//----------以无向网为例--------- #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #define INFINITY INT_MAX #define MAX_VERTEX_NUM 20 #define OK 1 #define ERROR -1 #define TRUE 1 #define FALSE 0 typedef enum{DG , DN, UDG, UDN} GraphKind;//{有向图,有向网,无向图,无向网} typedef int VRType; typedef char InfoType; typedef int VertexType;//向量类型 typedef int Status; typedef struct ArcCell{ VRType adj; //无权图表示0和1,有权是权值 InfoType *info; //该弧的相关信息指针 //int visit; }ArcCell,AdjMaxtrix[MAX_VERTEX_NUM][MAX_VERTEX_NUM]; typedef struct {//邻接图结构 VertexType vexs[MAX_VERTEX_NUM]; //顶点向量 AdjMaxtrix arcs; //邻接矩阵 int vexnum; //当前顶点数 int arcnum; //弧度数 //raphKind kind; //图的种类标志 }MGraph; Status LocateVex(MGraph G,VertexType v); Status CreateUDN(MGraph &G)//无向网 { int IncInfo; int i,j,k; int v1,v2; int w;//权重 printf("请输入当前顶点数和弧度数,以及弧的相关信息:"); scanf("%d%d",&G.vexnum,&G.arcnum);//如果IncInfo,表示弧没有信息 scanf("%d",&IncInfo); printf("请依次输入顶点: "); for(i=0;i<G.vexnum;i++) scanf("%d",&G.vexs[i]); //构造顶点向量矩阵 for(i=0;i<G.vexnum;i++)//初始化邻接矩阵 for(j=0;j<G.vexnum;j++) { G.arcs[i][j].adj=0; G.arcs[i][j].info=NULL; } printf("请输入两个邻接点及其权重 "); for(k=0;k<G.arcnum;k++)//根据弧度数输入顶点 { scanf("%d%d%d",&v1,&v2,&w); i=LocateVex(G,v1); j=LocateVex(G,v2); G.arcs[i][j].adj=w;//给v1和v2赋上权重 G.arcs[j][i].adj=w; if(IncInfo) scanf("%c",&(*(G.arcs[i][j].info))); } return OK; }//CreateUDN Status LocateVex(MGraph G,VertexType v)//得到当前顶点矩阵的位置 { for(int i=0;i<G.vexnum;i++) if(G.vexs[i]==v) return i; return ERROR; } Status GetVex(MGraph G,int v)//返回v的某个顶点 { if(v>=G.arcnum||v<0) exit(ERROR); return G.vexs[v]; } Status FirstAdjVex(MGraph &G, VertexType v)//返回为的第一个邻接顶点的序列号 { int i=LocateVex(G,v); for(int k=0;k<G.vexnum;k++) if(G.arcs[i][k].adj==1) return G.vexs[k]; return ERROR; } Status NextAdjVex(MGraph G,VertexType v,VertexType w)//返回w的的下一个邻接顶点 { int i=LocateVex(G,v); int k=LocateVex(G,w); for(int j=k;j<G.vexnum;j++) if(G.arcs[i][j].adj==1&&j>k) return G.vexs[j]; return ERROR; } Status InsertVex(MGraph &G,VertexType v)//在G图中新添结点 { int i; if(G.vexnum==MAX_VERTEX_NUM)//矩阵存满 return ERROR; else G.vexs[G.vexnum]=v; G.vexnum++;//顶点数+1 for( i=0;i<G.vexnum;i++)//将新增的行初始化 G.arcs[G.vexnum-1][i].adj=0; for( i=0;i<G.vexnum;i++)//将新增的列初始化 G.arcs[i][G.vexnum-1].adj=0; return OK; } void DeleteVex(MGraph &G,VertexType v)//删除结点v,针对无向图和无向网 { int loc=LocateVex(G,v); int i,j; for(j=0;j<G.vexnum;j++)//删掉相关的弧 if(G.arcs[loc][j].adj==1) G.arcnum--; for(i=0;i<G.vexnum;i++)//将所在的列删除 for(j=loc;j<G.vexnum-1;j++) G.arcs[i][j]=G.arcs[i][j+1]; for(i=loc;i<G.vexnum-1;i++) for(j=0;j<G.vexnum-1;j++) G.arcs[i][j]=G.arcs[i+1][j]; for(i=loc;i<G.vexnum-1;i++) G.vexs[i]=G.vexs[i+1]; G.vexnum--;//结点数减一 } void InsertArc(MGraph &G,VertexType v,VertexType w)//在G图中添加<v,w>序列 { int i,j;//获取w和v在矩阵当中的位置 i=LocateVex(G,v); j=LocateVex(G,w); G.arcs[i][j].adj=1; G.arcs[j][i].adj=1;//对称弧 } void DeleteArc(MGraph &G,VertexType v,VertexType w) { //删除弧<v,w>,若G是无向的则还需删除对称弧<w,v> int i,j; G.vexnum-=2; G.arcnum-=1; i=LocateVex(G,v); j=LocateVex(G,w); G.arcs[i][j].adj=0; G.arcs[j][i].adj=0; } void PrintVex(MGraph G) { printf("邻接矩阵为: "); for(int i=0;i<G.vexnum;i++) { for(int j=0;j<G.vexnum;j++) printf("%d ",G.arcs[i][j].adj); printf(" "); } } int Visited[MAX_VERTEX_NUM];//标志数组 Status Visit(VertexType v) { printf("%d ",v); return OK; } //-------------创建辅助队列进行深度优先搜索------------- typedef VertexType QElemType; typedef struct QNode{ QElemType data; struct QNode *next; }QNode,*QueuePtr; typedef struct Queue{ QueuePtr front;//队头指针 QueuePtr rear;//队尾指针 }Queue; int InitQueue(Queue &q) { q.front=(QueuePtr)malloc(sizeof(QNode)); q.rear=q.front; if(!q.front) return ERROR;//申请内存失败 q.front->next=NULL;//一定要将初始值设为空 return OK; } //入队 int EnQueue(Queue &q,QElemType e) { QueuePtr p=(QueuePtr)malloc(sizeof(QNode)); if(!p)return ERROR;//申请失败 p->data=e; p->next=NULL; q.rear->next=p; q.rear=p; return OK; } //出队列 int DeQueue(Queue &q,QElemType &e) { QueuePtr p; if(q.front==q.rear)return ERROR;//此时队列为空. p=q.front->next; e=p->data; q.front->next=p->next; //保存队尾的指针域 if(q.rear==p)//如果只剩下一位时 q.rear=q.front; free(p); return OK; } //判断队列是否为空 int QueueEmpty(Queue q) { if(q.front==q.rear) return OK; return 0; } //得到对头 int GetHead(Queue &q,QElemType &e) { if(q.front==q.rear)return ERROR; e=q.front->next->data; return OK; } Status BFSTraverse(MGraph G,Status(*Visit)(int v)) { Queue q; QElemType e; int i,j; for(i=0;i<G.vexnum;i++) Visited[i]=FALSE; if(!InitQueue(q))return ERROR; EnQueue(q,G.vexs[0]);//将第一个顶点入队 Visited[0]=TRUE; printf("广度优先遍历:"); while(!QueueEmpty(q)) { GetHead(q,e); i=LocateVex(G,e); for(j=0;j<G.vexnum;j++) if(G.arcs[i][j].adj!=0) if(!Visited[j]) { Visited[j]=TRUE; EnQueue(q,G.vexs[j]); } DeQueue(q,e); Visit(e); } printf(" "); return OK; } int main() { MGraph G; CreateUDN(G); PrintVex(G); BFSTraverse(G,Visit); return 0; }
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