apple Pay设置自己的Merchant IDs

    4.检查App ID里面的Apple Pay的两个选项是否都为绿色

    5.创建 Merchant 证书,绑定App ID并安装

    Apple Pay原理图:

    设置Xcode

    在Xcode中,将 Capabilities 中的Apple Pay开启

    中间会生成你设置的App ID,将其勾选。

    判断当前设备是否可以支付?

    首先我们要导入头文件 import PassKit .

    添加判断代码

    //判断设备是否支持Apple Pay
            if !PKPaymentAuthorizationViewController.canMakePayments()
            {
                print("不支持Apple Pay")
            // 判断是否添加了银行卡
            }else if !PKPaymentAuthorizationViewController.canMakePaymentsUsingNetworks([PKPaymentNetworkVisa, PKPaymentNetworkChinaUnionPay])
            {
                
                
            }else
            {
                
            }
    

    创建支付按钮

    但我们判断了设备时候支持支付和是否添加银行卡后,我们需要再次创建按钮,这里用到的不是 UIButton 而是 PKPaymentButton 代码如下

    //判断设备是否支持Apple Pay
           if !PKPaymentAuthorizationViewController.canMakePayments()
           {
               print("不支持Apple Pay")
           // 判断是否添加了银行卡
           }else if !PKPaymentAuthorizationViewController.canMakePaymentsUsingNetworks([PKPaymentNetworkVisa, PKPaymentNetworkChinaUnionPay])
           {
                //创建跳转按钮
               let btn = PKPaymentButton.init(type: PKPaymentButtonType.SetUp, style: PKPaymentButtonStyle.WhiteOutline)
               btn.addTarget(self, action: #selector(ViewController.jumpBankCard), forControlEvents: UIControlEvents.TouchUpInside)
               btn.frame = CGRect(x: 100, y: 100,  100, height: 20)
               view.addSubview(btn)
               
           }else
           {
               //创建支付按钮
               let btn = PKPaymentButton.init(type: PKPaymentButtonType.Buy, style: PKPaymentButtonStyle.Black)
               btn.addTarget(self, action: #selector(ViewController.buyShop), forControlEvents: UIControlEvents.TouchUpInside)
               btn.frame = CGRect(x: 100, y: 100,  100, height: 20)
               view.addSubview(btn)
           }
    

    分别创建了两个按钮, 一个在没用添加银行卡的情况下, 另一个是全部通过, 支付按钮

    这里我们在 跳转银行卡方法 代码如下

    //跳转添加银行卡页面
        func jumpBankCard(){
            PKPassLibrary().openPaymentSetup()
            print("跳转设置界面")
        }
    

    开始支付请求

    支付请求按钮 ,里面要特别说明一下,在方法里面,虽然我们可以直接创建支付请求 let request = PKPaymentRequest() ,并用 PKPaymentAuthorizationViewController 跳转,但是这样会直接崩溃,因为你的支付请求里面没有添加信息

    直接看代码:

    //购买
        func buyShop(){
             print("开始购买")
             //1.创建支付请求
            let request = PKPaymentRequest()
            //2.配置商家ID
            request.merchantIdentifier = "yimouelng.com";
            //3.配置货币代码和国家代码
            request.countryCode = "CN";
            request.currencyCode = "CNY";
            //4.配置请求支持的支付网络
            request.supportedNetworks = [PKPaymentNetworkVisa,PKPaymentNetworkChinaUnionPay];
            //5.配置处理方式
            request.merchantCapabilities = PKMerchantCapability.Capability3DS
            //6.配置购买的商品列表 注意支付列表最后一个代表总和 注意名称和价钱
            let num = NSDecimalNumber.init(string:"988")
    
            let item = PKPaymentSummaryItem.init(label: "商品", amount: num)
            request.paymentSummaryItems  = [item]
            
            
            //附加选项(选填) --------
            request.requiredBillingAddressFields = PKAddressField.All//添加收货地址
            
            request.requiredShippingAddressFields = PKAddressField.All//运输地址
            
            //添加快递
            let price = NSDecimalNumber.init(string:"988")
            let method = PKShippingMethod.init(label: "顺丰", amount: price)
            method.identifier = "sf"
            method.detail = "货到付款"//备注
            request.shippingMethods = [method]
            
            request.applicationData = "id = 1" .dataUsingEncoding(NSUTF8StringEncoding)//添加附加数据
            
            //7.验证用户的支付请求并跳转支付页面
            let  auth = PKPaymentAuthorizationViewController.init(paymentRequest: request)
            self.presentViewController(auth, animated: true, completion: nil)
        }
    

    这里附加选项里面的可填可不填,但是上面的内容必填

    这里需要注意的是 第6步是配置购买的商品列表 注意支付列表最后一个代表总和 注意名称和价钱

    比如你添加了三个商品,前两个每个都是10元, 而最后一个名字最好使用商家名字,加个则是前两个的总和

    代码到这里就结束了,没有什么难度,只有几个小点需要注意一下,也都以注明。

    总结

    代码看一遍就能记住,不需要硬背,如果有错误请及时指出。

    Demo用swift写的,后又写了一个OC版的,都会在这里放出,点击下载。

    下载: swiftDemo 、 OCDemo

    来自:http://yimouleng.com/2016/05/27/ios-ApplePay/

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