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  • iOS-你真的会用UIMenuController吗?(详细)

    UIMenuController的介绍

    • 什么是UIMenuController?

      UIMenuController是UIKit里面的控件

      UIMenuController的作用在开发中弹出的菜单栏

      后面介绍了菜单栏显示中文的设置

    菜单栏

    有哪些控件是自带UIMenuController菜单栏效果的呢?

    • UITextField

    • UITextView

    • UIWebView

    有些读者问我这个动图是怎么添加的: 我用的是licecap 这个软件

    下面送个几个好用的软件

    主要介绍两种:

    一种是控制器为第一响应者

    另一种是当前UI控件为第一响应者 (把方法封装在控件里面)

    具体看代码,注释里我会详细讲解,如果实在不懂不妨动手敲一遍

    @interface ViewController ()

    @property (weak, nonatomic) IBOutlet UILabel *label;

    @end

    @implementation ViewController

    - (void)viewDidLoad {

        [super viewDidLoad];

        //首先要允许label可以跟用户交互

        self.label.userInteractionEnabled = YES;

        //给label添加一个敲击手势

        [self.label addGestureRecognizer:[[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(labelClick)]];

    }

    /** 点击label触发的方法 */

    - (void)labelClick

    {

        //控制器不需要调用这个方法, 但是其他乱七八糟的UI控件就需要调用这个方法

        因为控制器默认是第一响应者

        //[self becomeFirstResponder];

        //显示menu 从来没有让menu跟控制器有关系 , 因为是第一响应者, 所以会调用第一响应者的方法

        //不一定调用控制器的方法, 因为现在控制器是第一响应者

        // 获得菜单

        UIMenuController *menu = [UIMenuController sharedMenuController];

        // 菜单最终显示的位置

        CGRect rect = CGRectMake(100, 100, 100, 100);

        [menu setTargetRect:rect inView:self.label];

        //为什么要设置2个参数  为了通用

        一个是矩形框, 一个是在哪个View上面

        //传了矩形框, 要告诉坐标原点在哪, 坐标原点就在view上

        以tagreView的左上角为坐标原点

        // 苹果设计2个参数 是因为矩形框一旦修改 出现的位置在哪里都是可以的

        /*

         targetRect:menuController指向的矩形框

         targetView:targetRect以targetView的左上角为坐标原点

         */

        // 显示菜单

        [menu setMenuVisible:YES animated:YES];

        /*

         得通过第一响应者,来告诉MenuController它内部应该显示什么内容

         */

    }

    #pragma mark - 第一响应者 + UIMenuController

    /**

    * 说明控制器可以成为第一响应者

    * 因为控制器是因为比较特殊的对象,它找控制器的方法,不找label的方法

    */

    - (BOOL)canBecomeFirstResponder

    {

        return YES;

    }

    /**

    * 通过这个方法告诉UIMenuController它内部应该显示什么内容

    * 返回YES,就代表支持action这个操作

    */

    - (BOOL)canPerformAction:(SEL)action withSender:(id)sender

    {

        //打印, 将一个方法转换成字符串 你就会看到许多方法

        NSLog(@"%@",NSStringFromSelector(action));

           if (action == @selector(cut:)

            || action == @selector(copy:)

            || action == @selector(paste:)) {

            return YES;

        }

        return NO;

    }

    //监听事情需要对应的方法 冒号之后传入的是UIMenuController

    - (void)cut:(UIMenuController *)menu

    {

        NSLog(@"%s %@", __func__, menu);

    }

    - (void)copy:(UIMenuController *)menu

    {

        NSLog(@"%s %@", __func__, menu);

    }

    - (void)paste:(UIMenuController *)menu

    {

        NSLog(@"%s %@", __func__, menu);

    }

    上面只是简单的介绍了UIMenuController的基本知识,下面正在带你运用到开发中的知识,封装一个自定义控件里面实现, 附上大概效果:

    上代码,代码有具体的注释,还有具体的用法,所以认真阅读代码即可,就不附上demo了

    #import "JHLabel.h"

    @implementation JHLabel

    /** 不管控件是通过xib stroyboard 还是纯代码  提供两种初始化的操作都调用同一个方法 */

    - (instancetype)initWithFrame:(CGRect)frame

    {

        if (self = [super initWithFrame:frame]) {

            [self setupTap];

        }

        return self;

    }

    /** 不管控件是通过xib stroyboard 还是纯代码  提供两种初始化的操作都调用同一个方法 */

    - (void)awakeFromNib

    {

        [self setupTap];

    }

    /** 设置敲击手势 */

    - (void)setupTap

    {

        self.text = @"author:会跳舞的狮子";

        //已经在stroyboard设置了与用户交互,也可以用纯代码设置

    //    self.userInteractionEnabled = YES;

        //当前控件是label 所以是给label添加敲击手势

       [self addGestureRecognizer:[[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(labelClick)]];

    }

    /** 点击label触发的方法 */

    - (void)labelClick

    {

        // 让label成为第一响应者

        一定要写这句话  因为这句话才是主动让label成为第一响应者

        [self becomeFirstResponder];

        // 获得菜单

        UIMenuController *menu = [UIMenuController sharedMenuController];

        // 设置菜单内容

        因为menuItems是数组 官方没有给出需要传入什么对象,但是以经验可以判断出需要传入的是UIMenuItem对象

        而且显示是按顺序的

        menu.menuItems = @[

                           [[UIMenuItem alloc] initWithTitle:@"顶" action:@selector(ding:)],

                           [[UIMenuItem alloc] initWithTitle:@"回复" action:@selector(reply:)],

                           [[UIMenuItem alloc] initWithTitle:@"举报" action:@selector(warn:)]

                           ];

        // 菜单最终显示的位置

        有两种方式: 一种是以自身的bounds  还有一种是以父控件的frame

        [menu setTargetRect:self.bounds inView:self];

    //    [menu setTargetRect:self.frame inView:self.superview];

        // 显示菜单

        [menu setMenuVisible:YES animated:YES];

    }

    #pragma mark - UIMenuController相关

    /**

    * 让Label具备成为第一响应者的资格

    */

    - (BOOL)canBecomeFirstResponder

    {

        return YES;

    }

    /**

    * 通过第一响应者的这个方法告诉UIMenuController可以显示什么内容

    */

    - (BOOL)canPerformAction:(SEL)action withSender:(id)sender

    {

        if ( (action == @selector(copy:) && self.text) // 需要有文字才能支持复制

            || (action == @selector(cut:) && self.text) // 需要有文字才能支持剪切

            || action == @selector(paste:)

            || action == @selector(ding:)

            || action == @selector(reply:)

            || action == @selector(warn:)) return YES;

        return NO;

    }

    #pragma mark - 监听MenuItem的点击事件

    /** 剪切 */

    - (void)cut:(UIMenuController *)menu

    {

        //UIPasteboard 是可以在应用程序与应用程序之间共享的

        (应用程序:你的app就是一个应用程序 比如你的QQ消息可以剪切到百度查找一样)

        // 将label的文字存储到粘贴板

        [UIPasteboard generalPasteboard].string = self.text;

        // 清空文字

        self.text = nil;

    }

    /** 赋值 */

    - (void)copy:(UIMenuController *)menu

    {

        // 将label的文字存储到粘贴板

        [UIPasteboard generalPasteboard].string = self.text;

    }

    /** 粘贴 */

    - (void)paste:(UIMenuController *)menu

    {

        // 将粘贴板的文字赋值给label

        self.text = [UIPasteboard generalPasteboard].string;

    }

    //如果方法不实现,是不会显示出来的

    - (void)ding:(UIMenuController *)menu

    {

        NSLog(@"%s %@", __func__, menu);

    }

    - (void)reply:(UIMenuController *)menu

    {

        NSLog(@"%s %@", __func__, menu);

    }

    - (void)warn:(UIMenuController *)menu

    {

        NSLog(@"%s %@", __func__, menu);

    }

    @end

    上面的代码,menu只显示在label的上面 而一般菜单栏我们都是显示在cell的中间, 下面的这幅图详细讲解了显示在cell的中间

    /** 点击cell的时候调用 */

    - (void)tableView:(UITableView *)tableView didSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath

    {

        // 取出cell

        UITableViewCell *cell = [tableView cellForRowAtIndexPath:indexPath];

        UIMenuController *menu = [UIMenuController sharedMenuController];

        // 设置菜单内容

        menu.menuItems = @[

                           [[UIMenuItem alloc] initWithTitle:@"顶" action:@selector(ding:)],

                           [[UIMenuItem alloc] initWithTitle:@"回复" action:@selector(reply:)],

                           [[UIMenuItem alloc] initWithTitle:@"举报" action:@selector(warn:)]

                           ];

        // 显示位置

        CGRect rect = CGRectMake(0, cell.height * 0.5, cell.width, 1);

        [menu setTargetRect:rect inView:cell];

        // 显示出来

        [menu setMenuVisible:YES animated:YES];

    }

    #pragma mark - 获得当前选中的评论

    - (JHComment *)selectedComment

    {

        // 获得被选中的cell的行号

        NSIndexPath *indexPath = self.tableView.indexPathForSelectedRow;

        NSInteger row = indexPath.row;

        // 获得评论数据

        NSArray *comments = self.shortComments;

        if (indexPath.section == 0 && self.longComments.count) {

            comments = self.longComments;

        }

        return comments[row];

    }

    #pragma mark - UIMenuController处理

    - (BOOL)canBecomeFirstResponder

    {

        return YES;

    }

    - (BOOL)canPerformAction:(SEL)action withSender:(id)sender

    {

        if (!self.isFirstResponder) { // 文本框弹出键盘, 文本框才是第一响应者

            if (action == @selector(ding:)

                || action == @selector(reply:)

                || action == @selector(warn:)) return NO;

            //如果是文本框,那么这些显示都不返回

        }

        return [super canPerformAction:action withSender:sender];

    }

    - (void)ding:(UIMenuController *)menu

    {

        NSLog(@"ding - %@ %@",

               self.selectedComment.user.username,

               self.selectedComment.content);

    }

    - (void)reply:(UIMenuController *)menu

    {

        NSLog(@"reply - %@ %@",

               self.selectedComment.user.username,

               self.selectedComment.content);

    }

    - (void)warn:(UIMenuController *)menu

    {

        NSLog(@"warn - %@ %@",

               self.selectedComment.user.username,

               self.selectedComment.content);

    }

    #注: 这里的self.selectedComent

    # (点语法  要么调用set方法要么调用get方法, 这里直接用点语法是没有提示的,我已经进行了声明)

    #/** 写方法声明的目的是为了使用点语法提示 */

    #- (JHComment *)selectedComment;

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